کتاب خودآموز بیسیک: گام به گام تا خلق برنامههای کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
خودآموز بیسیک: گام به گام تا خلق برنامههای کاربردی | یادگیری برنامهنویسی آسان خودآموز بیسیک: گام به گام تا خلق برنامههای کاربردی آیا میخواهید وارد دنیای جذاب برنامهنویسی شوید؟ آیا رویای ساخت برنا...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خودآموز بیسیک: گام به گام تا خلق برنامههای کاربردی
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: آموزش زبان برنامهنویسی بیسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با دنیای برنامهنویسی
- 2. چرا بیسیک؟
- 3. نصب و راهاندازی محیط بیسیک
- 4. اولین برنامه: سلام دنیا!
- 5. ساختار کلی یک برنامه بیسیک
- 6. دستور PRINT
- 7. استفاده از متغیرهای عددی
- 8. دستور LET
- 9. متغیرهای رشتهای (متنی)
- 10. دستور INPUT
- 11. دستور CLS
- 12. دستور END
- 13. کامنتگذاری در کد
- 14. دستور GOTO
- 15. اشتباهات رایج در ابتدای کار
- 16. تمرینهای عملی: اعداد و متن
- 17. مقدمهای بر دستورات شرطی
- 18. دستور IF THEN
- 19. مقایسهها: =, <, >, <=, >=, <>
- 20. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
- 21. دستور IF THEN ELSE
- 22. ترکیب دستورات شرطی
- 23. دستور ON GOTO
- 24. دستور ON GOSUB
- 25. مدیریت خطا (Error Handling) مقدماتی
- 26. تمرینهای عملی: تصمیمگیری در برنامهها
- 27. مقدمهای بر حلقهها
- 28. حلقه FOR NEXT
- 29. استفاده از شمارنده در حلقه
- 30. حلقه WHILE WEND
- 31. شرایط خروج از حلقه
- 32. دستور CONTINUE (یا معادل آن)
- 33. دستور EXIT FOR
- 34. دستور EXIT WHILE
- 35. حلقههای تودرتو (Nested Loops)
- 36. کاربرد حلقهها در پردازش لیستها
- 37. تمرینهای عملی: تکرار و پردازش
- 38. مقدمهای بر آرایهها (Arrays)
- 39. آرایههای تکبعدی (بردارها)
- 40. دستور DIM
- 41. مقداردهی اولیه آرایهها
- 42. دسترسی به عناصر آرایه
- 43. آرایههای چندبعدی (ماتریسها)
- 44. محدودیتهای اندازه آرایه
- 45. مدیریت آرایههای بزرگ
- 46. کاربرد آرایهها در ذخیره دادهها
- 47. تمرینهای عملی: سازماندهی دادهها
- 48. مقدمهای بر زیرروالها (Subroutines)
- 49. دستور GOSUB RETURN
- 50. ساختار زیرروالها
- 51. ارسال پارامتر به زیرروالها (روشهای ابتدایی)
- 52. مقدار بازگشتی از زیرروالها (روشهای ابتدایی)
- 53. مزایای استفاده از زیرروالها
- 54. مدیریت زیرروالهای پیچیده
- 55. تمرینهای عملی: تقسیمبندی برنامهها
- 56. مقدمهای بر توابع (Functions)
- 57. توابع داخلی بیسیک (مانند SIN, COS, ABS)
- 58. ساخت توابع کاربر (در برخی لهجههای بیسیک)
- 59. نحوه فراخوانی توابع
- 60. تفاوت توابع با زیرروالها
- 61. تمرینهای عملی: استفاده از توابع
- 62. مدیریت فایلها: مقدمهای بر ورودی/خروجی فایل
- 63. دستور OPEN
- 64. دستور CLOSE
- 65. دستور PRINT # (نوشتن در فایل)
- 66. دستور INPUT # (خواندن از فایل)
- 67. حالتهای باز کردن فایل (Sequential, Random)
- 68. فایلهای متنی (Sequential Files)
- 69. کاربرد فایلهای متنی
- 70. تمرینهای عملی: ذخیره و بازیابی دادهها
- 71. فایلهای تصادفی (Random Access Files)
- 72. دستور FIELD
- 73. دستور GET
- 74. دستور PUT
- 75. مزایای فایلهای تصادفی
- 76. کاربرد فایلهای تصادفی
- 77. تمرینهای عملی: کار با فایلهای تصادفی
- 78. مقدمهای بر گرافیک در بیسیک
- 79. دستور LINE
- 80. دستور CIRCLE
- 81. دستور PAINT
- 82. دستور COLOR
- 83. محدودیتهای گرافیکی
- 84. تمرینهای عملی: ترسیم اشکال
- 85. مقدمهای بر کار با رشتهها
- 86. دستور LEFT$
- 87. دستور RIGHT$
- 88. دستور MID$
- 89. دستور LEN
- 90. دستور INSTR
- 91. دستور STR$
- 92. دستور VAL
- 93. دستور UCASE$ و LCASE$ (یا معادل آن)
- 94. عملیات روی رشتهها
- 95. تمرینهای عملی: پردازش متن
- 96. ساخت منوهای متنی
- 97. استفاده از CLS و LOCATE برای مرتبسازی صفحه
- 98. طراحی رابط کاربری ساده
- 99. دستور DO LOOP
- 100. انواع دستور DO LOOP
تگها:
Basic
Beginner Programming
Computer Programming
learn BASIC
Programming
Programming Language
self-study
آموزش بیسیک
برنامه نویسی
برنامه نویسی کامپیوتر
بیسیک
توسعه نرم افزار
خودآموز
زبان برنامه نویسی
گام به گام
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.