کتاب کارگاه جامع طراحی بازی: از ایده تا اجرا با الهام از Game Design Workshop با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

کارگاه جامع طراحی بازی: از ایده تا اجرا با الهام از Game Design Workshop معرفی دوره: رویاهای بازی‌سازی شما از ایده تا واقعیت آیا تا به حال رویای خلق دنیای بازی خود را در سر پرورانده‌اید؟ آیا ایده‌های ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کارگاه جامع طراحی بازی: از ایده تا اجرا با الهام از Game Design Workshop

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی

موضوع میانی: اصول و فرآیندهای طراحی بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آغاز دوره: معرفی و مفاهیم پایه طراحی بازی
  • 2. چرا بازی‌ها مهم هستند: تاریخچه و تأثیرات
  • 3. اصول اولیه طراحی بازی: هدف، قوانین، تعامل
  • 4. عناصر کلیدی بازی: مکانیک، پویایی، زیبایی‌شناسی
  • 5. ساختمان بازی: معرفی سیستم‌ها و زیرسیستم‌ها
  • 6. انواع ژانرهای بازی: بررسی و مقایسه
  • 7. شناخت مخاطب: تعیین جمعیت هدف و نیازهای بازیکن
  • 8. ایده‌پردازی و طوفان فکری: توليد ايده‌های بازی
  • 9. نوشتن طرح اولیه بازی (Game Proposal)
  • 10. مبانی روایت و داستان‌پردازی در بازی
  • 11. شخصیت‌پردازی: ایجاد شخصیت‌های جذاب و به‌یادماندنی
  • 12. محیط‌پردازی: طراحی و ساخت دنیای بازی
  • 13. مکانیک‌های بازی: انواع و کاربردها (مقدماتی)
  • 14. قوانین بازی: طراحی و اجرای قوانین واضح و منسجم
  • 15. تعامل بازیکن: ورودی‌ها، خروجی‌ها و بازخورد
  • 16. مفهوم گیم‌پلی: درک هسته اصلی بازی
  • 17. تعادل بازی: اهمیت و روش‌های رسیدن به تعادل
  • 18. منحنی یادگیری: طراحی چالش‌های مناسب
  • 19. طراحی سطح: اصول و تکنیک‌ها (مقدماتی)
  • 20. مدیریت منابع: طراحی سیستم‌های اقتصادی در بازی
  • 21. سیستم پیشرفت: پاداش‌ها و انگیزه‌ها
  • 22. گیمیفیکیشن: استفاده از عناصر بازی در زمینه‌های دیگر
  • 23. طراحی UI/UX: رابط کاربری و تجربه کاربری بازی
  • 24. اهمیت موسیقی و صداگذاری در بازی
  • 25. طراحی هنری بازی: سبک و زیبایی‌شناسی
  • 26. مستندسازی طراحی بازی: نوشتن اسناد فنی و طراحی
  • 27. تیم‌سازی و مدیریت پروژه بازی
  • 28. انتخاب موتور بازی مناسب
  • 29. مبانی کدنویسی برای طراحان بازی
  • 30. نصب و راه‌اندازی موتور بازی
  • 31. ایجاد اشیاء و موجودیت‌ها در بازی
  • 32. اصول حرکات و انیمیشن‌ها
  • 33. طراحی دوربین و زاویه دید
  • 34. پیاده‌سازی مکانیک‌های اولیه بازی
  • 35. تست و بازخورد: اهمیت تست بازی در مراحل مختلف
  • 36. گیت (Git) و مدیریت نسخه: ابزارهای همکاری
  • 37. انواع تست بازی: بررسی‌های کیفی و کمی
  • 38. اصول رفع باگ و بهینه‌سازی بازی
  • 39. طراحی سطح پیشرفته: ایجاد چالش‌ها و معماها
  • 40. سیستم‌های مبارزه: طراحی و پیاده‌سازی (مقدماتی)
  • 41. هوش مصنوعی (AI) در بازی: معرفی و کاربردها
  • 42. طراحی بازی‌های چندنفره: مفاهیم اولیه
  • 43. شبکه‌سازی (Networking) در بازی: معرفی
  • 44. بازاریابی و انتشار بازی: معرفی
  • 45. درآمدزایی از بازی: مدل‌های کسب درآمد
  • 46. بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 47. طراحی بازی موبایل: نکات و ترفندها
  • 48. طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 49. طراحی بازی‌های آموزشی و جدی (Serious Games)
  • 50. آشنایی با نرم‌افزارهای طراحی بازی (Unity, Unreal Engine)
  • 51. نصب و راه‌اندازی Unity
  • 52. آشنایی با رابط کاربری Unity
  • 53. کار با اجزاء (Components) در Unity
  • 54. ساخت اشیاء سه‌بعدی در Unity
  • 55. افزودن اسکریپت‌ها در Unity (C#)
  • 56. حرکت و کنترل بازیکن در Unity
  • 57. انیمیشن‌سازی در Unity
  • 58. کار با فیزیک در Unity
  • 59. صداگذاری و موسیقی در Unity
  • 60. طراحی UI در Unity
  • 61. طراحی سطح در Unity
  • 62. مدیریت دوربین در Unity
  • 63. ایجاد سیستم‌های تعاملی در Unity
  • 64. تست بازی در Unity
  • 65. بهینه‌سازی بازی در Unity
  • 66. نصب و راه‌اندازی Unreal Engine
  • 67. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
  • 68. کار با اشیاء و Blueprint در Unreal Engine
  • 69. حرکت و کنترل بازیکن در Unreal Engine
  • 70. انیمیشن‌سازی در Unreal Engine
  • 71. کار با فیزیک در Unreal Engine
  • 72. صداگذاری و موسیقی در Unreal Engine
  • 73. طراحی UI در Unreal Engine
  • 74. طراحی سطح در Unreal Engine
  • 75. مدیریت دوربین در Unreal Engine
  • 76. ایجاد سیستم‌های تعاملی در Unreal Engine
  • 77. تست بازی در Unreal Engine
  • 78. بهینه‌سازی بازی در Unreal Engine
  • 79. سیستم‌های مبارزه پیشرفته: طراحی و پیاده‌سازی
  • 80. هوش مصنوعی پیشرفته: برنامه‌ریزی و تصمیم‌گیری
  • 81. طراحی بازی‌های چندنفره آنلاین (Multiplayer)
  • 82. امنیت بازی: جلوگیری از تقلب و هک
  • 83. بهینه‌سازی شبکه (Network Optimization)
  • 84. طراحی بازی‌های بزرگ مقیاس (MMO)
  • 85. طراحی محتوای قابل دانلود (DLC)
  • 86. مدیریت جوامع بازی (Community Management)
  • 87. تجزیه و تحلیل داده‌های بازی (Game Analytics)
  • 88. فروشگاه درون‌برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 89. اصول بازاریابی محتوایی برای بازی
  • 90. استفاده از شبکه‌های اجتماعی برای بازاریابی بازی
  • 91. همکاری با اینفلوئنسرها و استریمرها
  • 92. تهیه دمو و تریلر بازی
  • 93. ارتباط با ناشران و سرمایه‌گذاران
  • 94. چالش‌های حقوقی و مالکیت فکری در صنعت بازی
  • 95. کاربرد هوش مصنوعی در تولید بازی
  • 96. آینده طراحی و توسعه بازی
  • 97. جمع‌بندی و مرور کلی دوره
  • 98. ارائه پروژه نهایی و بازخورد
  • 99. منابع و مراجع: معرفی کتاب‌ها، وب‌سایت‌ها و ابزارهای مفید
  • 100. شروع به ساخت بازی خودتان
تگ‌ها: Game Design Game Design Workshop Game Development آموزش طراحی بازی اصول طراحی بازی ایده پردازی بازی بازی سازی طراحی بازی طراحی و توسعه بازی کارگاه طراحی بازی گیم پلی مکانیک بازی نمونه سازی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.