کتاب بازی‌سازی سه‌بعدی بدون کدنویسی: کتاب کامل Game-Guru با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

دوره جامع بازی‌سازی سه‌بعدی بدون کدنویسی با Game-Guru به دنیای شگفت‌انگیز بازی‌سازی سه‌بعدی خوش آمدید! آیا همیشه رویای خلق دنیاهای سه‌بعدی جذاب، شخصیت‌های منحصربه‌فرد و گیم‌پلی‌های هیجان‌انگیز را داشت...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بازی‌سازی سه‌بعدی بدون کدنویسی: دوره کامل Game-Guru

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: بازی‌سازی بدون کدنویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر بازی‌سازی بدون کدنویسی با Game-Guru
  • 2. آشنایی با رابط کاربری Game-Guru
  • 3. نصب و راه‌اندازی Game-Guru
  • 4. مروری بر ویژگی‌های اصلی Game-Guru
  • 5. ایجاد یک پروژه جدید
  • 6. ذخیره و بارگیری پروژه‌ها
  • 7. مروری بر ابزارهای ویرایش زمین
  • 8. ایجاد زمین‌های پایه
  • 9. نقاشی زمین با بافت‌ها
  • 10. شکل‌دهی دستی زمین
  • 11. استفاده از ابزار ارتفاع
  • 12. ایجاد کوه‌ها و دره‌ها
  • 13. تخت کردن زمین
  • 14. صاف کردن لبه‌ها
  • 15. ویرایش بافت زمین
  • 16. تنظیم اندازه و تکرار بافت
  • 17. رنگ‌آمیزی جزئیات زمین
  • 18. استفاده از مواد مختلف برای زمین
  • 19. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 20. مروری بر کتابخانه مدل‌ها
  • 21. جستجو و انتخاب مدل‌ها
  • 22. جایگذاری مدل‌ها در صحنه
  • 23. چرخاندن و مقیاس‌بندی مدل‌ها
  • 24. تنظیم موقعیت دقیق مدل‌ها
  • 25. استفاده از ابزار snap to grid
  • 26. ساختمان‌سازی با مدل‌های آماده
  • 27. ایجاد مسیرها و جاده‌ها
  • 28. استفاده از سیستم نورپردازی
  • 29. نورپردازی سراسری و موضعی
  • 30. تنظیم رنگ و شدت نور
  • 31. ایجاد سایه‌ها
  • 32. نورپردازی شب و روز
  • 33. استفاده از مه
  • 34. افزودن جلوه‌های ویژه آب و هوا
  • 35. ایجاد افکت‌های صوتی
  • 36. اضافه کردن صداهای محیطی
  • 37. قرار دادن صداها در مکان‌های خاص
  • 38. تنظیم حجم صدا و فاصله
  • 39. ایجاد موسیقی پس‌زمینه
  • 40. مروری بر سیستم اسکریپت‌نویسی بصری
  • 41. آشنایی با دستورات اسکریپت‌نویسی
  • 42. ایجاد اسکریپت برای فعال‌سازی رویدادها
  • 43. تعریف متغیرها
  • 44. استفاده از شرط‌ها
  • 45. ایجاد حلقه‌ها
  • 46. کنترل حرکت دوربین
  • 47. ایجاد دوربین‌های ثابت
  • 48. دوربین‌های متحرک
  • 49. دوربین سوم شخص
  • 50. دوربین اول شخص
  • 51. تعریف نقاط دید
  • 52. ایجاد منوی اصلی
  • 53. ساخت دکمه‌ها
  • 54. تنظیم عملکرد دکمه‌ها
  • 55. ایجاد رابط کاربری (UI)
  • 56. نمایش متن و تصاویر
  • 57. نمایش نوار سلامتی
  • 58. نمایش امتیازات
  • 59. ایجاد دشمنان
  • 60. تعیین رفتار دشمنان
  • 61. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 62. ایجاد الگوهای گشت‌زنی
  • 63. حمله به بازیکن
  • 64. ایجاد سلاح‌ها
  • 65. اضافه کردن سلاح‌های گرم
  • 66. اضافه کردن سلاح‌های سرد
  • 67. تنظیم قدرت سلاح‌ها
  • 68. اضافه کردن مهمات
  • 69. ایجاد سیستم سلامتی
  • 70. تنظیم سلامتی بازیکن
  • 71. تنظیم سلامتی دشمنان
  • 72. اضافه کردن آیتم‌های سلامتی
  • 73. ایجاد سیستم جمع‌آوری امتیازات
  • 74. تعریف امتیازات
  • 75. جمع‌آوری امتیازات توسط بازیکن
  • 76. نمایش امتیازات در UI
  • 77. ایجاد پایان بازی
  • 78. شرایط برد و باخت
  • 79. نمایش صفحه پایان بازی
  • 80. گزینه شروع مجدد بازی
  • 81. تنظیم فیزیک بازی
  • 82. اعمال نیروی جاذبه
  • 83. ایجاد برخورد بین اشیاء
  • 84. ایجاد جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • 85. اضافه کردن آتش
  • 86. اضافه کردن دود
  • 87. اضافه کردن انفجار
  • 88. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 89. کاهش تعداد چند ضلعی‌ها
  • 90. استفاده از تکنیک‌های LOD
  • 91. بهینه‌سازی بافت‌ها
  • 92. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 93. پیدا کردن و رفع باگ‌ها
  • 94. تست بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 95. تنظیمات پیشرفته گرافیکی
  • 96. تنظیمات روشنایی
  • 97. تنظیمات سایه
  • 98. تنظیمات بافت
  • 99. استفاده از post-processing effects
  • 100. تنظیمات صوتی پیشرفته
تگ‌ها: 3D Game Game Development Game-Guru Introduction to Game-Guru آموزش Game-Guru آموزش گام به گام Game-Guru بازی سازی بازی سازی سه بعدی بازی سازی مبتدی بدون کدنویسی دوره آموزش بازی سازی ساخت بازی طراحی بازی گیم دیزاین

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.