کتاب برنامهنویسی شیءگرا: از مفهوم تا پیادهسازی در دنیای واقعی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
برنامهنویسی شیءگرا: از مفهوم تا پیادهسازی در دنیای واقعی - دروازهای به دنیای کدنویسی پیشرفته برنامهنویسی شیءگرا: از مفهوم تا پیادهسازی در دنیای واقعی معرفی دوره: دروازهای به دنیای کدنویسی پیشرفت...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: از مفهوم تا پیادهسازی در دنیای واقعی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی و مروری بر مفاهیم پایه
- 2. آشنایی با انواع دادهها و متغیرها
- 3. عملگرها و عبارات در برنامهنویسی
- 4. ساختارهای کنترلی: شرطی (if/else)
- 5. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while)
- 6. توابع و روشهای تعریف و فراخوانی
- 7. آشنایی با مفاهیم شیءگرایی (OOP)
- 8. تاریخچه و اهمیت OOP
- 9. مفاهیم کلیدی OOP: کلاس، شیء، و نمونهسازی
- 10. چرا OOP؟ مزایا و معایب
- 11. آشنایی با زبان برنامهنویسی انتخابی (مثلاً Python)
- 12. نصب و راهاندازی محیط توسعه (IDE)
- 13. اولین گامها: نوشتن و اجرای یک برنامه ساده OOP
- 14. کلاسها: تعریف، اعضا (ویژگیها و متدها)
- 15. اشیاء: ایجاد و دسترسی به اعضا
- 16. متدها: تعریف و استفاده
- 17. سازندهها (Constructors) و تخریبکنندهها (Destructors)
- 18. آشنایی با self (یا this) در متدها
- 19. کپسولهسازی (Encapsulation) و اهمیت آن
- 20. اصول کپسولهسازی: دسترسیهای public, private, protected
- 21. گترها و سِتِرها (Getters and Setters)
- 22. ارثبری (Inheritance): مفاهیم و مزایا
- 23. چگونگی پیادهسازی ارثبری
- 24. چند-شکلی (Polymorphism): مفاهیم و انواع
- 25. چند-شکلی: Overloading و Overriding
- 26. مفاهیم انتزاع (Abstraction) و اهمیت آن
- 27. کلاسهای انتزاعی و متدهای انتزاعی
- 28. واسطها (Interfaces) و کاربرد آنها
- 29. ترکیب (Composition) در مقابل ارثبری
- 30. مدیریت حافظه و Garbage Collection
- 31. آشنایی با SOLID Principles
- 32. Single Responsibility Principle (SRP)
- 33. Open/Closed Principle (OCP)
- 34. Liskov Substitution Principle (LSP)
- 35. Interface Segregation Principle (ISP)
- 36. Dependency Inversion Principle (DIP)
- 37. طراحی الگوها (Design Patterns): معرفی
- 38. الگوی Singleton
- 39. الگوی Factory Method
- 40. الگوی Observer
- 41. الگوی Strategy
- 42. الگوی Template Method
- 43. الگوی Decorator
- 44. آشنایی با تست نویسی (Unit Testing)
- 45. تست نویسی: چرا و چگونه؟
- 46. چارچوبهای تست نویسی (مثلاً pytest, JUnit)
- 47. توسعه مبتنی بر تست (TDD)
- 48. کاربرد OOP در طراحی رابط کاربری (GUI)
- 49. کاربرد OOP در طراحی پایگاه داده (ORM)
- 50. مبانی طراحی سیستمهای نرمافزاری با OOP
- 51. مدلسازی با UML
- 52. آشنایی با مفاهیم Refactoring
- 53. اصول و تکنیکهای Refactoring
- 54. استفاده از Refactoring برای بهبود کد
- 55. مدیریت خطاها و استثناها (Exceptions)
- 56. چگونگی مدیریت استثناها در OOP
- 57. استفاده از try-except-finally
- 58. آشنایی با Design Patterns پیشرفته
- 59. الگوی Adapter
- 60. الگوی Command
- 61. الگوی Iterator
- 62. الگوی Composite
- 63. الگوی Bridge
- 64. الگوی Proxy
- 65. اصول برنامهنویسی همزمان (Concurrency)
- 66. Multi-threading و Multi-processing
- 67. مدیریت Thread ها و ریسکهای همزمانی
- 68. آشنایی با مفاهیم Object Serialization
- 69. Serialization و Deserialization
- 70. کاربرد OOP در برنامهنویسی وب (Backend)
- 71. کاربرد OOP در برنامهنویسی وب (Frontend)
- 72. آشنایی با مفاهیم Agile و Scrum
- 73. به کارگیری OOP در پروژههای Agile
- 74. فریمورکهای OOP محور (مثلاً Django, Spring)
- 75. طراحی API با رویکرد OOP
- 76. مبانی معماری Microservices و OOP
- 77. پیادهسازی Clean Code با OOP
- 78. آشنایی با Code Smell ها و روشهای رفع آنها
- 79. استفاده از ابزارهای Static Analysis
- 80. بهرهوری و نوشتن کد خوانا
- 81. مبانی Documenting Code
- 82. آشنایی با SOLID Principles در عمل
- 83. کاربرد OOP در برنامهنویسی بازیسازی
- 84. مروری بر مفاهیم GoF Design Patterns
- 85. بهینهسازی عملکرد (Performance Optimization) در OOP
- 86. معرفی Design Patterns برای معماری نرمافزار
- 87. چگونگی انتخاب و استفاده از Design Patterns مناسب
- 88. مبانی Version Control (Git) و همکاری تیمی
- 89. نقش OOP در توسعه نرمافزار متنباز
- 90. آشنایی با مفاهیم Continuous Integration/Continuous Deployment (CI/CD)
- 91. کاربرد OOP در هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
- 92. نقش OOP در امنیت نرمافزار
- 93. مطالعه موردی: پیادهسازی یک پروژه OOP محور
- 94. چالشها و راهحلهای رایج در برنامهنویسی OOP
- 95. نکات کلیدی برای مصاحبههای شغلی OOP
- 96. منابع آموزشی و کتابهای برتر OOP
- 97. مرور کلی بر مفاهیم و جمعبندی دوره
- 98. ارائه پروژه پایانی (Final Project)
- 99. بحث و گفتگو و پرسش و پاسخ
- 100. آینده برنامهنویسی OOP و گرایشهای نوین
تگها:
Object Oriented Programming
OOP
آموزش برنامه نویسی
ارثبری
اصول SOLID
الگوهای طراحی
انتزاع
برنامه نویسی
برنامهنویسی شیءگرا
چندریختی
شیءگرایی
کپسولهسازی
کلاس و شیء
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.