کتاب آموزش جامع توسعه اپلیکیشن‌های iOS با Flash: از مبانی تا انتشار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

آموزش جامع توسعه اپلیکیشن‌های iOS با Flash: از مبانی تا انتشار آینده اپلیکیشن‌های iOS در دستان شماست: آموزش جامع توسعه اپلیکیشن‌های iOS با Flash: از مبانی تا انتشار با این دوره، رویای ساخت اپلیکیشن‌ها...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع توسعه اپلیکیشن‌های iOS با Flash: از مبانی تا انتشار

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه اپلیکیشن‌های موبایل

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با دوره و پیش‌نیازها: توسعه iOS با Flash
  • 2. مروری بر مفاهیم برنامه‌نویسی و شیءگرایی
  • 3. آشنایی با محیط Adobe Flash و ActionScript 3.0
  • 4. نصب و راه‌اندازی Flash IDE و تنظیمات اولیه
  • 5. مقدمه‌ای بر موبایل و پلتفرم iOS
  • 6. آشنایی با مفهوم Adobe AIR و بسته‌بندی اپلیکیشن
  • 7. تنظیمات و پیکربندی Adobe AIR برای iOS
  • 8. ایجاد اولین پروژه iOS با Flash
  • 9. اصول طراحی رابط کاربری: Stage و Display Objects
  • 10. کار با انواع Display Objects: MovieClip, Sprite, TextField
  • 11. مدیریت رویدادها: کلیک، لمس، کیبورد
  • 12. استفاده از کتابخانه‌ها و کامپوننت‌های Flash
  • 13. مدیریت layout و چیدمان المان‌ها
  • 14. کار با کلاس‌ها و ایجاد اشیاء سفارشی
  • 15. اصول برنامه‌نویسی تعاملی: انیمیشن و جلوه‌های بصری
  • 16. مدیریت ورودی کاربر: لمس، کشیدن و رها کردن
  • 17. صدا و تصویر: وارد کردن و مدیریت فایل‌های Media
  • 18. افکت‌های صوتی و تصویری: افزودن جذابیت به اپلیکیشن
  • 19. کار با فونت‌ها و استایل‌های متنی
  • 20. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی عملکرد
  • 21. مبانی شبکه‌سازی: ارتباط با سرورها
  • 22. دریافت و ارسال داده‌ها با HTTP
  • 23. آشنایی با فرمت‌های JSON و XML
  • 24. ذخیره داده‌ها: استفاده از SharedObject
  • 25. استفاده از SQLite برای ذخیره‌سازی داده‌های محلی
  • 26. پیاده‌سازی رابط کاربری: Navigation و Tabs
  • 27. کار با Camera و دسترسی به اطلاعات دستگاه
  • 28. استفاده از GPS و Location Services
  • 29. مدیریت جهت‌یابی دستگاه و سنسورها
  • 30. پردازش داده‌های سنسورها: شتاب‌سنج و ژیروسکوپ
  • 31. نوشتن کدهای بهینه و خوانا
  • 32. دیباگ و رفع اشکال در Flash IDE
  • 33. استفاده از ابزارهای Profiling برای بهینه‌سازی
  • 34. تست اپلیکیشن بر روی دستگاه iOS
  • 35. آشنایی با Xcode و استفاده از آن
  • 36. بسته‌بندی و آماده‌سازی اپلیکیشن برای انتشار
  • 37. امضای کد و تنظیمات Provisioning Profile
  • 38. انتشار اپلیکیشن بر روی App Store
  • 39. مدیریت نسخه‌ها و به‌روزرسانی‌های اپلیکیشن
  • 40. آشنایی با UICollectionView و TableView
  • 41. ایجاد لیست‌های پویا و تعاملی
  • 42. کار با Core Data و مدیریت داده‌های پیچیده
  • 43. پیاده‌سازی APIهای اختصاصی برای iOS
  • 44. استفاده از وب‌سرویس‌های RESTful
  • 45. مدیریت Push Notification
  • 46. پیاده‌سازی In-App Purchase
  • 47. مدیریت پرداخت‌های درون برنامه‌ای
  • 48. ایجاد اپلیکیشن‌های چندزبانه
  • 49. بهینه‌سازی برای اندازه‌های مختلف صفحه نمایش
  • 50. طراحی responsive layout برای iOS
  • 51. استفاده از کتابخانه‌های Third-Party
  • 52. آشنایی با Framework‌های مختلف
  • 53. ادغام SDKهای شبکه‌های اجتماعی
  • 54. اشتراک‌گذاری اطلاعات در شبکه‌های اجتماعی
  • 55. پیاده‌سازی انیمیشن‌های پیشرفته
  • 56. بهبود عملکرد گرافیکی اپلیکیشن
  • 57. استفاده از Shaderها و جلوه‌های ویژه
  • 58. طراحی رابط کاربری مدرن و جذاب
  • 59. اصول طراحی UX/UI برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 60. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 61. مدیریت وضعیت برنامه (State Management)
  • 62. امنیت در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 63. هندل کردن خطاهای برنامه
  • 64. گزارش‌گیری و مانیتورینگ عملکرد اپلیکیشن
  • 65. ایجاد اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 66. کار با حسگرهای دستگاه در AR
  • 67. طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های موبایل
  • 68. مبانی هوش مصنوعی در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 69. افزودن قابلیت‌های یادگیری ماشینی
  • 70. استفاده از خدمات ابری (Cloud Services)
  • 71. استفاده از Firebase
  • 72. مدیریت کاربران و احراز هویت
  • 73. بهینه‌سازی برای مصرف باتری
  • 74. آنالیز رفتار کاربران (Analytics)
  • 75. بهبود سئو برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 76. استفاده از تبلیغات درون برنامه‌ای
  • 77. ایجاد اپلیکیشن‌های Enterprise
  • 78. مدیریت پیکربندی و تنظیمات اپلیکیشن
  • 79. آشنایی با تست خودکار (Automated Testing)
  • 80. پیاده‌سازی تست‌های واحد (Unit Tests)
  • 81. پیاده‌سازی تست‌های یکپارچه‌سازی (Integration Tests)
  • 82. مدیریت پروژه و تیم‌های توسعه
  • 83. استفاده از سیستم‌های کنترل نسخه (Git)
  • 84. همکاری در پروژه‌های تیمی
  • 85. آشنایی با Agile و Scrum
  • 86. بررسی و ارزیابی عملکرد اپلیکیشن
  • 87. نگهداری و پشتیبانی از اپلیکیشن
  • 88. آینده توسعه iOS با Flash
  • 89. روندها و تکنولوژی‌های نوین در توسعه موبایل
  • 90. بررسی جایگزین‌های Flash در توسعه موبایل
  • 91. مباحث پیشرفته امنیت در اپلیکیشن
  • 92. بررسی انواع حملات و راه‌های مقابله با آن‌ها
  • 93. بهینه‌سازی اپلیکیشن برای accessibility
  • 94. پیاده‌سازی قابلیت‌های دسترسی آسان (Accessibility)
  • 95. ایجاد اپلیکیشن‌های تعاملی و جذاب با استفاده از Flash
  • 96. استفاده از افکت‌های ویژه و جلوه‌های بصری حرفه‌ای
  • 97. استفاده از پلاگین‌ها و اکستنشن‌های Flash
  • 98. بررسی و رفع مشکلات رایج در توسعه iOS با Flash
  • 99. بهینه‌سازی و ارتقای اپلیکیشن‌های موجود
تگ‌ها: ActionScript 3 Adobe AIR Adobe Flash Flash for iOS iOS development with Flash آموزش فلش اکشن اسکریپت انتشار در اپ استور برنامه نویسی iOS توسعه iOS با فلش توسعه اپلیکیشن موبایل توسعه چندپلتفرمی توسعه نرم‌افزار ساخت اپلیکیشن iOS

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.