کتاب مدیریت Undo/Redo for Business Process Modeling Tools in WPF for Enterprise با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

ارتقا ابزارهای مدلسازی فرآیندهای کسب و کار با WPF: مدیریت Undo/Redo حرفه‌ای دوره جامع مدیریت Undo/Redo در WPF برای ابزارهای مدلسازی فرآیندهای کسب و کار سازمانی آیا می‌خواهید ابزارهای مدلسازی فرآیندهای...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدیریت Undo/Redo for Business Process Modeling Tools in WPF for Enterprise

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: WPF (Windows Presentation Foundation)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دوره و اهداف آن
  • 2. آشنایی با WPF و جایگاه آن در برنامه‌های دسکتاپ
  • 3. مفاهیم پایه XAML و ساختار آن
  • 4. آشنایی با پنل‌های لایه‌بندی: Grid, StackPanel, DockPanel
  • 5. معرفی پنل Canvas و کاربرد آن در ابزارهای طراحی
  • 6. معماری MVVM (Model-View-ViewModel): مقدمه و چرایی
  • 7. پیاده‌سازی INotifyPropertyChanged برای اطلاع‌رسانی تغییرات
  • 8. کار با ObservableCollection برای مجموعه‌های پویا
  • 9. مفهوم Data Binding و انواع آن (OneWay, TwoWay)
  • 10. استفاده از IValueConverter برای تبدیل داده‌ها در Binding
  • 11. مفهوم Command در MVVM و پیاده‌سازی ICommand
  • 12. آشنایی با Dependency Properties و کاربرد آن‌ها
  • 13. آشنایی با Attached Properties
  • 14. تفاوت UserControl و Custom Control
  • 15. کار با Styles و Triggers برای سفارشی‌سازی ظاهر
  • 16. مفهوم Data Templates و Control Templates
  • 17. آشنایی با Visual Tree و Logical Tree
  • 18. معرفی Routed Events و نحوه عملکرد آن‌ها
  • 19. استفاده از Adorners برای نمایش اطلاعات اضافی روی عناصر
  • 20. شروع پروژه: طراحی ساختار مدل (Model) برای یک فرآیند کسب‌وکار
  • 21. طراحی مدل برای گره‌ها (Nodes) و اتصالات (Connectors)
  • 22. طراحی ViewModel اصلی برای بوم طراحی (Designer Canvas)
  • 23. پیاده‌سازی ViewModel برای گره‌ها
  • 24. پیاده‌سازی ViewModel برای اتصالات
  • 25. ایجاد View بوم طراحی با استفاده از ItemsControl روی Canvas
  • 26. استفاده از DataTemplateSelector برای نمایش انواع مختلف گره‌ها
  • 27. پیاده‌سازی قابلیت کشیدن و رها کردن (Drag and Drop) گره‌ها
  • 28. مدیریت رویدادهای ماوس برای جابجایی عناصر
  • 29. محاسبه و به‌روزرسانی مختصات عناصر در ViewModel
  • 30. پیاده‌سازی منطق انتخاب یک یا چند عنصر
  • 31. نمایش بصری انتخاب عناصر با استفاده از Adorner
  • 32. ایجاد یک Property Grid برای ویرایش خصوصیات عناصر انتخاب‌شده
  • 33. اتصال (Binding) Property Grid به ViewModel عنصر انتخاب‌شده
  • 34. پیاده‌سازی قابلیت ایجاد اتصالات بین گره‌ها
  • 35. رسم اتصالات با استفاده از Path و هندسه‌های مختلف
  • 36. اتصال نقاط شروع و پایان یک Connector به گره‌های مربوطه
  • 37. پیاده‌سازی قابلیت بزرگنمایی و کوچک‌نمایی (Zoom) بوم
  • 38. پیاده‌سازی قابلیت جابجایی بوم (Pan)
  • 39. استفاده از RenderTransform برای Zoom و Pan
  • 40. افزودن گره‌های جدید از یک جعبه‌ابزار (Toolbox)
  • 41. پیاده‌سازی منطق حذف گره‌ها و اتصالات وابسته به آن‌ها
  • 42. ذخیره و بازیابی مدل فرآیند کسب‌وکار (Serialization)
  • 43. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی برای Undo/Redo
  • 44. معرفی الگوی طراحی Command
  • 45. معرفی الگوی طراحی Memento
  • 46. مقایسه الگوهای Command و Memento برای مدیریت Undo/Redo
  • 47. ایجاد یک سرویس یا مدیر مرکزی برای Undo/Redo
  • 48. طراحی ساختار پشته‌های Undo و Redo
  • 49. پیاده‌سازی متدهای Push, Undo, Redo در سرویس مرکزی
  • 50. مدیریت وضعیت CanUndo و CanRedo
  • 51. اطلاع‌رسانی تغییرات وضعیت CanUndo/CanRedo به UI
  • 52. معرفی الگوی Composite Command برای عملیات گروهی
  • 53. ادغام سرویس Undo/Redo با ViewModel اصلی
  • 54. تعریف یک اینترفیس پایه برای کامندهای قابل Undo شدن
  • 55. پیاده‌سازی کامند برای جابجایی یک گره (MoveNodeCommand)
  • 56. ثبت MoveNodeCommand در پشته Undo پس از اتمام Drag
  • 57. پیاده‌سازی کامند برای افزودن یک گره جدید (AddNodeCommand)
  • 58. پیاده‌سازی کامند برای حذف یک گره (DeleteNodeCommand)
  • 59. مدیریت حذف اتصالات وابسته در DeleteNodeCommand
  • 60. پیاده‌سازی کامند برای افزودن یک اتصال (AddConnectorCommand)
  • 61. پیاده‌سازی کامند برای حذف یک اتصال (DeleteConnectorCommand)
  • 62. پیاده‌سازی کامند برای تغییر یک خصوصیت (ChangePropertyCommand)
  • 63. استفاده از Memento برای ذخیره وضعیت قبل و بعد از تغییر خصوصیت
  • 64. اجرای ChangePropertyCommand هنگام تغییر مقدار در Property Grid
  • 65. پیاده‌سازی کامند ترکیبی برای جابجایی چندین گره
  • 66. پیاده‌سازی کامند ترکیبی برای حذف چندین عنصر
  • 67. مفهوم عملیات اتمی: تبدیل یک عمل کاربر به یک مرحله Undo
  • 68. ایجاد مکانیزم شروع و پایان یک تراکنش (Begin/EndUpdate)
  • 69. گروه‌بندی چندین تغییر خصوصیت در یک کامند Undo واحد
  • 70. بررسی جزئیات Undo کردن ایجاد یک گره
  • 71. بررسی جزئیات Redo کردن ایجاد یک گره
  • 72. بررسی جزئیات Undo کردن حذف یک گره (بازیابی گره و اتصالات)
  • 73. بررسی جزئیات Redo کردن حذف یک گره
  • 74. مدیریت وضعیت انتخاب (Selection) هنگام اجرای Undo/Redo
  • 75. پیاده‌سازی بازخورد بصری پس از Undo/Redo (مانند انتخاب مجدد عنصر)
  • 76. مدیریت وضعیت "کثیف" (IsDirty) سند بر اساس پشته Undo
  • 77. پاک کردن پشته‌های Undo/Redo هنگام باز کردن یا ایجاد سند جدید
  • 78. اتصال دکمه‌های Undo و Redo در UI به سرویس مرکزی
  • 79. فعال و غیرفعال کردن دکمه‌ها بر اساس وضعیت CanUndo/CanRedo
  • 80. پیاده‌سازی میانبرهای صفحه‌کلید (Ctrl+Z, Ctrl+Y)
  • 81. چالش‌های Undo/Redo برای عملیات غیرمدلی (مانند Zoom/Pan)
  • 82. پیاده‌سازی کامند برای گروه‌بندی عناصر (GroupCommand)
  • 83. پیاده‌سازی کامند برای خارج کردن از گروه (UngroupCommand)
  • 84. تعیین محدودیت برای اندازه پشته Undo و مدیریت حافظه
  • 85. ملاحظات حافظه در ذخیره‌سازی وضعیت‌های قبلی (State Snapshots)
  • 86. بهینه‌سازی: ذخیره‌سازی تفاوت‌ها (Deltas) به جای کل وضعیت
  • 87. معماری تست‌پذیر برای کامندها و سرویس Undo/Redo
  • 88. نوشتن Unit Test برای کامندهای ساده (مانند MoveNodeCommand)
  • 89. نوشتن Unit Test برای کامندهای پیچیده (مانند DeleteNodeCommand)
  • 90. تست کردن منطق سرویس Undo/Redo (Push, Pop, CanExecute)
  • 91. نوشتن تست‌های یکپارچه‌سازی (Integration Tests) برای جریان کامل Undo/Redo
  • 92. ملاحظات کارایی (Performance) در دیاگرام‌های بسیار بزرگ
  • 93. تحلیل و پروفایل کردن هزینه ساخت و اجرای کامندها
  • 94. ملاحظات مربوط به Thread Safety در سرویس Undo/Redo
  • 95. طراحی سیستم Undo/Redo به صورت قابل توسعه برای پلاگین‌ها
  • 96. بومی‌سازی (Localization) توضیحات کامندها برای نمایش در UI
  • 97. مفهوم Undo/Redo چند سطحی (Multi-level)
  • 98. بررسی کتابخانه‌های آماده برای Undo/Redo در دات‌نت
  • 99. جمع‌بندی و بهترین شیوه‌ها در پیاده‌سازی Undo/Redo سازمانی
  • 100. مرور کلی پروژه نهایی و دستاوردهای دوره
تگ‌ها: .NET Application Architecture Business process modeling C# Enterprise Applications Model-View-ViewModel MVVM Persian WPF Programming Software Development UI Development Undo Redo WPF WPF development آموزش WPF

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.