کتاب سفر به دنیای کدهای کلاسیک: آموزش جامع برنامهنویسی Applesoft برای کامپیوترهای اپل با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
سفر به دنیای کدهای کلاسیک: آموزش جامع برنامهنویسی Applesoft سفر به دنیای کدهای کلاسیک: آموزش جامع برنامهنویسی Applesoft برای کامپیوترهای اپل معرفی دوره آیا تا به حال به گذشتههای درخشان دنیای کامپیو...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره سفر به دنیای کدهای کلاسیک: آموزش جامع برنامهنویسی Applesoft برای کامپیوترهای اپل
موضوع کلی: مبانی برنامهنویسی و کامپیوتر
موضوع میانی: زبانهای برنامهنویسی کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. سلام دنیا در Applesoft: اولین قدم
- 2. آشنایی با محیط برنامهنویسی Applesoft BASIC
- 3. متغیرها و انواع دادهها: اعداد، رشتهها و آرایهها
- 4. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 5. ورودی و خروجی: دستورات INPUT و PRINT
- 6. دستور IF-THEN: تصمیمگیری در برنامه
- 7. دستور IF-THEN-ELSE: انتخاب مسیرهای مختلف
- 8. حلقهها: تکرار دستورات با FOR-NEXT
- 9. حلقهها: تکرار دستورات با WHILE-WEND
- 10. حلقهها: تکرار دستورات با REPEAT-UNTIL
- 11. آرایههای یکبعدی: ذخیره و دسترسی به لیستها
- 12. آرایههای دوبعدی: ذخیره و دسترسی به جداول
- 13. توابع ریاضی: SIN, COS, TAN, ATN, EXP, LOG
- 14. توابع رشتهای: LEFT$, RIGHT$, MID$, LEN, ASC, CHR$
- 15. توابع تبدیل نوع داده: STR$, VAL
- 16. زیرروالها: سازماندهی کد با GOSUB و RETURN
- 17. توابع تعریف شده توسط کاربر: DEF FN
- 18. مدیریت خطاها: ONERR GOTO
- 19. کار با فایلها: OPEN, CLOSE, READ, WRITE
- 20. کار با فایلهای ترتیبی: ایجاد و ویرایش فایلهای متنی
- 21. کار با فایلهای تصادفی: دسترسی مستقیم به رکوردها
- 22. گرافیک ابتدایی: دستورات PLOT و HLIN/VLIN
- 23. رنگها در Applesoft: دستور COLOR
- 24. رسم اشکال هندسی: دایره، مربع، مثلث
- 25. انیمیشن ساده: حرکت دادن اشیاء روی صفحه
- 26. صدا: تولید صداهای مختلف با دستور POKE
- 27. مدیریت حافظه: دستور PEEK و POKE
- 28. کار با جویاستیک: خواندن ورودی از کنترلر
- 29. تایمر: اندازهگیری زمان با دستور PDL
- 30. ایجاد منوها: تعامل با کاربر
- 31. طراحی رابط کاربری: چیدمان عناصر روی صفحه
- 32. ساخت بازی حدس عدد
- 33. ساخت ماشین حساب ساده
- 34. ساخت دفترچه تلفن
- 35. مرتب سازی دادهها: الگوریتم مرتب سازی حبابی
- 36. مرتب سازی دادهها: الگوریتم مرتب سازی انتخابی
- 37. جستجو در دادهها: جستجوی خطی
- 38. جستجو در دادهها: جستجوی دودویی
- 39. مدیریت رشتهها: جستجو و جایگزینی
- 40. مدیریت رشتهها: تجزیه و تحلیل رشتهها
- 41. مباحث پیشرفته آرایهها: آرایههای دینامیک
- 42. مباحث پیشرفته آرایهها: آرایههای چند بعدی
- 43. پردازش متن: شمارش کلمات و حروف
- 44. پردازش متن: تبدیل حروف بزرگ به کوچک و بالعکس
- 45. امنیت در Applesoft: جلوگیری از دسترسی غیرمجاز
- 46. دیباگینگ: پیدا کردن و رفع اشکالات برنامه
- 47. بهینه سازی کد: افزایش سرعت اجرای برنامه
- 48. تکنیکهای پیشرفته گرافیکی: استفاده از حافظه صفحه نمایش
- 49. تکنیکهای پیشرفته صدا: ترکیب صداها
- 50. ایجاد بازیهای ساده: آجرشکن
- 51. ایجاد بازیهای ساده: پازل
- 52. ایجاد بازیهای ساده: مار
- 53. طراحی بازیهای نقش آفرینی (RPG)
- 54. اصول طراحی بازی: تعادل، سرگرمی و چالش
- 55. ایجاد ویرایشگر متن ساده
- 56. ایجاد پایگاه داده ساده
- 57. اتصال به چاپگر: چاپ متن و گرافیک
- 58. کار با مودم: ارسال و دریافت داده
- 59. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 60. پروتکلهای ارتباطی: TCP/IP
- 61. طراحی وبسایت ساده با Applesoft
- 62. مقدمهای بر هوش مصنوعی: الگوریتمهای جستجو
- 63. مقدمهای بر هوش مصنوعی: شبکههای عصبی
- 64. ایجاد چتبات ساده
- 65. ایجاد سیستم خبره ساده
- 66. کار با سختافزار: درگاههای ورودی/خروجی
- 67. نوشتن درایورهای سختافزاری ساده
- 68. اسمبلر: مقدمهای بر زبان اسمبلی
- 69. دی اسمبلر: تحلیل کدهای ماشین
- 70. ترفندهای برنامهنویسی Applesoft: دسترسی به حافظه پنهان
- 71. ترفندهای برنامهنویسی Applesoft: دور زدن محدودیتها
- 72. کتابخانههای آماده: استفاده از کدهای از پیش نوشته شده
- 73. کامپایلرها: تبدیل Applesoft به کد ماشین
- 74. اینترپریترها: اجرای خط به خط کد Applesoft
- 75. بررسی عملکرد Applesoft در کامپیوترهای مختلف اپل
- 76. تاریخچه Applesoft: از ابتدا تا انتها
- 77. مقایسه Applesoft با دیگر زبانهای برنامهنویسی
- 78. اجتماع Applesoft: منابع و انجمنهای آنلاین
- 79. آینده Applesoft: آیا هنوز کاربردی دارد؟
- 80. معرفی منابع آموزشی پیشرفته: کتابها و مقالات
- 81. معرفی ابزارهای توسعه: ویرایشگرها و دیباگرها
- 82. تکنیکهای مستندسازی کد: نوشتن توضیحات مفید
- 83. مدیریت پروژههای برنامهنویسی: برنامهریزی و زمانبندی
- 84. کار تیمی در برنامهنویسی: همکاری با دیگران
- 85. کدنویسی تمیز: خوانایی و نگهداری آسان
- 86. الگوهای طراحی: استفاده از راهکارهای شناخته شده
- 87. تست نرمافزار: اطمینان از صحت عملکرد
- 88. استراتژیهای تست: تست واحد، تست یکپارچگی، تست سیستم
- 89. بررسی کد: دریافت بازخورد از دیگران
- 90. انتشار نرمافزار: ارائه برنامه به کاربران
- 91. پشتیبانی از نرمافزار: رفع اشکالات و ارائه بهروزرسانی
- 92. کسب درآمد از برنامهنویسی Applesoft: فروش نرمافزار و خدمات
- 93. اخلاق در برنامهنویسی: احترام به حقوق دیگران
- 94. قانون کپیرایت: محافظت از حقوق مالکیت معنوی
- 95. مجوزهای نرمافزاری: انتخاب مجوز مناسب
- 96. امنیت سایبری: محافظت از برنامهها در برابر حملات
- 97. ریسکهای امنیتی: شناسایی و پیشگیری از تهدیدات
- 98. برنامه نویسی برای سرگرمی: لذت بردن از فرآیند
- 99. الهام گرفتن از برنامههای دیگر: یادگیری از بهترینها
- 100. پروژه نهایی: ایجاد یک برنامه جامع Applesoft از ابتدا تا انتها
تگها:
A guide to programming in Applesoft
Apple Computer
Apple II
Applesoft
Applesoft programming
History of Computing
Programming Tutorial
Retro programming
Vintage Computing
آموزش برنامهنویسی
برنامهنویسی اپلسافت
زبانهای برنامهنویسی کلاسیک
کامپیوترهای کلاسیک
کدنویسی کلاسیک
مبانی برنامهنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.