کتاب TypeScript and WebAssembly: A Powerful Combination for High-Performance Applications با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
TypeScript و WebAssembly: ترکیب قدرتمند برای اپلیکیشنهای با عملکرد بالا TypeScript و WebAssembly: ترکیب قدرتمند برای اپلیکیشنهای با عملکرد بالا نگاهی اجمالی به آینده توسعه وب آیا آمادهاید تا مرزهای...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره TypeScript and WebAssembly: A Powerful Combination for High-Performance Applications
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: تایپ اسکریپت (TypeScript)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی تایپاسکریپت:
- 2. مقدمه ای بر تایپاسکریپت و چرایی استفاده از آن
- 3. نصب و راهاندازی تایپاسکریپت
- 4. اولین برنامه تایپاسکریپت: Hello, World!
- 5. مقایسه تایپاسکریپت و جاوااسکریپت
- 6. کامپایلر تایپاسکریپت و فایل tsconfig.json
- 7. تایپهای اولیه: number, string, boolean, null, undefined, symbol
- 8. تایپهای آرایه و tuple
- 9. تایپهای enum
- 10. تایپ void و never
- 11. تایپ any و unknown
- 12. عملگرهای تایپ اسکریپت
- 13. کار با متغیرها و اعلان متغیرها (let, const, var)
- 14. کنترل جریان: if/else, switch
- 15. حلقهها: for, while, do/while
- 16. توابع در تایپاسکریپت: تعریف، فراخوانی و انواع پارامترها
- 17. تایپدهی به پارامترهای تابع و مقدار بازگشتی
- 18. توابع Arrow و اینترفیسها
- 19. مفهوم this در توابع
- 20. کلاسها در تایپاسکریپت: تعریف و ساختار
- 21. وراثت و polymorphism در کلاسها
- 22. access modifiers: public, private, protected
- 23. static members در کلاسها
- 24. اینترفیسها: تعریف و پیادهسازی
- 25. اینترفیسها برای تایپدهی به اشیاء
- 26. genericها: معرفی و کاربرد
- 27. genericها در توابع
- 28. genericها در کلاسها و اینترفیسها
- 29. تایپهای conditional
- 30. mapped types
- 31. utility types (Partial, Readonly, Pick, Omit, ...)
- 32. ماژولها و namespaceها
- 33. import و export در تایپاسکریپت
- 34. مدیریت خطاها: try/catch/finally
- 35. debugging در تایپاسکریپت
- 36. تست واحد (Unit testing) در تایپاسکریپت
- 37. تایپاسکریپت و محیط وب:
- 38. تایپاسکریپت و DOM (Document Object Model)
- 39. کار با event ها در تایپاسکریپت
- 40. تایپدهی به رویدادها و handlerها
- 41. کار با AJAX و Fetch API
- 42. استفاده از تایپاسکریپت در React
- 43. استفاده از تایپاسکریپت در Angular
- 44. استفاده از تایپاسکریپت در Vue.js
- 45. integration typescripts with existing javascript project
- 46. بهترین روشهای کدنویسی تایپاسکریپت
- 47. بررسی کتابخانهها و فریمورکهای محبوب تایپاسکریپت
- 48. مقدمه ای بر WebAssembly:
- 49. معرفی WebAssembly (Wasm) و چرایی استفاده از آن
- 50. مزایای WebAssembly: سرعت، امنیت و قابلیت حمل
- 51. معماری WebAssembly
- 52. WebAssembly vs JavaScript: مقایسه و تفاوتها
- 53. ابزارهای توسعه WebAssembly
- 54. تایپاسکریپت و WebAssembly:
- 55. ارتباط تایپاسکریپت و WebAssembly
- 56. ابزارهای مورد نیاز برای کامپایل تایپاسکریپت به WebAssembly
- 57. استفاده از AssemblyScript برای نوشتن کد Wasm
- 58. نصب و راهاندازی AssemblyScript
- 59. ساختار یک فایل AssemblyScript
- 60. تایپدهی در AssemblyScript
- 61. import و export در AssemblyScript
- 62. کامپایل کد AssemblyScript
- 63. فراخوانی توابع WebAssembly از جاوااسکریپت
- 64. انتقال دادهها بین جاوااسکریپت و WebAssembly
- 65. مدیریت حافظه در WebAssembly
- 66. کار با آرایهها در WebAssembly
- 67. نمونههای عملی: محاسبات ریاضی در Wasm
- 68. نمونههای عملی: پردازش رشتهها در Wasm
- 69. استفاده از Wasm برای بهبود عملکرد وباپلیکیشنها
- 70. بهینهسازی کد Wasm
- 71. اشکالزدایی در WebAssembly
- 72. تست واحد برای کدهای WebAssembly
- 73. integration Wasm and Typescript
- 74. ایجاد ماژولهای Wasm با استفاده از تایپاسکریپت
- 75. ترکیب تایپاسکریپت و AssemblyScript
- 76. استفاده از WebAssembly در مرورگر
- 77. بارگذاری و استفاده از ماژولهای Wasm در جاوااسکریپت
- 78. کار با DOM از داخل WebAssembly
- 79. نمونههای پیشرفتهتر: بازیها و شبیهسازیها در Wasm
- 80. استفاده از کتابخانههای مختلف در WebAssembly (wasm-bindgen)
- 81. امنسازی برنامههای WebAssembly
- 82. مفاهیم پیشرفته:
- 83. مدیریت خطاها در WebAssembly
- 84. مباحث مربوط به عملکرد (Performance)
- 85. profile کردن برنامههای WebAssembly
- 86. بهینهسازی حجم فایلهای WebAssembly
- 87. استفاده از Threading در WebAssembly
- 88. استفاده از SIMD در WebAssembly
- 89. WebAssembly و GPU
- 90. WebAssembly و WebWorkers
- 91. WebAssembly و Server-Side Rendering (SSR)
- 92. بررسی معماری WASM و نحوه عملکرد آن
- 93. مفاهیم مربوط به Garbage Collection در WASM
- 94. مدیریت منابع و memory allocation
- 95. Security best practices for WebAssembly
- 96. پیادهسازی پروژههای عملی:
- 97. ساخت یک ماشین حساب با استفاده از تایپاسکریپت و WebAssembly
- 98. ایجاد یک بازی ساده با استفاده از تایپاسکریپت و WebAssembly
- 99. پیادهسازی یک الگوریتم فشردهسازی در WebAssembly
- 100. ساخت یک ویرایشگر تصویر با استفاده از WebAssembly
تگها:
Back-End
Front-End
High Performance
JavaScript
TypeScript
WASM
WebAssembly
آموزش TypeScript
برنامه نویسی
بهینه سازی
تایپ اسکریپت
توسعه وب
عملکرد بالا
وب اپلیکیشن
وب اسمبلی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.