کتاب ساخت انیمیشن‌های قابل دسترس (A11y) در وب با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

دوره آموزشی: ساخت انیمیشن‌های قابل دسترس (A11y) در وب - تجربه کاربری فراگیر ساخت انیمیشن‌های قابل دسترس (A11y) در وب: دروازه‌ای به سوی تجربه کاربری بی‌نظیر برای همه معرفی دوره: وب را با حرکت و معنا زن...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت انیمیشن‌های قابل دسترس (A11y) در وب

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: انیمیشن‌های وب (Web Animations)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی HTML برای انیمیشن‌های وب
  • 2. مبانی CSS برای انیمیشن‌های وب
  • 3. مروری بر جاوااسکریپت و DOM
  • 4. آشنایی با Web Animations API
  • 5. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه برای انیمیشن‌های وب
  • 6. ساختار کلی یک انیمیشن ساده با Web Animations API
  • 7. کار با keyframes و keyframe effect
  • 8. تنظیم زمان‌بندی (timing) برای انیمیشن‌ها
  • 9. انیمیشن‌های Transition
  • 10. انیمیشن‌های Transform (تبدیل)
  • 11. انیمیشن‌های Opacity (شفافیت)
  • 12. انیمیشن‌های Color (رنگ)
  • 13. انیمیشن‌های Position (موقعیت)
  • 14. انیمیشن‌های Size (اندازه)
  • 15. کار با animation-fill-mode
  • 16. استفاده از animation-play-state
  • 17. ایجاد انیمیشن‌های چندگانه
  • 18. گروه‌بندی و زنجیره‌سازی انیمیشن‌ها
  • 19. مدیریت رخدادهای انیمیشن (animation events)
  • 20. آشنایی با requestAnimationFrame
  • 21. بهینه‌سازی انیمیشن‌ها برای عملکرد بهتر
  • 22. آشنایی با DevTools برای اشکال‌زدایی انیمیشن‌ها
  • 23. اصول دسترسی‌پذیری (A11y) در وب
  • 24. اهمیت دسترسی‌پذیری برای انیمیشن‌ها
  • 25. نقش Screen Reader در انیمیشن‌ها
  • 26. آشنایی با ARIA و نقش آن در دسترسی‌پذیری
  • 27. استفاده از ARIA Attributes برای انیمیشن‌ها
  • 28. برچسب‌گذاری مناسب عناصر انیمیشنی
  • 29. راهنمایی‌های WCAG برای انیمیشن‌ها
  • 30. اصول کنتراست رنگ در انیمیشن‌ها
  • 31. تأثیر انیمیشن‌ها بر کاربران با مشکلات حرکتی
  • 32. طراحی انیمیشن‌های بدون ایجاد تشنج (seizure)
  • 33. استفاده از Motion Reduction (کاهش حرکت) در سیستم‌عامل‌ها
  • 34. ارائه گزینه‌های کنترل برای انیمیشن‌ها
  • 35. طراحی انیمیشن‌های قابل کنترل با صفحه کلید
  • 36. اطمینان از دسترسی‌پذیری انیمیشن‌ها با ماوس
  • 37. تست دسترسی‌پذیری انیمیشن‌ها با ابزارهای مختلف
  • 38. بهبود تجربه کاربری با انیمیشن‌های دسترسی‌پذیر
  • 39. استفاده از انیمیشن‌های واکنش‌گرا (responsive)
  • 40. انیمیشن‌های مبتنی بر داده (data-driven animations)
  • 41. ایجاد انیمیشن‌های تعاملی
  • 42. استفاده از کتابخانه‌های انیمیشن‌سازی (مثل GSAP)
  • 43. مقایسه Web Animations API با CSS Animations و Transitions
  • 44. مقایسه Web Animations API با کتابخانه‌های دیگر
  • 45. آشنایی با رویکردهای مختلف انیمیشن‌سازی
  • 46. بهره‌گیری از انیمیشن‌ها برای اطلاع‌رسانی به کاربر
  • 47. استفاده از انیمیشن‌ها برای راهنمایی کاربر
  • 48. انیمیشن‌های بارگذاری (loading animations) قابل دسترس
  • 49. انیمیشن‌های موفقیت و خطا (success/error animations)
  • 50. طراحی انیمیشن‌های تعاملی در فرم‌ها
  • 51. ایجاد انیمیشن‌های تغییر وضعیت (state changes)
  • 52. بهبود تجربه کاربری با انیمیشن‌های جزئیات
  • 53. انیمیشن‌های مبتنی بر اسکرول (scroll-based animations)
  • 54. ایجاد انیمیشن‌های Parallax قابل دسترس
  • 55. استفاده از انیمیشن‌ها برای جلوه‌های ویژه
  • 56. انیمیشن‌های سه‌بعدی با CSS و Web Animations API
  • 57. بهینه‌سازی عملکرد انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 58. چالش‌های دسترسی‌پذیری در انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 59. ایجاد انیمیشن‌های سفارشی با جاوااسکریپت
  • 60. استفاده از کلاس‌ها و IDها برای انیمیشن‌ها
  • 61. بهینه‌سازی کد CSS برای عملکرد بهتر
  • 62. مدیریت حافظه در انیمیشن‌ها
  • 63. فریم‌ریت (frame rate) و تأثیر آن بر دسترسی‌پذیری
  • 64. آزمایش عملکرد انیمیشن‌ها در دستگاه‌های مختلف
  • 65. تست دسترسی‌پذیری در مرورگرهای مختلف
  • 66. بهره‌گیری از ابزارهای اتوماسیون برای تست دسترسی‌پذیری
  • 67. استفاده از الگوهای طراحی برای انیمیشن‌ها
  • 68. انتخاب فریم‌ورک مناسب برای انیمیشن‌سازی
  • 69. ایجاد کتابخانه انیمیشن‌های سفارشی
  • 70. استفاده از انیمیشن‌ها در پروژه‌های بزرگ
  • 71. مدیریت پیچیدگی انیمیشن‌ها در پروژه‌های تیمی
  • 72. بهره‌گیری از نسخه کنترل (version control) برای انیمیشن‌ها
  • 73. مستندسازی انیمیشن‌ها
  • 74. ایجاد مستندات برای دسترسی‌پذیری
  • 75. مروری بر بهترین روش‌های انیمیشن‌سازی
  • 76. بهینه‌سازی انیمیشن‌ها برای موبایل
  • 77. طراحی انیمیشن‌های تعاملی برای موبایل
  • 78. تفاوت‌های انیمیشن‌سازی برای دسکتاپ و موبایل
  • 79. بررسی ابزارهای توسعه‌دهنده مرورگر برای موبایل
  • 80. چالش‌های دسترسی‌پذیری در موبایل
  • 81. بهبود عملکرد انیمیشن‌ها در دستگاه‌های کم‌توان
  • 82. استفاده از انیمیشن‌ها در برنامه‌های تک‌صفحه‌ای (SPA)
  • 83. ایجاد انیمیشن‌های Transition بین صفحات
  • 84. بهبود تجربه کاربری با انیمیشن‌های ورود و خروج
  • 85. بهینه‌سازی انیمیشن‌های SPA برای دسترسی‌پذیری
  • 86. استفاده از Web Workers برای محاسبات سنگین انیمیشن‌ها
  • 87. انیمیشن‌های مبتنی بر SVG
  • 88. دستکاری SVG با Web Animations API
  • 89. بهبود دسترسی‌پذیری SVG در انیمیشن‌ها
  • 90. ترکیب SVG و CSS برای انیمیشن‌های پیشرفته
  • 91. استفاده از Canvas برای انیمیشن‌های پیچیده
  • 92. بهینه‌سازی Canvas برای دسترسی‌پذیری
  • 93. امنیت در انیمیشن‌های وب
  • 94. چالش‌های امنیتی در استفاده از جاوااسکریپت
  • 95. جلوگیری از حملات XSS در انیمیشن‌ها
  • 96. حفظ حریم خصوصی کاربران در انیمیشن‌ها
  • 97. آینده انیمیشن‌های وب
  • 98. آخرین ترندها در انیمیشن‌سازی وب
  • 99. نقش هوش مصنوعی در انیمیشن‌سازی
  • 100. بهبود مستمر و یادگیری مداوم در انیمیشن‌های وب
تگ‌ها: A11y accessibility CSS Animations WCAG web animations Web Animations API آموزش انیمیشن وب انیمیشن CSS انیمیشن وب برنامه نویسی توسعه فرانت‌اند دسترس‌پذیری موشن دیزاین در وب

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.