کتاب از ایده تا اجرا: خلق پروژههای حرفهای سه بعدی با Maya Studio Projects با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: از ایده تا اجرا: خلق پروژههای حرفهای سه بعدی با Maya Studio Projects
موضوع کلی: مدلسازی و انیمیشنسازی سه بعدی با مایا
موضوع میانی: پروژههای عملی مدلسازی و انیمیشن در استودیو
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با رابط کاربری مایا
- 2. تنظیمات اولیه پروژه
- 3. مفاهیم فضای کاری
- 4. انتقال، چرخش و مقیاسدهی اشیاء
- 5. ابزارهای انتخاب
- 6. کار با اشیاء اولیه (Primitives)
- 7. مدلسازی چندضلعی (Polygon Modeling) - مفاهیم پایه
- 8. عملیات روی چندضلعیها (Extrude, Bevel, Bridge)
- 9. ابزار Poly Sculpt
- 10. ابزار Quad Draw
- 11. مدلسازی سطوح (Surface Modeling) - NURBS
- 12. کار با Curves در NURBS
- 13. تولید Surfaces از Curves
- 14. ابزارهای loft, sweep, revolve
- 15. کار با ابزار Maya Artisan
- 16. مدلسازی مجسمهسازی (Sculpting) در مایا
- 17. معرفی ابزارهای Sculpt Toolkit
- 18. تکنیکهای Sculpting برای جزئیات
- 19. کار با آلفاها و براشها
- 20. بهینهسازی مدلهای سه بعدی
- 21. مدلسازی با استفاده از مراجع (References)
- 22. وارد کردن تصاویر به عنوان Reference
- 23. تنظیم Reference Planes
- 24. مدلسازی کاراکتر - مقدمات
- 25. ساختار اسکلتی کاراکتر (Rigging) - معرفی
- 26. ابزار Skeleton
- 27. تنظیم Joint Hierarchy
- 28. استخوانبندی اندامها
- 29. کنترلکنندههای Rigging - مقدمات
- 30. ساخت کنترلکنندهها (Controllers)
- 31. پیوند دادن کنترلکنندهها به استخوانها
- 32. Skinning - Weight Painting
- 33. تنظیم Skinning برای اندامها
- 34. اصول انیمیشنسازی
- 35. تنظیمات Keyframes
- 36. تنظیمات Time Slider
- 37. Graph Editor - مفاهیم پایه
- 38. تنظیمات Tangents در Graph Editor
- 39. تنظیمات Posture در Graph Editor
- 40. کار با Animation Layers
- 41. ایجاد چرخش شخصیت
- 42. انیمیشن راه رفتن (Walk Cycle)
- 43. تنظیمات Physics در انیمیشن
- 44. شبیهسازی پارچه (Cloth Simulation)
- 45. تنظیمات Initial State پارچه
- 46. تنظیمات Colliders برای پارچه
- 47. کار با Force Fields برای پارچه
- 48. شبیهسازی مایعات (Fluid Simulation) - مقدمات
- 49. تنظیمات Emitter برای مایعات
- 50. تنظیمات Liquid Properties
- 51. انیمیشن آتش و دود (Fire and Smoke)
- 52. تنظیمات Pyro Emitter
- 53. تنظیمات Smoke Properties
- 54. نورپردازی در مایا - مقدمات
- 55. انواع نورها (Point, Directional, Spot, Area)
- 56. تنظیمات Intensity, Color, Decay
- 57. کار با Mental Ray Renderer
- 58. تنظیمات Render Settings
- 59. کار با Arnold Renderer
- 60. تنظیمات Arnold Renderer
- 61. تنظیمات Sampling در Arnold
- 62. کار با Shading Networks
- 63. ایجاد متریالهای پایه
- 64. کار با Maya Hypershade
- 65. متریالهای Standard Surface
- 66. متریالهای Ai Standard Surface
- 67. تکنیکهای UV Mapping
- 68. Unfolding UV Shells
- 69. Sewing UV Shells
- 70. Layout UVs
- 71. Projection Mapping
- 72. Baking Textures
- 73. تنظیمات Render Passes
- 74. کار با Passes در Arnold
- 75. اصول دوربینسازی در مایا
- 76. تنظیمات Depth of Field
- 77. انیمیشن دوربین
- 78. کار با Motion Graphics Tools
- 79. ایجاد انفجار (Explosion)
- 80. شبیهسازی باد (Wind Simulation)
- 81. ایجاد قطرات باران (Raindrops)
- 82. شبیهسازی برف (Snow Simulation)
- 83. ساخت محیط (Environment) - مقدمات
- 84. مدلسازی زمین (Ground)
- 85. مدلسازی درختان (Trees)
- 86. مدلسازی صخرهها (Rocks)
- 87. ترکیب عناصر در صحنه
- 88. اصول مدلسازی مجموعه (Asset)
- 89. اصول مدیریت صحنه (Scene Management)
- 90. استفاده از Instancing
- 91. اصول Lighting برای کاراکتر
- 92. تنظیمات Render Layers
- 93. تنظیمات AOVs (Arbitrary Output Variables)
- 94. اصول Post-Production
- 95. نکات مهم در Compositing
- 96. ترکیب Render Layers
- 97. کار با Mudbox برای Sculpting
- 98. تبدیل مدل از Maya به Mudbox
- 99. ترکیب مدلهایپ شده (Sculpted Models)
- 100. کار با Substance Painter برای Texturing
از ایده تا اجرا: خلق پروژههای حرفهای سه بعدی با Maya Studio Projects
دوره جامع مدلسازی و انیمیشنسازی سه بعدی با Maya بر اساس کتاب الهامبخش Maya Studio Projects
معرفی دوره: گامی فراتر در دنیای شگفتانگیز سهبعدی با Maya
آیا رویای خلق آثار هنری سهبعدی خیرهکننده را در سر دارید؟ آیا میخواهید ایدههای خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید و در دنیای مدلسازی و انیمیشنسازی سه بعدی به یک حرفهای تبدیل شوید؟ دوره "از ایده تا اجرا: خلق پروژههای حرفهای سه بعدی با Maya Studio Projects" دقیقاً همان چیزی است که به دنبالش هستید!
این دوره آموزشی، با الهام از کتاب پرفروش "Maya Studio Projects"، شما را از یک مبتدی به یک هنرمند سهبعدی ماهر تبدیل میکند. ما در این دوره، اصول و تکنیکهای پیشرفته مدلسازی، انیمیشنسازی و رندرینگ را با استفاده از نرمافزار قدرتمند Maya به شما آموزش میدهیم. آمادهاید تا قدرت خلاقیت خود را آزاد کنید و آثاری خلق کنید که مخاطبان را شگفتزده کند؟
درباره دوره: یادگیری عملی و پروژهمحور با الهام از Maya Studio Projects
دوره "از ایده تا اجرا" یک تجربه یادگیری عملی و پروژهمحور است. ما در این دوره، تمرکز ویژهای بر روی پروژههای واقعی و کاربردی داریم. شما با یادگیری تکنیکهای مختلف، از مدلسازی اشیاء ساده تا خلق کاراکترهای پیچیده و انیمیشنهای جذاب، مهارتهای خود را ارتقا خواهید داد.
مطالب این دوره با الهام از کتاب "Maya Studio Projects" طراحی شده است و به شما کمک میکند تا با اصول و تکنیکهای مورد استفاده در استودیوهای حرفهای آشنا شوید. ما از طریق پروژههای مختلف، شما را با چالشهای دنیای واقعی آشنا میکنیم و به شما کمک میکنیم تا راهحلهای خلاقانهای برای آنها پیدا کنید.
موضوعات کلیدی دوره: سفری به دنیای سهبعدی با Maya
در این دوره، شما با موضوعات کلیدی زیر آشنا خواهید شد:
- مبانی Maya: آشنایی با رابط کاربری، ابزارها و تنظیمات نرمافزار.
- مدلسازی سه بعدی: آموزش تکنیکهای مدلسازی سطحی، پولیگون و NURBS.
- تکسچرینگ و متریال: ایجاد بافت و رنگ برای مدلها.
- ریگینگ: آمادهسازی مدلها برای انیمیشن.
- انیمیشنسازی: اصول و تکنیکهای انیمیشنسازی با استفاده از Maya.
- نورپردازی: تنظیم نور برای ایجاد صحنههای جذاب.
- رندرینگ: تبدیل صحنهها به تصاویر و ویدئوهای نهایی.
- پروژههای عملی: ساخت مدلهای پیچیده، کاراکترهای انیمیشنی و صحنههای سهبعدی حرفهای.
- بهینهسازی و نکات حرفهای: یادگیری ترفندهای افزایش سرعت و کیفیت کار.
- مبانی جلوههای ویژه: آشنایی با اصول اولیه جلوههای ویژه در Maya.
مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
این دوره برای طیف وسیعی از افراد مناسب است، از جمله:
- علاقهمندان به دنیای مدلسازی و انیمیشنسازی سه بعدی.
- دانشجویان رشتههای مرتبط با هنر، طراحی و معماری.
- هنرمندان و طراحانی که میخواهند مهارتهای خود را ارتقا دهند.
- افرادی که قصد دارند وارد بازار کار مدلسازی و انیمیشنسازی سه بعدی شوند.
- کسانی که به دنبال یادگیری یک مهارت جدید و جذاب هستند.
چرا این دوره را بگذرانیم؟: سرمایهگذاری در آیندهتان
با گذراندن دوره "از ایده تا اجرا"، شما:
- مهارتهای لازم برای تبدیل شدن به یک هنرمند سهبعدی حرفهای را کسب میکنید.
- با نرمافزار Maya به طور کامل آشنا میشوید و در آن تسلط پیدا میکنید.
- توانایی خلق پروژههای سهبعدی حرفهای و جذاب را به دست میآورید.
- پورتفولیوی خود را با آثار باکیفیت و چشمنواز پر میکنید.
- فرصتهای شغلی بیشتری در بازار کار به دست میآورید.
- به یک جامعه از هنرمندان سهبعدی متصل میشوید و از تجربیات آنها بهرهمند میشوید.
- بهروزترین تکنیکها و ترفندهای دنیای سهبعدی را یاد میگیرید.
- اعتماد به نفس بیشتری در انجام پروژههای سهبعدی پیدا میکنید.
- در زمان و هزینههای خود صرفهجویی میکنید.
- یک سرمایهگذاری ارزشمند در آینده شغلی و شخصی خود انجام میدهید.
سرفصلهای دوره: سفری گام به گام به سوی حرفهای شدن
دوره "از ایده تا اجرا" شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما کمک میکند تا از صفر تا صد، مدلسازی و انیمیشنسازی سه بعدی را با Maya یاد بگیرید. در ادامه، به برخی از سرفصلهای این دوره اشاره میکنیم:
- بخش اول: آشنایی با Maya و مفاهیم اولیه
- آشنایی با رابط کاربری Maya
- تنظیمات اولیه و سفارشیسازی
- مبانی مدلسازی و انواع آبجکتها
- کار با ابزارهای انتخاب و جابهجایی
- مدیریت فایلها و صحنهها
- ... (و دهها سرفصل دیگر)
- بخش دوم: مدلسازی پیشرفته
- مدلسازی پولیگون و تکنیکهای پیشرفته
- مدلسازی NURBS و منحنیها
- مدلسازی با استفاده از ابزارهای اصلاحگر
- تکنیکهای مدلسازی ارگانیک
- مدلسازی سختافزار
- ... (و دهها سرفصل دیگر)
- بخش سوم: تکسچرینگ و متریال
- آشنایی با متریالها و انواع آن
- استفاده از تکسچرها و نقشهها
- ویرایش UV و Unwrap
- ایجاد متریالهای PBR
- ... (و دهها سرفصل دیگر)
- بخش چهارم: ریگینگ و انیمیشنسازی
- مبانی ریگینگ و استخوانبندی
- انیمیشنسازی کاراکتر
- انیمیشنسازی اشیاء
- اصول و تکنیکهای انیمیشنسازی
- کار با کلیدها و منحنیهای انیمیشن
- ... (و دهها سرفصل دیگر)
- بخش پنجم: نورپردازی و رندرینگ
- انواع نورها و تنظیمات آنها
- نورپردازی با IBL
- رندرینگ با موتورهای مختلف
- تنظیمات رندرینگ و خروجی گرفتن
- ... (و دهها سرفصل دیگر)
- بخش ششم: پروژههای عملی و نکات حرفهای
- ایجاد یک کاراکتر انیمیشنی
- مدلسازی یک صحنه سهبعدی
- انیمیشنسازی یک شات
- بهینهسازی صحنه و تکنیکهای حرفهای
- ... (و دهها سرفصل دیگر)
این فقط بخشی از سرفصلهای دوره است. با شرکت در این دوره، شما به تمام این مباحث و موارد بیشتر دسترسی خواهید داشت و میتوانید مهارتهای خود را به سطح حرفهای برسانید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.