کتاب استاد برنامهنویسی اسمبلی Z80 و 8080: از مبانی تا ساخت پروژههای واقعی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
استاد برنامهنویسی اسمبلی Z80 و 8080: از مبانی تا ساخت پروژههای واقعی استاد برنامهنویسی اسمبلی Z80 و 8080: از مبانی تا ساخت پروژههای واقعی معرفی دوره: نبض دیجیتالی سیستمهای نهفته را در دستان خود ب...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره استاد برنامهنویسی اسمبلی Z80 و 8080: از مبانی تا ساخت پروژههای واقعی
موضوع کلی: برنامهنویسی سیستمهای نهفته
موضوع میانی: برنامهنویسی معماری پردازندههای 8 بیتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی اسمبلی و معرفی Z80/8080
- 2. معرفی معماری Z80 و 8080: رجیسترها و ساختار حافظه
- 3. نصب و راهاندازی ابزار توسعه: اسمبلر، لینکر، دیباگر
- 4. اولین برنامه اسمبلی: Hello, World!
- 5. ساختار کلی یک برنامه اسمبلی Z80/8080
- 6. آشنایی با دستورالعملهای انتقال داده (MOV, LXI, MVI)
- 7. کار با رجیسترهای عمومی و تخصصی
- 8. آدرسدهی مستقیم و غیرمستقیم در Z80/8080
- 9. دستورالعملهای محاسباتی (ADD, SUB, INC, DEC)
- 10. عملگرهای منطقی (AND, OR, XOR, NOT)
- 11. مفهوم و کاربرد پرچمها (Flags) در Z80/8080
- 12. دستورالعملهای پرش و انشعاب (JMP, JZ, JC, CALL, RET)
- 13. حلقهها و ساختارهای تکرار (LOOP, DJNZ)
- 14. ورودی/خروجی (I/O) در Z80/8080: پورتها و دستگاهها
- 15. آشنایی با دستورالعملهای ورودی/خروجی (IN, OUT)
- 16. برنامهنویسی برای سختافزار: LEDها، دکمهها
- 17. مفهوم پشته (Stack) و کاربرد آن
- 18. مدیریت پشته در Z80/8080: PUSH, POP
- 19. زیربرنامهها (Subroutines) و روشهای فراخوانی
- 20. انتقال پارامترها به زیربرنامهها
- 21. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی
- 22. استفاده از حافظه فلش و EEPROM
- 23. وقفه (Interrupts) و نحوه عملکرد آنها
- 24. برنامهنویسی وقفه در Z80/8080
- 25. مبانی تایمرها و شمارندهها
- 26. برنامهنویسی تایمرها و شمارندهها در Z80/8080
- 27. دستورالعملهای رشتهای (String Instructions)
- 28. کار با رشتهها در اسمبلی Z80/8080
- 29. تبدیل دادهها: اعداد، کاراکترها
- 30. مبانی سیستمعاملهای نهفته
- 31. معرفی سیستمعامل CP/M
- 32. کار با فایلها در CP/M
- 33. توابع سیستمی CP/M و نحوه فراخوانی
- 34. اشکالزدایی (Debugging) برنامههای اسمبلی
- 35. استفاده از دیباگرهای Z80/8080
- 36. بهینهسازی کد اسمبلی
- 37. الگوریتمهای مرتبسازی (Sorting)
- 38. الگوریتمهای جستجو (Searching)
- 39. کدنویسی برای نمایشگرهای LCD
- 40. کنترل موتورهای پلهای (Stepper Motors)
- 41. برنامهنویسی ارتباط سریال (Serial Communication)
- 42. پروتکلهای ارتباطی: UART، RS232
- 43. ارتباط سریال در Z80/8080
- 44. پروژههای عملی: ساخت یک ماشینحساب ساده
- 45. پروژههای عملی: کنترل LEDها با دکمهها
- 46. پروژههای عملی: ساخت یک بازی ساده
- 47. پیادهسازی یک ساعت دیجیتال
- 48. برنامهنویسی برای کارتهای SD
- 49. مدیریت فایلها در کارت SD
- 50. آشنایی با مبدلهای آنالوگ به دیجیتال (ADC)
- 51. استفاده از ADC در برنامههای Z80/8080
- 52. آشنایی با مبدلهای دیجیتال به آنالوگ (DAC)
- 53. استفاده از DAC در برنامههای Z80/8080
- 54. طراحی و پیادهسازی یک رابط کاربری ساده
- 55. بهرهگیری از اینترفیسهای گرافیکی ساده
- 56. برنامهنویسی شبکه در سیستمهای نهفته (مقدماتی)
- 57. مبانی پروتکلهای شبکه (TCP/IP)
- 58. برنامهنویسی برای سنسورها
- 59. پردازش سیگنالهای دریافتی از سنسورها
- 60. کنترل رباتها با Z80/8080
- 61. مبانی کنترل PID
- 62. طراحی و ساخت یک ربات مسیریاب
- 63. برنامهنویسی برای حافظههای غیرفرار (Non-Volatile Memory)
- 64. آشنایی با انواع حافظههای فلش و EEPROM
- 65. تکنیکهای نوشتن و خواندن از حافظه
- 66. مدیریت خطا و تشخیص خطا در کد
- 67. روشهای تست و عیبیابی در برنامههای اسمبلی
- 68. برنامهنویسی موازی (مقدماتی)
- 69. مفاهیم اولیه Multitasking
- 70. مدیریت منابع در سیستمهای نهفته
- 71. امنیت در برنامهنویسی سیستمهای نهفته
- 72. مبانی رمزنگاری در سیستمهای نهفته
- 73. آشنایی با کتابخانههای اسمبلی (Assembly Libraries)
- 74. ساخت کتابخانههای سفارشی
- 75. استفاده از ماکروها در اسمبلی Z80/8080
- 76. آشنایی با ابزارهای شبیهسازی (Simulation Tools)
- 77. استفاده از شبیهسازها برای تست کد
- 78. بررسی و تحلیل کدهای اسمبلی (Code Review)
- 79. تکنیکهای پیشرفته بهینهسازی کد
- 80. طراحی و معماری سیستمهای نهفته
- 81. مفاهیم مهندسی نرمافزار در برنامهنویسی اسمبلی
- 82. مستندسازی (Documentation) کد
- 83. استفاده از ابزارهای تولید مستندات
- 84. گسترش و ارتقاء پروژهها
- 85. ادغام برنامههای اسمبلی با زبانهای سطح بالا
- 86. فریمور (Firmware) و کاربرد آن
- 87. روشهای آپدیت فریمور
- 88. معرفی زبانهای اسمبلی دیگر (بهعنوان مقایسه)
- 89. آینده برنامهنویسی سیستمهای نهفته
- 90. چشمانداز و روندهای جدید
- 91. مروری بر مفاهیم کلیدی
- 92. جمعبندی و نتیجهگیری
- 93. منابع و مراجع آموزشی
- 94. پروژههای عملی پیشرفته: یک سیستم کنترل خانه هوشمند
- 95. پروژههای عملی پیشرفته: پیادهسازی یک سیستم اندازهگیری
- 96. پروژههای عملی پیشرفته: طراحی و ساخت یک کنسول بازی کلاسیک
- 97. آزمون جامع و ارزیابی نهایی
- 98. راهنمایی برای ادامه یادگیری
- 99. سخن پایانی: مسیر شما در برنامهنویسی
تگها:
8-bit Programming
8080
Assembly Language
embedded systems
low-level programming
Z80
آموزش Z80
برنامه نویسی امبدد
برنامه نویسی سطح پایین
برنامهنویسی اسمبلی
پردازنده 8 بیتی
سیستمهای نهفته
معماری Z80
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.