کتاب Programming Primer for Macintosh: آموزش گام به گام برنامهنویسی برای سیستمعامل مکینتاش با زبان C/C++ (نسخه پیشرفته) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره Programming Primer for Macintosh: آموزش گام به گام برنامهنویسی برای سیستمعامل مکینتاش با زبان C/C++ (نسخه پیشرفته) دوره Programming Primer for Macintosh: آموزش گام به گام برنامهنویسی برای مک ب...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره Programming Primer for Macintosh: آموزش گام به گام برنامهنویسی برای سیستمعامل مکینتاش با زبان C/C++ (نسخه پیشرفته)
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی شیگرا با زبان C/C++ (و مفاهیم اولیه مکینتاش)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و تفکر الگوریتمی
- 2. محیط توسعه: آشنایی با ابزارهای اولیه C/C++
- 3. اولین برنامه شما: "Hello World" در C
- 4. متغیرها و انواع داده در C
- 5. عملگرها: حسابی، رابطهای، منطقی
- 6. دستورات ورودی و خروجی پایه (printf, scanf)
- 7. دستورات شرطی: if و else
- 8. ساختارهای کنترلی: switch
- 9. حلقهها: for
- 10. حلقهها: while و do-while
- 11. توابع: تعریف و فراخوانی
- 12. توابع: ارسال آرگومانها و مقادیر بازگشتی
- 13. آرایهها: یکبعدی
- 14. آرایهها: چندبعدی
- 15. رشتهها و عملیات پایه روی آنها
- 16. اشارهگرها: مفاهیم اولیه
- 17. اشارهگرها و آرایهها
- 18. تخصیص حافظه پویا (malloc, free)
- 19. ساختارها (struct) و یونیونها (union)
- 20. کار با فایلها: ورودی و خروجی پایه
- 21. معرفی C++: از C به C++
- 22. ورودی و خروجی با iostream (cin, cout)
- 23. کلاسها و اشیاء: مقدمه
- 24. تعریف کلاس و اعضای آن
- 25. سازندهها (Constructors)
- 26. مخربها (Destructors)
- 27. کپسولهسازی و کنترل دسترسی (public, private, protected)
- 28. توابع دوست (Friend Functions) و کلاسهای دوست
- 29. اشارهگرها به اعضای کلاس و شیء جاری (this)
- 30. سربارگذاری عملگرها (Operator Overloading)
- 31. سربارگذاری عملگرهای دودویی و یگانی
- 32. سربارگذاری عملگرهای ورودی/خروجی
- 33. وراثت (Inheritance): مفاهیم پایه
- 34. انواع وراثت: عمومی، محافظتشده، خصوصی
- 35. سازندهها و مخربها در وراثت
- 36. چندریختی (Polymorphism) و توابع مجازی (Virtual Functions)
- 37. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) و توابع خالص مجازی
- 38. الگوها (Templates): توابع الگو
- 39. الگوها: کلاسهای الگو
- 40. مدیریت خطا با استثناها (Exception Handling)
- 41. تاریخچه و معماری اولیه مکینتاش
- 42. فلسفه رابط کاربری مکینتاش
- 43. ابزارهای توسعه اولیه: MPW، Think C و محیطهای مشابه
- 44. سیستم عامل مکینتاش: ROM و Toolbox
- 45. مدیریت حافظه در مکینتاش: مفاهیم پایه (Handles, Pointers)
- 46. آشنایی با Resource Manager و فایلهای Resource
- 47. ایجاد اولین پروژه مکینتاش: ساختار یک برنامه Mac
- 48. مدیریت رویدادها (Event Manager): مقدمه
- 49. حلقه رویداد (Event Loop) در مکینتاش
- 50. انواع رویدادها (Mouse, Keyboard, Update, Activate)
- 51. QuickDraw: مبانی گرافیک در مکینتاش
- 52. مختصات و نواحی (Rectangles, Regions)
- 53. رسم اولیه اشکال: خطوط، مستطیلها
- 54. رنگها و الگوها در QuickDraw
- 55. مدیریت قلم (Pen) و حالتهای رسم
- 56. مدیریت پنجرهها (Window Manager): مقدمه
- 57. ایجاد و نمایش یک پنجره
- 58. انواع پنجرهها و ویژگیهای آنها
- 59. به روزرسانی پنجرهها (Update Events)
- 60. مدیریت فعالسازی پنجرهها (Activate Events)
- 61. منوها (Menu Manager): ساختار منو
- 62. ایجاد و نمایش نوار منو
- 63. آیتمهای منو و فرمانهای آنها
- 64. مدیریت انتخاب منو (Menu Events)
- 65. منوهای کانتکست و پاپآپ
- 66. کنترلها (Control Manager): مقدمه
- 67. دکمهها (Buttons) و انواع آنها
- 68. چکباکسها (Checkboxes) و رادیوباتنها (Radio Buttons)
- 69. فیلدهای متنی (Editable Text Fields)
- 70. اسکرولبارها (Scroll Bars)
- 71. مدیریت رویدادهای کنترلها
- 72. دیالوگها (Dialog Manager): مقدمه
- 73. ایجاد دیالوگهای استاندارد (Alerts)
- 74. ایجاد دیالوگهای سفارشی
- 75. مدیریت تعامل با دیالوگها
- 76. TextEdit: ویرایش متن ساده
- 77. مدیریت فایلها: Standard File Package (Open/Save Dialogs)
- 78. مدیریت کلیپبورد (Scrap Manager): کپی و پیست
- 79. مدیریت حافظه پیشرفته: Heap و Zoneها
- 80. خطاهای سیستم و راهبردهای مدیریت آنها (OSErr, ResErr)
- 81. طراحی شیگرا برای Mac Toolbox: کلیات
- 82. کپسولهسازی Toolbox Functions در کلاسهای C++
- 83. کلاس پایه برای اشیاء رابط کاربری (UIObject Base Class)
- 84. پیادهسازی کلاس Window: کپسولهسازی Window Manager
- 85. مدیریت رویدادهای پنجره با متدهای کلاس
- 86. پیادهسازی کلاس MenuBar و Menu: کپسولهسازی Menu Manager
- 87. مدیریت فرمانهای منو به روش شیگرا
- 88. کلاسهای کنترل: Button, Checkbox, RadioButton
- 89. تعامل کلاسهای کنترل با کلاس Window
- 90. توسعه یک فریمورک رویداد شیگرا (Event Dispatcher)
- 91. رسم سفارشی در کلاس Window: استفاده از QuickDraw در C++
- 92. مدیریت اسناد (Document Handling) به روش شیگرا
- 93. پیادهسازی Save/Open به صورت شیگرا
- 94. کلاس برای مدیریت تنظیمات و Preferences
- 95. مدیریت Undo/Redo
- 96. مفهوم پسزمینهای: Time Manager و VBL Interrupts
- 97. مبانی ارتباط بین برنامهای (Inter-Application Communication - IAC)
- 98. تکنیکهای بهینهسازی و عملکرد در Mac
- 99. دیباگ کردن برنامههای مکینتاش با C/C++
- 100. توسعه یک پروژه نهایی: یک برنامه کاربردی مکینتاش با C++
تگها:
C#
C++ Macintosh
Macintosh Programming
OOP C++
Programming Primer for Macintosh
آموزش C++ مک
آموزش برنامهنویسی
آموزش برنامهنویسی مک
برنامهنویسی
برنامهنویسی C#
برنامهنویسی شیگرا C#
برنامهنویسی کامپیوتر
برنامهنویسی مکینتاش
مکینتاش
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.