کتاب از Win32 تا موبایل: راهنمای جامع تبدیل برنامههای قدیمی به برنامههای امروزی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره آموزشی از Win32 تا موبایل: راهنمای جامع تبدیل برنامههای قدیمی به برنامههای امروزی از Win32 تا موبایل: راهنمای جامع تبدیل برنامههای قدیمی به برنامههای امروزی آینده نرمافزارهای دسکتاپ شما در د...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره از Win32 تا موبایل: راهنمای جامع تبدیل برنامههای قدیمی به برنامههای امروزی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار
موضوع میانی: تبدیل برنامههای Win32 به برنامههای موبایل
📋 سرفصلهای دوره
- 1. در ادامه 100 سرفصل برای دوره آموزشی "از Win32 تا موبایل: راهنمای جامع تبدیل برنامههای قدیمی به برنامههای امروزی" آورده شده است:
- 2. مقدمهای بر دوره: چرایی و اهمیت تبدیل Win32 به موبایل
- 3. نگاهی به تاریخچه و معماری برنامههای Win32
- 4. مزایای مهاجرت به پلتفرمهای موبایل
- 5. آشنایی با اکوسیستمهای iOS و Android
- 6. چالشهای کلیدی در فرآیند تبدیل Win32 به موبایل
- 7. تعریف برنامه موبایل در بستر این دوره
- 8. نقشه راه دوره و اهداف آموزشی
- 9. معماری Win32 API: User, GDI, Kernel
- 10. حلقه پیام (Message Loop) و برنامهنویسی رویدادمحور
- 11. مدیریت حافظه در Win32
- 12. مفاهیم Handles و منابع سیستم
- 13. آشنایی با GDI (Graphics Device Interface) و رندرینگ Win32
- 14. کنترلهای واسط کاربری Win32 (Buttons, Edit Boxes, List Views)
- 15. عملیات فایل سیستم در Win32
- 16. ارتباطات شبکهای با WinSock
- 17. چندنخی (Multithreading) و همگامسازی در Win32
- 18. تکنیکهای تحلیل کدهای قدیمی (Legacy Code)
- 19. معماری Android: از هسته لینوکس تا فریمورک برنامهها
- 20. معماری iOS: از Core OS تا Cocoa Touch
- 21. تفاوتهای کلیدی در طراحی UI: ماوس در برابر لمس
- 22. روشهای ورودی موبایل: لمس، ژستها و حسگرها
- 23. مدیریت مصرف باتری و محدودیتهای منابع موبایل
- 24. مدل مجوزهای (Permissions) برنامههای موبایل
- 25. چرخه حیات (Lifecycle) برنامههای موبایل
- 26. روشهای ذخیرهسازی داده در موبایل (SQLite, Core Data)
- 27. ارتباطات شبکهای در پلتفرمهای موبایل
- 28. مقدمهای بر توسعه چند پلتفرمی (Cross-Platform Development)
- 29. ارزیابی قابلیت مهاجرتپذیری برنامه Win32
- 30. شناسایی قابلیتهای اصلی در برابر قابلیتهای جانبی
- 31. تحلیل کد: زبان، وابستگیها و کتابخانههای شخص ثالث
- 32. بازبینی معماری: یکپارچه (Monolithic) در برابر ماژولار
- 33. انتخاب استراتژی مهاجرت: بازنویسی، Wrapper یا هیبریدی
- 34. تعیین اهداف واقعبینانه و محدوده پروژه
- 35. تخمین زمان و منابع مورد نیاز
- 36. ارزیابی مهارتهای تیم توسعه
- 37. نمونهسازی اولیه (Prototyping) و اثبات مفهوم (PoC)
- 38. ارزیابی و کاهش ریسکهای پروژه
- 39. اصول طراحی UI دسکتاپ در برابر UI موبایل
- 40. طراحی واکنشگرا (Responsive Design) و چیدمانهای تطبیقی
- 41. اهداف لمسی (Touch Targets) و تشخیص ژستها
- 42. ورودی صفحه کلید نرمافزاری و سختافزاری
- 43. الگوهای ناوبری (Navigation) در موبایل (تبها، کشوها، دکمه بازگشت)
- 44. تطبیق دیالوگها و جعبه پیامهای Win32
- 45. تبدیل کنترلهای Win32 به معادلهای موبایلی
- 46. پشتیبانی از اندازههای مختلف صفحه و تراکم پیکسل
- 47. ملاحظات دسترسیپذیری (Accessibility) برای موبایل
- 48. بهترین روشهای تجربه کاربری (UX) موبایل
- 49. شناسایی و دستهبندی فراخوانیهای Win32 API
- 50. یافتن معادلهای موبایلی برای APIهای رایج Win32
- 51. پیادهسازی Wrapperهای سفارشی برای APIهای ناموجود
- 52. تبدیل دستورات GDI: رندرینگ گرافیکی در موبایل
- 53. مهاجرت عملیات ورودی/خروجی فایل و ذخیرهسازی
- 54. نگاشت مدیریت فرآیند و نخها
- 55. مهاجرت ارتباطات شبکه (WinSock به HTTP/Socket موبایل)
- 56. استفاده از APIهای خاص دستگاه (دوربین، GPS، حسگرها)
- 57. تطبیق قابلیتهای کلیپبورد
- 58. جایگزینهای ارتباطات بینفرآیندی (IPC) در موبایل
- 59. جداسازی نگرانیها (Separation of Concerns) در کدهای قدیمی
- 60. استخراج منطق تجاری از منطق واسط کاربری
- 61. طراحی برای قابلیت تست (Testability)
- 62. کاهش وابستگیها (Dependencies)
- 63. استفاده از الگوهای طراحی مدرن (MVVM, MVP)
- 64. بهترین روشهای مدیریت حافظه برای موبایل
- 65. مسائل ایمنی نخ (Thread Safety) و همزمانی
- 66. استراتژیهای مدیریت خطا و ثبت گزارش (Logging)
- 67. مهاجرت ساختارهای داده
- 68. تست واحد (Unit Testing) برای اجزای بازطراحیشده
- 69. تفاوت سیستم فایل Win32 و فضای ذخیرهسازی Sandbox موبایل
- 70. مهاجرت دادههای محلی: پایگاههای داده (SQLite) و فایلها
- 71. یکپارچهسازی با ذخیرهسازی ابری (Cloud Storage)
- 72. همگامسازی دادهها در حالت آفلاین
- 73. رمزنگاری دادهها و امنیت در موبایل
- 74. مدیریت تنظیمات و اولویتهای برنامه
- 75. کار با مجموعه دادههای بزرگ
- 76. مهاجرت شمای پایگاه داده
- 77. پروفایلینگ و شناسایی گلوگاههای عملکردی
- 78. بهینهسازی مصرف CPU
- 79. کاهش مصرف حافظه
- 80. به حداقل رساندن مصرف باتری
- 81. استفاده کارآمد از شبکه
- 82. محدودیتها و استراتژیهای پردازش پسزمینه
- 83. مدیریت منابع (تصاویر، داراییها)
- 84. تکنیکهای بهینهسازی کد مخصوص موبایل
- 85. تهدیدات امنیتی موبایل و بهترین روشها
- 86. امضای کد (Code Signing) و الزامات ارسال به App Store
- 87. ذخیرهسازی امن دادهها در موبایل
- 88. امنیت شبکه (HTTPS, Certificate Pinning)
- 89. احراز هویت و مجوزدهی (Authentication and Authorization) در موبایل
- 90. مدیریت مجوزهای دسترسی
- 91. مبهمسازی کد (Obfuscation) و ضد دستکاری (Anti-Tampering)
- 92. انتشار در Google Play Store و Apple App Store
- 93. یکپارچهسازی قابلیتهای بومی موبایل (دوربین، GPS، نوتیفیکیشنها)
- 94. پیادهسازی ویژگیهای دسترسیپذیری (Accessibility) در موبایل
- 95. استراتژیهای کسب درآمد (Monetization) از برنامههای موبایل
- 96. یکپارچهسازی و تحویل مداوم (CI/CD) برای توسعه موبایل
- 97. تست خودکار (Automated Testing) برای برنامههای موبایل
- 98. برنامههای وب پیشرو (PWAs) به عنوان یک جایگزین
- 99. فناوریها و روندهای نوظهور در توسعه موبایل
- 100. نگهداری و بهروزرسانی برنامههای مهاجرتیافته
تگها:
Cross-Platform Development
Making Win32 applications mobile
Win32
Win32 to Android
Win32 to iOS
Windows to Mobile
اپلیکیشن موبایل
برنامه نویسی موبایل
برنامههای امروزی
برنامههای قدیمی
تبدیل Win32
توسعه چندسکویی
توسعه نرمافزار
مهاجرت Win32
موبایل
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.