کتاب تسلط بر زبان اسمبلی ARM: گامی عمیق در برنامهنویسی سختافزار و بهینهسازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
تسلط بر زبان اسمبلی ARM: گامی عمیق در برنامهنویسی سختافزار و بهینهسازی تسلط بر زبان اسمبلی ARM: دروازهای به دنیای برنامهنویسی سختافزار و بهینهسازی بینظیر! آیا میخواهید از مرزهای برنامهنویسی ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر زبان اسمبلی ARM: گامی عمیق در برنامهنویسی سختافزار و بهینهسازی
موضوع کلی: برنامهنویسی سطح پایین
موضوع میانی: برنامهنویسی اسمبلی برای سختافزار ARM
📋 سرفصلهای دوره
- 1. چرا اسمبلی ARM؟ مقدمهای بر برنامهنویسی سطح پایین
- 2. معماری کامپیوتر و جایگاه زبان اسمبلی
- 3. تاریخچه و تکامل معماری ARM
- 4. مقایسه معماری ARM و x86: تفاوتهای کلیدی
- 5. نصب و راهاندازی محیط توسعه (Assembler, Linker, Debugger)
- 6. نوشتن، اسمبل و اجرای اولین برنامه: "Hello, World!"
- 7. سیستمهای عددی: دودویی، هگزادسیمال و دهدهی
- 8. نمایش دادهها در حافظه: اعداد صحیح علامتدار و بدون علامت
- 9. نمایش کاراکترها: ASCII و UTF-8
- 10. معرفی رجیسترهای ARM: رجیسترهای عمومی (R0-R12)
- 11. رجیسترهای با کاربرد خاص: R13 (SP), R14 (LR), R15 (PC)
- 12. رجیستر وضعیت برنامه (CPSR) و فلگها (N, Z, C, V)
- 13. ساختار یک برنامه اسمبلی: بخشهای Text, Data, BSS
- 14. فرآیند اسمبل، لینک و بارگذاری برنامه
- 15. آشنایی با دستورات اسمبلر (Assembler Directives)
- 16. دستورات انتقال داده: MOV و MVN
- 17. دستورات حسابی پایه: ADD و SUB
- 18. دستورات حسابی پیشرفته: ADC, SBC, RSB, RSC
- 19. دستورات ضرب: MUL و MLA
- 20. دستورات منطقی بیتی: AND, ORR, EOR
- 21. دستورات پاک کردن بیت: BIC
- 22. دستورات شیفت منطقی: LSL و LSR
- 23. دستورات شیفت حسابی و چرخشی: ASR و ROR
- 24. آشنایی با Barrel Shifter و کاربردهای آن
- 25. کار با عملوندهای ثابت (Immediate Operands)
- 26. دستورات مقایسه: CMP و CMN
- 27. دستورات تست بیت: TST و TEQ
- 28. مقدمهای بر اجرای شرطی دستورات (Conditional Execution)
- 29. انشعاب بدون شرط: دستور B
- 30. انشعابهای شرطی: BEQ, BNE, BGT, BLT و غیره
- 31. انشعاب با لینک: دستور BL برای فراخوانی زیربرنامهها
- 32. پیادهسازی حلقههای `for` و `while` در اسمبلی
- 33. پیادهسازی ساختارهای `if-then-else`
- 34. پیادهسازی ساختار `switch-case` با استفاده از جداول پرش
- 35. معماری Load/Store: قلب تپنده ARM
- 36. بارگذاری و ذخیره کلمات ۳۲ بیتی: LDR و STR
- 37. کار با دادههای کوچکتر: LDRB, STRB (بایت)
- 38. کار با دادههای ۱۶ بیتی: LDRH, STRH (نیمکلمه)
- 39. مقدمهای بر حالتهای آدرسدهی (Addressing Modes)
- 40. آدرسدهی با آفست ثابت (Immediate Offset)
- 41. آدرسدهی با آفست از رجیستر (Register Offset)
- 42. آدرسدهی پیش-ایندکس (Pre-indexed Addressing)
- 43. آدرسدهی پس-ایندکس (Post-indexed Addressing)
- 44. بارگذاری و ذخیره چندین رجیستر: LDM و STM
- 45. مفهوم Endianness: کوچک-انتها (Little-endian) و بزرگ-انتها (Big-endian)
- 46. طرحبندی حافظه یک فرآیند (Memory Layout)
- 47. تعریف دادههای استاتیک در بخش `.data`
- 48. تخصیص فضای رزرو شده در بخش `.bss`
- 49. کار با رشتههای Null-Terminated
- 50. پیادهسازی و پیمایش آرایههای یکبعدی
- 51. پیادهسازی آرایههای چندبعدی
- 52. پیادهسازی ساختارها (Structs) در اسمبلی
- 53. مفهوم و کاربرد اشارهگرها (Pointers)
- 54. آشنایی با پشته (Stack) و عملکرد آن
- 55. دستورات PUSH و POP
- 56. مدیریت پشته به صورت دستی با LDM و STM
- 57. چرا به زیربرنامهها (Subroutines) نیاز داریم؟
- 58. قراردادهای فراخوانی رویه در معماری ARM (AAPCS)
- 59. ارسال پارامتر به توابع از طریق رجیسترها
- 60. ارسال پارامترهای اضافی از طریق پشته
- 61. بازگرداندن مقدار از یک تابع
- 62. مفهوم فریم پشته (Stack Frame)
- 63. استفاده از اشارهگر فریم (Frame Pointer)
- 64. پیادهسازی توابع بازگشتی (Recursive Functions)
- 65. تفاوت توابع برگ (Leaf) و غیربرگ (Non-leaf)
- 66. مجموعه دستورات ARM و Thumb
- 67. معرفی مجموعه دستورات Thumb-2
- 68. تعامل و سوئیچ بین حالتهای ARM و Thumb (Interworking)
- 69. مقدمهای بر استثناها و وقفهها (Exceptions and Interrupts)
- 70. جدول بردار وقفه (Interrupt Vector Table)
- 71. حالتهای مختلف پردازنده ARM
- 72. مدیریت وقفههای IRQ و FIQ
- 73. مدیریت استثناهای Abort و Undefined Instruction
- 74. مقدمهای بر پردازندههای کمکی (Coprocessors)
- 75. مقدمهای بر محاسبات ممیز شناور (Floating-Point)
- 76. معماری VFP (Vector Floating-Point)
- 77. رجیسترهای ممیز شناور و دستورات پایه VFP
- 78. مقدمهای بر پردازش SIMD با NEON
- 79. انواع داده و رجیسترها در معماری NEON
- 80. مثالهایی از پردازش موازی داده با دستورات NEON
- 81. واحد مدیریت حافظه (MMU) و حافظه مجازی
- 82. ترکیب کدهای C و اسمبلی
- 83. فراخوانی توابع اسمبلی از کد C
- 84. فراخوانی توابع C از کد اسمبلی
- 85. استفاده از اسمبلی خطی (Inline Assembly) در C/C++
- 86. تعامل با سیستمعامل از طریق فراخوانیهای سیستمی (System Calls)
- 87. پیادهسازی یک فراخوانی سیستمی ساده در لینوکس
- 88. مقدمهای بر برنامهنویسی Bare-metal (بدون سیستمعامل)
- 89. کنترل پینهای ورودی/خروجی عمومی (GPIO)
- 90. نوشتن یک درایور سختافزاری ساده
- 91. چرا و چه زمانی کد اسمبلی را بهینهسازی میکنیم؟
- 92. شناسایی گلوگاههای عملکرد با ابزارهای پروفایلینگ
- 93. بهینهسازی برای پایپلاین پردازنده (Instruction Scheduling)
- 94. کاهش وابستگی دادهها برای اجرای موازیتر
- 95. بهینهسازی حلقهها: باز کردن حلقه (Loop Unrolling)
- 96. تکنیک کاهش قدرت عملیات (Strength Reduction)
- 97. مقدمهای بر حافظه نهان (Cache) و تاثیر آن بر عملکرد
- 98. نوشتن کدهای سازگار با کش (Cache-Friendly Code)
- 99. مطالعه موردی: بهینهسازی الگوریتم ضرب ماتریس
- 100. مطالعه موردی: بهینهسازی یک تابع پردازش رشته
تگها:
ARM
ARM assembly
Assembly
C Programming
Computer Architecture
embedded systems
IoT
Linux Kernel
RISC
System Programming
برنامهنویسی سختافزار
برنامهنویسی سطح پایین
بهینهسازی کد
زبان اسمبلی
میکروکنترلر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.