کتاب مهندسی صدای موسیقی تکنو سینمایی سینمایی سینمایی سینمایی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

مهندسی صدای موسیقی تکنو سینمایی: دروازه‌ای به دنیای خلق صداهای ماندگار مهندسی صدای موسیقی تکنو سینمایی: خلق صداهایی که می‌شنوید، احساس می‌کنید و به خاطر می‌سپارید! آیا رویای خلق صداهای خیره‌کننده برای...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مهندسی صدای موسیقی تکنو سینمایی سینمایی سینمایی سینمایی

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: مهندسی صدا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر مهندسی صدای تکنو سینمایی
  • 2. مبانی فیزیک صدا: فرکانس، دامنه و رنگ
  • 3. مفاهیم صدای دیجیتال: نرخ نمونه‌برداری و عمق بیت
  • 4. آشنایی با محیط کاری نرم‌افزار آهنگسازی (DAW)
  • 5. راه‌اندازی استودیوی خانگی: مانیتورینگ، کارت صدا و هدفون
  • 6. اصول اولیه MIDI و کنترلرها
  • 7. تفاوت بین ترک‌های صوتی و MIDI
  • 8. گین استیجینگ (Gain Staging) و اهمیت آن
  • 9. درک جریان سیگنال (Signal Flow)
  • 10. روانشناسی آکوستیک: چگونه صدا را درک می‌کنیم
  • 11. آناتومی کیک درام (Kick Drum) در موسیقی تکنو
  • 12. سنتز کیک درام قدرتمند
  • 13. تکنیک‌های لایه‌بندی کیک درام
  • 14. طراحی ساب-بیس (Sub-Bass) عمیق
  • 15. رابطه کیک و بیس: اصول سایدچین (Sidechain)
  • 16. برنامه‌ریزی الگوهای های-هت (Hi-Hat) پرانرژی
  • 17. طراحی اسنیر (Snare) و کلپ (Clap)
  • 18. پرکاشن‌های تکنو: تام‌ها، ریم‌شات‌ها و کلیک‌ها
  • 19. خلق گرووهای (Groove) هیپنوتیزم‌کننده
  • 20. طراحی بیس رامبل (Rumble Bass)
  • 21. طراحی پدهای اتمسفریک و فضاهای سینمایی
  • 22. استفاده از سازهای زهی (Strings) ارکسترال
  • 23. سازهای بادی برنجی (Brass) و استب‌های (Stab) کوبنده
  • 24. ادغام صداهای محیطی (Foley) و صداهای ضبط شده
  • 25. خلق تنش با رایزرها (Riser) و افکت‌های انتقالی
  • 26. قدرت سکوت و فضای منفی در تنظیم
  • 27. ساخت درون‌های (Drone) سینمایی
  • 28. استفاده از بافت‌های آوازی و کرال (Choir)
  • 29. طراحی صدای ایمپکت‌ها (Impact) و ضربات سینمایی
  • 30. ترکیب بافت‌های ارگانیک و سینتتیک
  • 31. آشنایی با سنتز تفریقی (Subtractive Synthesis): اسیلاتورها، فیلترها و انولوپ‌ها
  • 32. استفاده از LFO برای ایجاد حرکت و مدولاسیون
  • 33. سنتز FM برای صداهای متالیک و پرکاسیو
  • 34. سنتز ویوتیبل (Wavetable) برای پدهای پویا
  • 35. سنتز گرانولار (Granular) برای بافت‌های انتزاعی
  • 36. مفاهیم اولیه سنتز ماژولار (Modular)
  • 37. طراحی لاین‌های اسیدی (Acid) با سینت‌های 303-style
  • 38. ساخت بیس‌های ریس (Reese Bass)
  • 39. تکنیک‌های پیشرفته مدولاسیون ماتریکس
  • 40. طراحی صدا با استفاده از نویز (Noise)
  • 41. هنر یافتن و انتخاب سمپل (Sample)
  • 42. جنبه‌های قانونی سمپلینگ
  • 43. تکنیک‌های برش و اسلایس کردن سمپل
  • 44. تغییر سرعت و گام سمپل‌ها (Time-Stretching & Pitch-Shifting)
  • 45. کار با سمپلرها در نرم‌افزار آهنگسازی
  • 46. ساخت ساز از یک سمپل واحد
  • 47. تکنیک ریسمپلینگ (Resampling) برای طراحی صدا
  • 48. ساخت کتابخانه سمپل شخصی
  • 49. پردازش و تغییر سمپل‌های وکال
  • 50. لایه‌بندی سمپل‌ها برای صدایی حجیم‌تر
  • 51. ساختار یک قطعه تکنو: لوپ‌های 4، 8 و 16 میزانی
  • 52. ساخت مقدمه (Intro) و پایانی (Outro) موثر
  • 53. ایجاد انرژی و حرکت به سمت دراپ (Drop)
  • 54. نقش بریک‌داون (Breakdown) در تنظیم
  • 55. ساختار روایی در موسیقی سینمایی
  • 56. ادغام ساختار تکنو با قوس داستانی سینمایی
  • 57. استفاده از اتومیشن (Automation) برای پویایی تنظیم
  • 58. تنظیم برای ایجاد تاثیر عاطفی
  • 59. تکنیک‌های انتقال بین بخش‌های مختلف قطعه
  • 60. ایجاد تنوع در بخش‌های تکرارشونده
  • 61. سازماندهی پروژه برای مرحله میکس
  • 62. تنظیم لول‌ها و پنینیگ (Panning) اولیه
  • 63. مقدمه‌ای بر اکولایزاسیون (EQ)
  • 64. اکولایزر کاهشی در مقابل اکولایزر افزایشی
  • 65. استفاده از اکولایزر دینامیک
  • 66. مقدمه‌ای بر کمپرسور (Compressor)
  • 67. پارامترهای کلیدی کمپرسور: Threshold, Ratio, Attack, Release
  • 68. استفاده از کمپرسور روی درامز
  • 69. کمپرس موازی (Parallel Compression)
  • 70. کاربرد گیت (Gate) و اکسپندر (Expander)
  • 71. روانشناسی ریورب (Reverb) و ایجاد عمق
  • 72. انواع ریورب: Plate, Hall, Algorithmic
  • 73. خلق ریورب‌های عظیم سینمایی
  • 74. هنر استفاده از دیلی (Delay): Sync, Ping-Pong, Filtered
  • 75. استفاده از دیلی برای ایجاد بافت ریتمیک
  • 76. افکت‌های مدولاسیون: Chorus, Flanger, Phaser
  • 77. استفاده از سچوریشن (Saturation) و دیستورشن (Distortion)
  • 78. پردازش استریو و ایجاد عرض در میکس
  • 79. تکنیک‌های پردازش Mid/Side
  • 80. سایدچین خلاقانه برای اهداف غیر از کیک و بیس
  • 81. استفاده از ترک‌های Send/Return برای افکت‌ها
  • 82. اتومیشن افکت‌ها برای یک میکس پویا
  • 83. میکس فرکانس‌های پایین: کیک، ساب و بیس
  • 84. ایجاد شفافیت در فرکانس‌های میانی
  • 85. افزودن هوا و درخشش به فرکانس‌های بالا
  • 86. مسترینگ چیست؟ واقعیت‌ها و تصورات غلط
  • 87. آماده‌سازی میکس برای مسترینگ (Headroom)
  • 88. اکولایزر در مسترینگ برای تعادل تونال
  • 89. کمپرسور چندبانده (Multiband Compression) در مسترینگ
  • 90. استفاده از لیمیتر (Limiter) برای افزایش بلندی صدا
  • 91. لیمیتر True Peak و جلوگیری از کلیپینگ
  • 92. درک مفهوم LUFS و استانداردهای بلندی صدا
  • 93. افزایش عرض استریو در مرحله مسترینگ
  • 94. استفاده از ترک‌های رفرنس در مسترینگ
  • 95. دیترینگ (Dithering) و خروجی گرفتن فایل نهایی
  • 96. اصول آکوستیک اتاق و بهینه‌سازی محیط شنیداری
  • 97. اهمیت رفرنس‌گیری روی سیستم‌های صوتی مختلف
  • 98. توسعه یک گردش کار (Workflow) سریع و کارآمد
  • 99. غلبه بر بن‌بست‌های خلاقانه
  • 100. پروژه نهایی: ساخت یک قطعه کامل از ابتدا تا انتها
تگ‌ها: Ableton Live Cinematic Music Cinematic Techno Sound Design Digital Audio DIY Music Production Logic Pro Mixing and Mastering Sound Design Sound Engineering Techno Music آموزش صدا آموزش میکس و مسترینگ تولید موسیقی مهندسی صدا موسیقی الکترونیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.