کتاب ساخت اپلیکیشن بلک‌بری: راهنمای گام به گام برای تازه‌کارها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

ساخت اپلیکیشن بلک‌بری: راهنمای گام به گام برای تازه‌کارها - متخصص شوید! ساخت اپلیکیشن بلک‌بری: راهنمای گام به گام برای تازه‌کارها - فرصتی برای ورود به دنیای اپلیکیشن‌های پلتفرمی! آیا همیشه آرزو داشته‌...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت اپلیکیشن بلک‌بری: راهنمای گام به گام برای تازه‌کارها

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن‌های موبایل

موضوع میانی: توسعه اپلیکیشن‌های پلتفرمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر پلتفرم بلک‌بری و فرصت‌های آن
  • 2. چرا برای بلک‌بری اپلیکیشن بسازیم؟
  • 3. آشنایی با اکوسیستم توسعه بلک‌بری (BlackBerry OS و BlackBerry 10)
  • 4. ابزارهای مورد نیاز: JDK، Eclipse و پلاگین بلک‌بری
  • 5. نصب و راه‌اندازی Java Development Kit (JDK)
  • 6. نصب و پیکربندی محیط توسعه Eclipse
  • 7. نصب پلاگین توسعه بلک‌بری برای Eclipse
  • 8. آشنایی با شبیه‌ساز (Simulator) بلک‌بری و نحوه کار با آن
  • 9. ساخت اولین پروژه بلک‌بری: سلام دنیا!
  • 10. اجرای اولین اپلیکیشن روی شبیه‌ساز
  • 11. ساختار یک پروژه اپلیکیشن بلک‌بری
  • 12. آشنایی با فایل‌های JAD و COD
  • 13. مبانی زبان جاوا برای توسعه بلک‌بری: متغیرها و انواع داده
  • 14. مبانی زبان جاوا: عملگرها و عبارات
  • 15. مبانی زبان جاوا: ساختارهای کنترلی (if, switch)
  • 16. مبانی زبان جاوا: حلقه‌ها (for, while)
  • 17. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 18. کلاس‌ها و اشیاء در جاوا
  • 19. متدها و سازنده‌ها (Constructors)
  • 20. وراثت و پلی‌مورفیسم در جاوا
  • 21. مدیریت خطاها با Exception Handling
  • 22. معرفی BlackBerry API و کلاس‌های کلیدی
  • 23. کلاس UiApplication: نقطه ورود اپلیکیشن شما
  • 24. کلاس MainScreen: اولین صفحه اپلیکیشن
  • 25. آشنایی با مفهوم Screen و Field
  • 26. آشنایی با مدیران چیدمان (Layout Managers)
  • 27. استفاده از VerticalFieldManager برای چیدمان عمودی
  • 28. استفاده از HorizontalFieldManager برای چیدمان افقی
  • 29. کار با LabelField برای نمایش متن ثابت
  • 30. کار با ButtonField و مدیریت رویداد کلیک
  • 31. دریافت ورودی از کاربر با EditField
  • 32. دریافت رمز عبور با PasswordEditField
  • 33. مدیریت رویدادها با FieldChangeListener
  • 34. ایجاد گزینه‌های انتخابی با CheckboxField
  • 35. ایجاد گروه‌های انتخابی با RadioButtonField
  • 36. نمایش لیست‌های کشویی با ChoiceField
  • 37. ساخت لیست‌های سفارشی با ListField
  • 38. افزودن آیتم به منوی اپلیکیشن (Menu)
  • 39. ایجاد و نمایش دیالوگ‌ها (Dialogs) برای هشدار و تایید
  • 40. پیمایش بین صفحات مختلف (Screen Navigation)
  • 41. ارسال داده بین صفحات اپلیکیشن
  • 42. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا برای دستگاه‌های مختلف
  • 43. کار با تصاویر و کلاس Bitmap
  • 44. نمایش تصاویر با استفاده از BitmapField
  • 45. اصول طراحی گرافیکی سفارشی (Custom Painting)
  • 46. آشنایی با کلاس Graphics و متدهای آن
  • 47. ساخت یک Field سفارشی از ابتدا
  • 48. تغییر ظاهر اپلیکیشن با استفاده از تم‌ها (Themes)
  • 49. کار با فونت‌ها و رنگ‌ها در رابط کاربری
  • 50. ذخیره‌سازی داده‌های پایدار با PersistentStore
  • 51. نحوه ذخیره و بازیابی اشیاء ساده
  • 52. ذخیره‌سازی تنظیمات اپلیکیشن
  • 53. مقدمه‌ای بر کار با فایل سیستم دستگاه
  • 54. خواندن اطلاعات از یک فایل
  • 55. نوشتن اطلاعات در یک فایل
  • 56. کار با کارت حافظه (SD Card)
  • 57. مقدمه‌ای بر پایگاه داده در بلک‌بری
  • 58. کار با SQLite: ساخت پایگاه داده و جدول
  • 59. درج، به‌روزرسانی و حذف رکوردها در SQLite
  • 60. اجرای کوئری و خواندن اطلاعات از پایگاه داده
  • 61. مبانی شبکه و اتصال به اینترنت
  • 62. بررسی وضعیت اتصال به شبکه (Wi-Fi, Cellular)
  • 63. ارسال درخواست HTTP GET
  • 64. ارسال درخواست HTTP POST
  • 65. دریافت و پردازش پاسخ از سرور
  • 66. کار با داده‌های با فرمت XML
  • 67. تجزیه (Parse) کردن فایل‌های XML
  • 68. کار با داده‌های با فرمت JSON
  • 69. تجزیه کردن فایل‌های JSON
  • 70. مقدمه‌ای بر کار با نخ‌ها (Threads) برای جلوگیری از قفل شدن اپلیکیشن
  • 71. اجرای وظایف طولانی در پس‌زمینه
  • 72. به‌روزرسانی رابط کاربری از یک نخ دیگر
  • 73. آشنایی با سرویس‌های موقعیت مکانی (GPS)
  • 74. دریافت موقعیت فعلی کاربر
  • 75. کار با دوربین دستگاه برای گرفتن عکس
  • 76. کار با دوربین برای ضبط ویدیو
  • 77. دسترسی به دفترچه تلفن (Contacts)
  • 78. خواندن و ویرایش مخاطبین
  • 79. ادغام با BlackBerry Messenger (BBM)
  • 80. ارسال و دریافت پیام از طریق BBM SDK
  • 81. مقدمه‌ای بر ارتباطات بلوتوث
  • 82. جستجوی دستگاه‌های بلوتوث نزدیک
  • 83. ایجاد اپلیکیشن‌های چند زبانه (Internationalization)
  • 84. استفاده از فایل‌های Resource برای مدیریت متون
  • 85. مدیریت چرخه‌ی حیات اپلیکیشن (Application Lifecycle)
  • 86. اجرای کد هنگام شروع، توقف و خروج از اپلیکیشن
  • 87. اجرای اپلیکیشن در پس‌زمینه (Background Process)
  • 88. ایجاد نوتیفیکیشن (Notification) در سیستم‌عامل
  • 89. کار با ویبره و صدای هشدار دستگاه
  • 90. مدل امنیتی و مجوزهای اپلیکیشن (Permissions)
  • 91. درخواست مجوزهای لازم از کاربر
  • 92. بهینه‌سازی مصرف حافظه (Memory Management)
  • 93. تکنیک‌های جلوگیری از نشت حافظه (Memory Leaks)
  • 94. دیباگ کردن اپلیکیشن: استفاده از Event Log
  • 95. دیباگ کردن پیشرفته با Debugger در Eclipse
  • 96. تست اپلیکیشن روی دستگاه‌های واقعی
  • 97. مقدمه‌ای بر امضای کد (Code Signing)
  • 98. چرا امضای کد برای اپلیکیشن‌های بلک‌بری ضروری است؟
  • 99. دریافت کلیدهای امضای دیجیتال از بلک‌بری
  • 100. فرآیند امضای اپلیکیشن با ابزارهای بلک‌بری
تگ‌ها: Android vs Blackberry BlackBerry Blackberry App Tutorial Blackberry Development BlackBerry OS Blackberry SDK iOS vs Blackberry Java for Blackberry Mobile App Development novice developer آموزش توسعه موبایل برنامه نویسی موبایل توسعه اپلیکیشن بلک‌بری توسعه پلتفرمی ساخت اپلیکیشن موبایل

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.