کتاب 24 ساعته با رزبری پای و پایتون: از صفر تا یک پروژه کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
24 ساعته با رزبری پای و پایتون: از صفر تا یک پروژه کاربردی | آموزش برنامه نویسی Embedded 24 ساعته با رزبری پای و پایتون: از صفر تا یک پروژه کاربردی آیا آمادهاید دنیای شگفتانگیز برنامه نویسی Embedded...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره 24 ساعته با رزبری پای و پایتون: از صفر تا یک پروژه کاربردی
موضوع کلی: برنامه نویسی (Embedded) با پایتون
موضوع میانی: پایتون برای رزبری پای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه و راهاندازی رزبری پای
- 2. آشنایی با رزبری پای و کاربردهای آن
- 3. انتخاب مدل مناسب رزبری پای
- 4. نصب سیستم عامل Raspberry Pi OS
- 5. اولین بوت و تنظیمات اولیه
- 6. آشنایی با محیط دسکتاپ Raspberry Pi OS
- 7. نصب نرمافزارها و ابزارهای مورد نیاز
- 8. مروری بر زبان پایتون
- 9. چرا پایتون برای رزبری پای؟
- 10. نصب پایتون بر روی رزبری پای (در صورت نیاز)
- 11. محیط توسعه یکپارچه (IDE) IDLE
- 12. اولین برنامه پایتون: Hello, World!
- 13. متغیرها و انواع داده در پایتون
- 14. اعداد صحیح و اعشاری
- 15. رشتهها (Strings) و عملیات روی آنها
- 16. لیستها (Lists) و کار با آنها
- 17. تاپلها (Tuples) و تفاوت با لیستها
- 18. دیکشنریها (Dictionaries) و ساختار داده کلید-مقدار
- 19. مجموعهها (Sets) و کاربردهای آنها
- 20. عملگرهای ریاضی در پایتون
- 21. عملگرهای مقایسهای
- 22. عملگرهای منطقی (AND, OR, NOT)
- 23. دستورات شرطی: if, elif, else
- 24. حلقههای تکرار: for loops
- 25. حلقههای تکرار: while loops
- 26. دستور break و continue
- 27. توابع (Functions) در پایتون
- 28. تعریف و فراخوانی توابع
- 29. پارامترها و آرگومانهای توابع
- 30. مقادیر بازگشتی توابع
- 31. محدوده (Scope) متغیرها (محلی و سراسری)
- 32. کار با فایلها در پایتون
- 33. باز کردن و بستن فایلها
- 34. خواندن محتوای فایل (read, readline, readlines)
- 35. نوشتن در فایل (write, writelines)
- 36. حالتهای مختلف باز کردن فایل (r, w, a, r+, w+, a+)
- 37. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
- 38. دستور try, except, finally
- 39. مدیریت انواع مختلف خطا
- 40. ارسال خطا (Raising exceptions)
- 41. ماژولها و بستههای پایتون
- 42. وارد کردن ماژولها (import)
- 43. استفاده از ماژولهای استاندارد پایتون
- 44. نصب بستههای خارجی با pip
- 45. کار با GPIO (General Purpose Input/Output)
- 46. آشنایی با پینهای GPIO رزبری پای
- 47. پیکربندی پینها به عنوان ورودی یا خروجی
- 48. کنترل LED با پایتون
- 49. خواندن وضعیت کلید (Button)
- 50. استفاده از کتابخانه RPi.GPIO
- 51. نصب و راهاندازی کتابخانه RPi.GPIO
- 52. پروژههای عملی با GPIO
- 53. چشمک زدن LED با الگوهای مختلف
- 54. ساخت سیستم اعلام وضعیت با LED و کلید
- 55. کنترل موتور DC ساده
- 56. کار با سنسورهای دما و رطوبت (DHT11/DHT22)
- 57. راهاندازی سنسور دما و رطوبت
- 58. خواندن دادهها از سنسور
- 59. نمایش دادههای سنسور روی ترمینال
- 60. کار با سنسورهای فاصلهسنج (HC-SR04)
- 61. راهاندازی سنسور فاصله
- 62. محاسبه فاصله با استفاده از امواج صوتی
- 63. نمایش فاصله روی ترمینال
- 64. مقدمات کار با نمایشگر LCD
- 65. نصب و راهاندازی نمایشگر LCD (معمولاً 16x2)
- 66. ارسال متن به LCD
- 67. نمایش دادههای سنسور بر روی LCD
- 68. کار با ماژول دوربین رزبری پای
- 69. نصب و راهاندازی دوربین
- 70. گرفتن عکس با پایتون
- 71. ضبط ویدیو با پایتون
- 72. پردازش تصویر مقدماتی (OpenCV)
- 73. نصب کتابخانه OpenCV
- 74. تشخیص لبهها و تشخیص اشیاء ساده
- 75. کار با وبکم و اتصال به اینترنت
- 76. راه اندازی سرور وب ساده با Flask
- 77. ایجاد صفحات HTML داینامیک
- 78. کنترل GPIO از طریق وب
- 79. ارسال و دریافت داده از طریق HTTP
- 80. مقدمات کار با پایگاه داده SQLite
- 81. نصب کتابخانه sqlite3
- 82. ایجاد پایگاه داده و جداول
- 83. درج، خواندن، بهروزرسانی و حذف دادهها
- 84. ذخیره دادههای سنسور در پایگاه داده
- 85. ساخت داشبورد ساده با دادههای پایگاه داده
- 86. کار با سرویسهای ابری (Cloud Services)
- 87. ارسال دادههای سنسور به سرویسهایی مانند ThingSpeak
- 88. رسم نمودار و تحلیل دادهها
- 89. مقدمات شبکه در رزبری پای
- 90. آشنایی با پروتکلهای شبکه (TCP/IP, UDP)
- 91. ارسال و دریافت داده بین دو رزبری پای
- 92. ساخت ربات ساده کنترلی
- 93. پیادهسازی سرویسهای MQTT برای اینترنت اشیاء (IoT)
- 94. نصب و راهاندازی Broker MQTT
- 95. ارسال و دریافت پیام با پایتون
- 96. کار با ماژولهای پیشرفتهتر (اختیاری)
- 97. راهنمایی برای انتخاب ماژولهای دیگر
- 98. نصب و راهاندازی ماژولهای جدید
- 99. مقدمات برنامهنویسی شیءگرا (OOP) در پایتون
- 100. مفاهیم کلاس و شیء
تگها:
24 ساعته پایتون
embedded systems
IoT
Python Programming
Raspberry Pi
آموزش پایتون
آموزش عملی پایتون
برنامه نویسی Embedded
برنامه نویسی رزبری پای
برنامه نویسی سخت افزار
پایتون
پروژه رزبری پای
پروژه کاربردی پایتون
رزبری پای برای مبتدیان
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.