کتاب مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا با جاوا: از اصول تا طراحی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
مقدمهای جامع بر برنامهنویسی شیءگرا با جاوا: از اصول تا طراحی | دوره آموزشی پیشرفته مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا با جاوا: از اصول تا طراحی مسیر شما به سوی تسلط بر توسعه نرمافزار مدرن معرفی دوره: ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا با جاوا: از اصول تا طراحی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
- 2. آشنایی با مفاهیم اولیه برنامهنویسی
- 3. مقدمهای بر زبان جاوا و محیط توسعه
- 4. نصب و راهاندازی JDK و IDE (مانند IntelliJ IDEA یا Eclipse)
- 5. ساختار کلی یک برنامه جاوا: کلاس، متد و متغیر
- 6. اولین برنامه جاوا: Hello, World!
- 7. متغیرها و انواع دادههای اولیه در جاوا
- 8. عملگرها و عبارات در جاوا
- 9. ساختارهای کنترلی: if-else
- 10. ساختارهای کنترلی: for loop
- 11. ساختارهای کنترلی: while and do-while loops
- 12. ورودی و خروجی در جاوا (Console I/O)
- 13. آرایهها در جاوا
- 14. آشنایی با رشتهها (Strings) در جاوا
- 15. توابع و روشها (Methods) در جاوا
- 16. استفاده از کتابخانههای استاندارد جاوا
- 17. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا (OOP): مقدمه
- 18. کلاسها و اشیاء: تعریف و ایجاد
- 19. ویژگیها (Attributes) و متدهای (Methods) کلاس
- 20. کپسولهسازی (Encapsulation) و حریم دسترسی (Access Modifiers)
- 21. سازندهها (Constructors) در جاوا
- 22. اصول اولیه وراثت (Inheritance)
- 23. چندریختی (Polymorphism)
- 24. انتزاع (Abstraction)
- 25. واسطها (Interfaces) در جاوا
- 26. مدیریت استثناها (Exceptions) در جاوا
- 27. کار با فایلها در جاوا (File I/O)
- 28. مجموعهها (Collections) در جاوا (List, Set, Map)
- 29. طراحی کلاسها و اصول SOLID
- 30. معرفی الگوهای طراحی (Design Patterns): Singleton
- 31. معرفی الگوهای طراحی: Factory
- 32. معرفی الگوهای طراحی: Observer
- 33. مبانی طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) با Swing
- 34. ایجاد رابطهای کاربری ساده با Swing
- 35. رویدادها (Events) و مدیریت آنها در Swing
- 36. مدیریت چیدمان (Layout Managers) در Swing
- 37. آشنایی با Threadها و برنامهنویسی همزمان
- 38. مدیریت Threadها و همزمانی
- 39. همگامسازی (Synchronization) در برنامهنویسی چند رشتهای
- 40. شبکهسازی (Networking) در جاوا
- 41. برنامهنویسی سوکت (Sockets) در جاوا
- 42. ارتباطات شبکه ساده
- 43. پایگاه دادهها و JDBC (Java Database Connectivity)
- 44. اتصال به پایگاه داده با JDBC
- 45. استعلام و بهروزرسانی دادهها با SQL
- 46. آشنایی با مفاهیم تست واحد (Unit Testing)
- 47. تست واحد با JUnit
- 48. مبانی مدیریت پروژه با Maven یا Gradle
- 49. ساخت و مدیریت وابستگیها با Maven
- 50. مستندسازی کد (Javadoc)
- 51. آشنایی با الگوریتمها و ساختمان دادهها
- 52. مرتبسازی (Sorting) و جستجو (Searching)
- 53. پشته (Stack) و صف (Queue)
- 54. لیست پیوندی (Linked List)
- 55. درختها (Trees)
- 56. گرافها (Graphs)
- 57. بهبود عملکرد (Performance) در جاوا
- 58. بهینهسازی کد
- 59. انتشار (Deployment) برنامههای جاوا
- 60. مفاهیم پیشرفته OOP: رابطها و کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 61. الگوهای طراحی: Strategy
- 62. الگوهای طراحی: Template Method
- 63. الگوهای طراحی: Decorator
- 64. الگوهای طراحی: Command
- 65. الگوهای طراحی: Adapter
- 66. الگوهای طراحی: Facade
- 67. الگوهای طراحی: Proxy
- 68. الگوهای طراحی: Iterator
- 69. الگوهای طراحی: Composite
- 70. الگوهای طراحی: State
- 71. طراحی برنامههای بزرگ مقیاس
- 72. معماری نرمافزار
- 73. SOLID Principles in Practice
- 74. طراحی سیستمهای توزیع شده
- 75. آشنایی با RESTful APIها
- 76. JSON و XML
- 77. کار با RESTful APIها در جاوا
- 78. فریمورکهای وب جاوا: Servlet و JSP (مقدماتی)
- 79. آشنایی با Spring Framework
- 80. IoC (Inversion of Control) و Dependency Injection در Spring
- 81. Spring MVC
- 82. Spring Boot
- 83. امنیت در برنامههای جاوا
- 84. اعتبارسنجی ورودی (Input Validation)
- 85. احراز هویت و مجوزدهی (Authentication and Authorization)
- 86. اصول امنیت وب
- 87. مبانی تست نفوذ (Penetration Testing)
- 88. آشنایی با CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment)
- 89. استفاده از Docker برای استقرار برنامههای جاوا
- 90. ابزارهای مانیتورینگ و لاگگیری (Logging)
- 91. دیباگ کردن (Debugging) پیشرفته در جاوا
- 92. بررسی کدهای دیگران (Code Review)
- 93. نکات و ترفندهای پیشرفته در جاوا
- 94. بهبود کدنویسی
- 95. معرفی برنامهنویسی جنریک (Generics)
- 96. آشنایی با لامبدا (Lambda Expressions) و Stream API
- 97. برنامهنویسی چندنخی پیشرفته
- 98. بهینهسازی عملکرد با استفاده از Stream API
- 99. مروری بر زبانهای دیگر JVM (مانند Kotlin)
- 100. آینده برنامهنویسی جاوا
تگها:
Java
Java Programming
Learn Java
object-oriented design
OOP
Software Engineering
آموزش جاوا
اصول برنامه نویسی
برنامه نویسی شی گرا
دوره آموزش جاوا
طراحی شی گرا
علوم کامپیوتر
مهندسی نرم افزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.