کتاب آموزش جامع و گام به گام BASIC با رویکرد Let's Learn با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره آموزش جامع BASIC: بازگشت به ریشههای برنامهنویسی کشف دنیای برنامهنویسی با BASIC: از صفر تا صد با الهام از یک کتاب کلاسیک سفری به قلب کامپیوتر: برنامهنویسی را به سادهترین و جذابترین شکل ممکن ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و گام به گام BASIC با رویکرد Let's Learn
موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتر
موضوع میانی: زبان برنامه نویسی BASIC
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی دوره: چرا BASIC؟
- 2. تاریخچه BASIC و جایگاه آن در کامپیوتر
- 3. نصب و راهاندازی محیط BASIC (مفسر یا شبیهساز)
- 4. اولین برنامه شما: نمایش "Hello World"
- 5. دستور PRINT برای نمایش خروجی
- 6. دستور END برای پایان برنامه
- 7. دستور REM برای نظرات (Comments)
- 8. آشنایی با خطوط برنامه و شمارهگذاری (Line Numbers)
- 9. اجرای برنامه و خطایابی اولیه (Debugging)
- 10. ذخیره و بارگذاری برنامهها
- 11. متغیرها: نامگذاری و قواعد آن
- 12. متغیرهای عددی (Numeric Variables)
- 13. متغیرهای رشتهای (String Variables)
- 14. تخصیص مقدار به متغیرها با دستور LET
- 15. نمایش مقادیر متغیرها
- 16. عملگر جمع (+) و تفریق (-)
- 17. عملگر ضرب (*) و تقسیم (/)
- 18. توان (^) و باقیمانده (MOD)
- 19. اولویت عملگرهای ریاضی
- 20. کار با اعداد صحیح و اعشاری
- 21. تبدیل انواع داده (Type Conversion)
- 22. دریافت ورودی از کاربر با دستور INPUT
- 23. درخواستهای ورودی (Input Prompts)
- 24. دریافت چندین ورودی در یک خط
- 25. استفاده از DATA و READ برای مقداردهی
- 26. دستور RESTORE برای بازنشانی DATA
- 27. فرمتدهی خروجی با کاما (,) و سیمیکولون (;)
- 28. دستور PRINT USING برای فرمتدهی پیشرفته
- 29. مکاندهی خروجی با دستور TAB
- 30. درج فاصله با دستور SPC
- 31. پاک کردن صفحه نمایش با دستور CLS (یا معادل آن)
- 32. مقدمهای بر منطق و تصمیمگیری در برنامهنویسی
- 33. دستور IF...THEN برای شرطهای ساده
- 34. عملگرهای مقایسهای: مساوی (=) و نامساوی (<>)
- 35. عملگرهای مقایسهای: بزرگتر (>) و کوچکتر (<)
- 36. عملگرهای مقایسهای: بزرگتر مساوی (>=) و کوچکتر مساوی (<=)
- 37. دستور IF...THEN...ELSE
- 38. عملگر منطقی AND
- 39. عملگر منطقی OR
- 40. عملگر منطقی NOT
- 41. ترکیب عملگرهای منطقی و مقایسهای
- 42. ساختارهای شرطی تودرتو (Nested IFs)
- 43. مقدمهای بر حلقهها و تکرار
- 44. حلقه FOR...NEXT: ساختار و کاربرد
- 45. استفاده از STEP در حلقه FOR...NEXT
- 46. حلقههای تودرتو (Nested Loops)
- 47. دستور EXIT FOR (یا معادل آن)
- 48. حلقه WHILE...WEND (اگر پشتیبانی شود)
- 49. حلقه DO...LOOP (اگر پشتیبانی شود)
- 50. استفاده از GOTO برای پرشهای شرطی
- 51. خطرات GOTO و جایگزینهای آن
- 52. حلقههای نامتناهی (Infinite Loops)
- 53. ایجاد تاخیر در برنامه (Delay)
- 54. کاربرد حلقهها در شمارش و جمعزنی
- 55. آرایهها (Arrays): معرفی و کاربرد
- 56. تعریف آرایه با دستور DIM
- 57. آرایههای تکبعدی (One-dimensional Arrays)
- 58. دسترسی به عناصر آرایه
- 59. پر کردن و نمایش آرایهها با حلقهها
- 60. آرایههای رشتهای
- 61. آرایههای چندبعدی (Multi-dimensional Arrays)
- 62. کاربرد آرایهها در سازماندهی دادهها
- 63. زیربرنامهها (Subroutines): مقدمه
- 64. فراخوانی زیربرنامهها با GOSUB...RETURN
- 65. ارسال پارامترها به زیربرنامهها (با متغیرهای سراسری)
- 66. توابع داخلی BASIC (Built-in Functions)
- 67. توابع ریاضی: SQR, ABS, INT, RND
- 68. توابع رشتهای: LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$
- 69. توابع تبدیل نوع: STR$, VAL
- 70. توابع تعریف شده توسط کاربر: DEF FN
- 71. الحاق رشتهها (String Concatenation) با عملگر +
- 72. پیدا کردن زیررشتهها با INSTR
- 73. استخراج بخشهایی از رشته با MID$
- 74. حذف فاصلههای اضافی (TRIM$, LTRIM$, RTRIM$)
- 75. تبدیل حروف بزرگ و کوچک (UCASE$, LCASE$)
- 76. مقایسه رشتهها
- 77. کار با کاراکترها و کد ASCII (ASC, CHR$)
- 78. تقسیم رشتهها به توکنها (String Tokenization)
- 79. مقدمهای بر کار با فایلها
- 80. باز کردن فایلها: دستور OPEN
- 81. حالتهای دسترسی به فایل (SEQUENTIAL, RANDOM)
- 82. نوشتن در فایلها: PRINT #
- 83. خواندن از فایلها: INPUT #
- 84. بستن فایلها: دستور CLOSE
- 85. کار با فایلهای دسترسی تصادفی (RANDOM ACCESS)
- 86. حذف و تغییر نام فایلها (KILL, NAME)
- 87. حالتهای گرافیکی و دستور SCREEN
- 88. رسم نقطه با PSET
- 89. رسم خط با LINE
- 90. رسم دایره و کمان با CIRCLE
- 91. رسم جعبه و پر کردن اشکال با DRAW, PAINT
- 92. کار با رنگها در حالت گرافیکی با COLOR
- 93. تولید صدا و موسیقی با دستور SOUND/PLAY
- 94. تولید اعداد تصادفی: RANDOMIZE, RND
- 95. مرتبسازی آرایهها: مرتبسازی حبابی (Bubble Sort)
- 96. جستجو در آرایهها: جستجوی خطی (Linear Search)
- 97. ساخت منوهای ساده برای برنامهها
- 98. ساخت یک بازی ساده: حدس عدد
- 99. خطایابی و مدیریت خطا: ON ERROR GOTO
- 100. نکات پیشرفته و مسیر یادگیری بیشتر
تگها:
BASIC Programming
BASIC Tutorial
BASIC از صفر
Let's Learn BASIC
Lets Learn BASIC فارسی
آموزش BASIC
آموزش BASIC فارسی
آموزش برنامه نویسی
آموزش گام به گام BASIC
برنامه نویسی BASIC
برنامه نویسی با BASIC
برنامه نویسی کامپیوتر
برنامه نویسی مقدماتی
دوره BASIC
یادگیری BASIC
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.