کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: از مفهوم تا پیاده‌سازی در دنیای واقعی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

برنامه‌نویسی شیءگرا: از مفهوم تا پیاده‌سازی در دنیای واقعی - دروازه‌ای به دنیای کدنویسی پیشرفته برنامه‌نویسی شیءگرا: از مفهوم تا پیاده‌سازی در دنیای واقعی معرفی دوره: دروازه‌ای به دنیای کدنویسی پیشرفت...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: از مفهوم تا پیاده‌سازی در دنیای واقعی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی و مروری بر مفاهیم پایه
  • 2. آشنایی با انواع داده‌ها و متغیرها
  • 3. عملگرها و عبارات در برنامه‌نویسی
  • 4. ساختارهای کنترلی: شرطی (if/else)
  • 5. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 6. توابع و روش‌های تعریف و فراخوانی
  • 7. آشنایی با مفاهیم شیءگرایی (OOP)
  • 8. تاریخچه و اهمیت OOP
  • 9. مفاهیم کلیدی OOP: کلاس، شیء، و نمونه‌سازی
  • 10. چرا OOP؟ مزایا و معایب
  • 11. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی انتخابی (مثلاً Python)
  • 12. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE)
  • 13. اولین گام‌ها: نوشتن و اجرای یک برنامه ساده OOP
  • 14. کلاس‌ها: تعریف، اعضا (ویژگی‌ها و متدها)
  • 15. اشیاء: ایجاد و دسترسی به اعضا
  • 16. متدها: تعریف و استفاده
  • 17. سازنده‌ها (Constructors) و تخریب‌کننده‌ها (Destructors)
  • 18. آشنایی با self (یا this) در متدها
  • 19. کپسوله‌سازی (Encapsulation) و اهمیت آن
  • 20. اصول کپسوله‌سازی: دسترسی‌های public, private, protected
  • 21. گترها و سِتِرها (Getters and Setters)
  • 22. ارث‌بری (Inheritance): مفاهیم و مزایا
  • 23. چگونگی پیاده‌سازی ارث‌بری
  • 24. چند-شکلی (Polymorphism): مفاهیم و انواع
  • 25. چند-شکلی: Overloading و Overriding
  • 26. مفاهیم انتزاع (Abstraction) و اهمیت آن
  • 27. کلاس‌های انتزاعی و متدهای انتزاعی
  • 28. واسط‌ها (Interfaces) و کاربرد آن‌ها
  • 29. ترکیب (Composition) در مقابل ارث‌بری
  • 30. مدیریت حافظه و Garbage Collection
  • 31. آشنایی با SOLID Principles
  • 32. Single Responsibility Principle (SRP)
  • 33. Open/Closed Principle (OCP)
  • 34. Liskov Substitution Principle (LSP)
  • 35. Interface Segregation Principle (ISP)
  • 36. Dependency Inversion Principle (DIP)
  • 37. طراحی الگوها (Design Patterns): معرفی
  • 38. الگوی Singleton
  • 39. الگوی Factory Method
  • 40. الگوی Observer
  • 41. الگوی Strategy
  • 42. الگوی Template Method
  • 43. الگوی Decorator
  • 44. آشنایی با تست نویسی (Unit Testing)
  • 45. تست نویسی: چرا و چگونه؟
  • 46. چارچوب‌های تست نویسی (مثلاً pytest, JUnit)
  • 47. توسعه مبتنی بر تست (TDD)
  • 48. کاربرد OOP در طراحی رابط کاربری (GUI)
  • 49. کاربرد OOP در طراحی پایگاه داده (ORM)
  • 50. مبانی طراحی سیستم‌های نرم‌افزاری با OOP
  • 51. مدل‌سازی با UML
  • 52. آشنایی با مفاهیم Refactoring
  • 53. اصول و تکنیک‌های Refactoring
  • 54. استفاده از Refactoring برای بهبود کد
  • 55. مدیریت خطاها و استثناها (Exceptions)
  • 56. چگونگی مدیریت استثناها در OOP
  • 57. استفاده از try-except-finally
  • 58. آشنایی با Design Patterns پیشرفته
  • 59. الگوی Adapter
  • 60. الگوی Command
  • 61. الگوی Iterator
  • 62. الگوی Composite
  • 63. الگوی Bridge
  • 64. الگوی Proxy
  • 65. اصول برنامه‌نویسی همزمان (Concurrency)
  • 66. Multi-threading و Multi-processing
  • 67. مدیریت Thread ها و ریسک‌های همزمانی
  • 68. آشنایی با مفاهیم Object Serialization
  • 69. Serialization و Deserialization
  • 70. کاربرد OOP در برنامه‌نویسی وب (Backend)
  • 71. کاربرد OOP در برنامه‌نویسی وب (Frontend)
  • 72. آشنایی با مفاهیم Agile و Scrum
  • 73. به کارگیری OOP در پروژه‌های Agile
  • 74. فریم‌ورک‌های OOP محور (مثلاً Django, Spring)
  • 75. طراحی API با رویکرد OOP
  • 76. مبانی معماری Microservices و OOP
  • 77. پیاده‌سازی Clean Code با OOP
  • 78. آشنایی با Code Smell ها و روش‌های رفع آن‌ها
  • 79. استفاده از ابزارهای Static Analysis
  • 80. بهره‌وری و نوشتن کد خوانا
  • 81. مبانی Documenting Code
  • 82. آشنایی با SOLID Principles در عمل
  • 83. کاربرد OOP در برنامه‌نویسی بازی‌سازی
  • 84. مروری بر مفاهیم GoF Design Patterns
  • 85. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization) در OOP
  • 86. معرفی Design Patterns برای معماری نرم‌افزار
  • 87. چگونگی انتخاب و استفاده از Design Patterns مناسب
  • 88. مبانی Version Control (Git) و همکاری تیمی
  • 89. نقش OOP در توسعه نرم‌افزار متن‌باز
  • 90. آشنایی با مفاهیم Continuous Integration/Continuous Deployment (CI/CD)
  • 91. کاربرد OOP در هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 92. نقش OOP در امنیت نرم‌افزار
  • 93. مطالعه موردی: پیاده‌سازی یک پروژه OOP محور
  • 94. چالش‌ها و راه‌حل‌های رایج در برنامه‌نویسی OOP
  • 95. نکات کلیدی برای مصاحبه‌های شغلی OOP
  • 96. منابع آموزشی و کتاب‌های برتر OOP
  • 97. مرور کلی بر مفاهیم و جمع‌بندی دوره
  • 98. ارائه پروژه پایانی (Final Project)
  • 99. بحث و گفتگو و پرسش و پاسخ
  • 100. آینده برنامه‌نویسی OOP و گرایش‌های نوین
تگ‌ها: Object Oriented Programming OOP آموزش برنامه نویسی ارث‌بری اصول SOLID الگوهای طراحی انتزاع برنامه نویسی برنامه‌نویسی شیءگرا چندریختی شی‌ءگرایی کپسوله‌سازی کلاس و شیء

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.