کتاب از صفر تا صد Structured BASIC: طراحی الگوریتم و کدنویسی حرفهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: از صفر تا صد Structured BASIC: طراحی الگوریتم و کدنویسی حرفهای
موضوع کلی: مبانی برنامهنویسی و الگوریتمنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی ساختیافته با BASIC
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر دنیای برنامهنویسی
- 2. چرا BASIC؟ انتخاب زبان BASIC
- 3. نصب و راهاندازی محیط BASIC
- 4. اولین برنامه: سلام دنیا!
- 5. آشنایی با ساختار کلی یک برنامه BASIC
- 6. متغیرها: جعبههای نگهداری اطلاعات
- 7. انواع دادهها در BASIC (اعداد، رشتهها)
- 8. اعلان و مقداردهی اولیه متغیرها
- 9. عملیات ریاضی پایه: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
- 10. اولویت عملگرها در محاسبات
- 11. دستور PRINT: نمایش اطلاعات
- 12. دستور INPUT: دریافت اطلاعات از کاربر
- 13. دستور CLS: پاک کردن صفحه نمایش
- 14. دستور END: پایان برنامه
- 15. کامنتگذاری در کد: راهنمای خودتان و دیگران
- 16. مدیریت خطاها در سطح پایه
- 17. مقدمهای بر الگوریتم: زبانی برای حل مسئله
- 18. مفهوم الگوریتم و اهمیت آن
- 19. نمودار جریان (Flowchart): نمایش بصری الگوریتم
- 20. فلوچارتهای ساده: ورودی، پردازش، خروجی
- 21. دستورات شرطی: تصمیمگیری در برنامه
- 22. دستور IF...THEN: شرط ساده
- 23. دستور IF...THEN...ELSE: شرط دوگانه
- 24. عملگرهای مقایسهای: <, >, <=, >=, =, <>
- 25. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
- 26. ساختارهای تکرار: اجرای مکرر دستورات
- 27. حلقه FOR...NEXT: تکرار با تعداد مشخص
- 28. متغیر شمارنده در حلقه FOR
- 29. دستور STEP در حلقه FOR
- 30. حلقه WHILE...WEND: تکرار تا زمانی که شرط برقرار است
- 31. حلقه REPEAT...UNTIL (در صورت وجود در نسخه BASIC مورد استفاده)
- 32. دستور GOTO: پرش به بخشی از برنامه (استفاده با احتیاط)
- 33. دستور GOSUB...RETURN: فراخوانی زیربرنامه
- 34. مفهوم زیربرنامه (Subroutine)
- 35. مدیریت پارامترها در زیربرنامهها
- 36. اندازه و دامنه متغیرها (Scope)
- 37. آرایهها: نگهداری مجموعهای از دادهها
- 38. آرایههای یکبعدی
- 39. اعلان و مقداردهی آرایهها
- 40. دسترسی به عناصر آرایه
- 41. آرایههای چندبعدی
- 42. عملیات بر روی آرایهها
- 43. مرتبسازی آرایهها (مقدماتی)
- 44. جستجو در آرایهها (مقدماتی)
- 45. مدیریت رشتهها: کار با متن
- 46. توابع رشتهای: LEFT$, RIGHT$, MID$
- 47. توابع رشتهای: LEN, INSTR, STR$
- 48. توابع رشتهای: VAL, CHR$, ASC
- 49. ترکیب رشتهها (Concatenation)
- 50. تبدیل رشته به عدد و بالعکس
- 51. مدیریت فایلها: ذخیره و بازیابی اطلاعات
- 52. مفهوم فایل و انواع آن
- 53. دستور OPEN: باز کردن فایل
- 54. دستور CLOSE: بستن فایل
- 55. دستور WRITE # : نوشتن در فایل
- 56. دستور INPUT # : خواندن از فایل
- 57. دستور LINE INPUT # : خواندن خط به خط از فایل
- 58. دستور PRINT # : نوشتن با فرمت در فایل
- 59. فایلهای ترتیبی (Sequential Files)
- 60. فایلهای دسترسی تصادفی (Random Access Files - مقدماتی)
- 61. مدیریت خطا در عملیات فایل
- 62. مقدمهای بر برنامهنویسی ساختیافته (Structured Programming)
- 63. اصول برنامهنویسی ساختیافته
- 64. ساختار ترتیبی (Sequential Structure)
- 65. ساختار انتخابی (Selection Structure - IF, CASE)
- 66. ساختار تکراری (Iteration Structure - FOR, WHILE)
- 67. اجتناب از GOTO: اهمیت خوانایی کد
- 68. ماژولار کردن برنامه: شکستن مسائل بزرگ
- 69. استفاده از رویهها (Procedures) و توابع (Functions)
- 70. طراحی توابع سفارشی
- 71. پارامترهای توابع و رویهها
- 72. ارزش بازگشتی توابع
- 73. مفهوم پیچیدگی زمانی الگوریتم (مقدماتی)
- 74. تحلیل الگوریتمهای ساده
- 75. کارایی برنامهها: بهینهسازی کد
- 76. مقدمهای بر اشکالزدایی (Debugging)
- 77. روشهای یافتن و رفع خطا
- 78. استفاده از دستور PRINT برای اشکالزدایی
- 79. مراحل تست و اعتبارسنجی برنامه
- 80. برنامهنویسی رویدادگرا (Event-Driven Programming - مقدماتی)
- 81. مقدمهای بر گرافیک در BASIC
- 82. دستورات ترسیم خط، دایره، مستطیل
- 83. تغییر رنگ و پسزمینه
- 84. مفهوم رویداد (Event)
- 85. مقدمهای بر پایگاه داده (مفهومی)
- 86. مدل رابطهای (Relational Model - مفاهیم اولیه)
- 87. طراحی پایگاه داده ساده
- 88. ایجاد جداول و فیلدها
- 89. ارتباط بین جداول (مفهومی)
- 90. پرسوجو (Query) در پایگاه داده (مفهومی)
- 91. مقدمهای بر ساختمان دادهها (Data Structures)
- 92. لیست پیوندی (Linked List - مفهومی)
- 93. پشته (Stack - مفهومی)
- 94. صف (Queue - مفهومی)
- 95. درخت (Tree - مفهومی)
- 96. مقدمهای بر اصول شیگرایی (OOP - مفاهیم اولیه)
- 97. شی (Object) و کلاس (Class)
- 98. وراثت (Inheritance - مفهومی)
- 99. چندریختی (Polymorphism - مفهومی)
- 100. توسعه پروژههای کوچک با BASIC
از صفر تا صد Structured BASIC: طراحی الگوریتم و کدنویسی حرفهای
معرفی دوره
آیا رویای ساخت بازیهای کامپیوتری، برنامههای کاربردی و حل مسائل پیچیده با کدنویسی را در سر دارید؟ با دورهی "از صفر تا صد Structured BASIC: طراحی الگوریتم و کدنویسی حرفهای"، این رویا را به واقعیت تبدیل کنید! این دوره، یک راهنمای جامع و کاربردی برای ورود به دنیای جذاب برنامهنویسی است، که با الهام از کتاب کلاسیک و تأثیرگذار "Structured BASIC"، مفاهیم اساسی و پیشرفتهی برنامهنویسی ساختیافته را به شما آموزش میدهد.
فراموش کنید که برای شروع به پیشزمینهی تخصصی نیاز دارید! این دوره از مفاهیم پایهای شروع میشود و قدم به قدم شما را به یک برنامهنویس مسلط در زبان BASIC تبدیل میکند. با یادگیری اصول الگوریتمنویسی و پیادهسازی آنها در BASIC، شما قادر خواهید بود ایدههای خود را به برنامههای کاربردی تبدیل کنید و در دنیای فناوری قدمهای محکمی بردارید.
درباره دوره
دورهی "از صفر تا صد Structured BASIC" یک دورهی آموزشی جامع است که با الهام از رویکرد آموزشی کتاب Structured BASIC، به شما کمک میکند تا مفاهیم اساسی برنامهنویسی ساختیافته را به طور کامل درک کنید. ما با استفاده از مثالهای عملی، تمرینهای جذاب و پروژههای واقعی، شما را با ساختار زبان BASIC، دستورات اصلی، تکنیکهای طراحی الگوریتم و مفاهیم پیشرفتهای همچون ساختار دادهها، فایلها و رویههای فرعی آشنا میکنیم. این دوره، نه تنها یک آموزش تئوری است، بلکه شما را به یک برنامهنویس عملگرا تبدیل میکند که قادر به حل مسائل واقعی و خلق برنامههای کاربردی است.
موضوعات کلیدی
- مبانی برنامهنویسی و مفاهیم اولیه
- آشنایی با زبان BASIC و محیط توسعه
- متغیرها، انواع دادهها و عملگرها
- ساختارهای کنترلی: شرطیها (if-then-else) و حلقهها (for, while)
- توابع و رویههای فرعی (Subroutines)
- آرایهها و ساختارهای داده
- مدیریت فایلها و ورودی/خروجی
- طراحی الگوریتم و فلوچارت
- برنامهنویسی ساختیافته و اصول آن
- پروژههای عملی و کاربردی
مخاطبان دوره
این دوره برای طیف وسیعی از افراد مناسب است:
- افراد مبتدی: کسانی که هیچ تجربهای در برنامهنویسی ندارند و میخواهند از صفر شروع کنند.
- دانشآموزان و دانشجویان: علاقهمند به یادگیری اصول برنامهنویسی و آمادگی برای دروس علوم کامپیوتر.
- علاقهمندان به فناوری: کسانی که میخواهند با دنیای برنامهنویسی آشنا شوند و مهارتهای جدیدی کسب کنند.
- برنامهنویسان تازهکار: افرادی که با زبانهای دیگر آشنا هستند و میخواهند زبان BASIC را یاد بگیرند.
چرا این دوره را بگذرانیم؟
- آموزش گام به گام: از مفاهیم پایه تا مباحث پیشرفته، همه چیز به صورت منظم و طبقهبندی شده آموزش داده میشود.
- تکیه بر عمل: با انجام تمرینها و پروژههای عملی، دانش خود را در عمل پیادهسازی میکنید.
- یادگیری ساختیافته: با پیروی از اصول برنامهنویسی ساختیافته، کدهای تمیز، خوانا و قابل نگهداری مینویسید.
- پشتیبانی و راهنمایی: دسترسی به مدرس و پشتیبانی برای رفع اشکالات و پاسخ به سوالات.
- کسب مهارتهای ارزشمند: یادگیری زبان BASIC و اصول برنامهنویسی، یک مهارت ارزشمند در دنیای فناوری است.
- ساخت پورتفولیو: با انجام پروژهها و تمرینها، یک پورتفولیوی قوی برای نشان دادن مهارتهای خود ایجاد میکنید.
سرفصلهای دوره
در این دوره، بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی در اختیار شما قرار میگیرد تا به یک متخصص Structured BASIC تبدیل شوید. در اینجا، تنها به چند نمونه از سرفصلها اشاره میکنیم:
- فصل اول: مقدمهای بر برنامهنویسی و زبان BASIC (10 سرفصل)
- فصل دوم: کار با متغیرها و انواع دادهها (8 سرفصل)
- فصل سوم: عملگرها و عبارات محاسباتی (7 سرفصل)
- فصل چهارم: ساختارهای کنترلی: شرطیها (if-then-else) (9 سرفصل)
- فصل پنجم: ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while) (10 سرفصل)
- فصل ششم: توابع و رویههای فرعی (Subroutines) (8 سرفصل)
- فصل هفتم: آرایهها و ساختارهای داده (12 سرفصل)
- فصل هشتم: مدیریت فایلها و ورودی/خروجی (10 سرفصل)
- فصل نهم: طراحی الگوریتم و فلوچارت (15 سرفصل)
- فصل دهم: برنامهنویسی ساختیافته و اصول آن (11 سرفصل)
همین حالا به جمع ما بپیوندید و سفر خود را به سوی تسلط بر برنامهنویسی Structured BASIC آغاز کنید!
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.