کتاب انیمیشنها در جتپک کامپوز: ساخت تجربههای کاربری پویا و روان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره انیمیشنها در جتپک کامپوز: ساخت تجربههای کاربری پویا و روان جادوی حرکت در دستان شما: انیمیشنها در جتپک کامپوز آیا تا به حال به این فکر کردهاید که چه چیزی یک اپلیکیشن را از "کارآمد" به "عالی"...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره انیمیشنها در جتپک کامپوز: ساخت تجربههای کاربری پویا و روان
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: جتپک کامپوز (Jetpack Compose)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی انیمیشن در جتپک کامپوز: شروع کار
- 2. نصب و راهاندازی جتپک کامپوز و پیشنیازها
- 3. مقدمهای بر رابط کاربری اعلانی و کامپوز
- 4. اصول اولیه انیمیشنها: تعریف، اهمیت و انواع
- 5. انیمیشنهای ساده: استفاده از `animate` و `Animatable`
- 6. انیمیشنهای اساسی: تغییر رنگ، اندازه، موقعیت و چرخش
- 7. ساخت انیمیشنهای ورودی/خروجی ساده
- 8. انیمیشنهای `AnimatedVisibility`: نمایش و پنهان کردن المانها
- 9. استفاده از `remember` و `mutableStateOf` برای انیمیشنها
- 10. کنترل سرعت و مدت زمان انیمیشنها
- 11. توابع `Easing` و تأثیر آنها بر انیمیشنها
- 12. ایجاد انیمیشنهای سفارشی با `AnimationSpec`
- 13. معرفی `TweenSpec` و تنظیمات آن
- 14. معرفی `SpringSpec` و تنظیمات فنری
- 15. معرفی `KeyframesSpec` و ایجاد انیمیشنهای چند مرحلهای
- 16. انیمیشنهای حالتمحور: `animateAsState`
- 17. انیمیشن بین حالتهای مختلف
- 18. ایجاد انیمیشنهای واکنشگرا به تعامل کاربر
- 19. انیمیشنهای لمسی و حرکات انگشت
- 20. انیمیشنهای واکنشگرا به `Scroll`
- 21. انیمیشنهای `LazyColumn` و `LazyRow`
- 22. افکتهای انیمیشنی برای آیتمهای لیست
- 23. انیمیشنهای تغییرات در لیست (اضافه، حذف، جابهجایی)
- 24. انیمیشنهای پیشرفته: شروع با `Transition`
- 25. ساخت انیمیشنهای پیچیده با `Transition`
- 26. انیمیشنها با استفاده از `createTransition`
- 27. انیمیشن همزمان چند ویژگی
- 28. مدیریت و کنترل `State` انیمیشنها
- 29. استفاده از `Modifier.animateContentSize()`
- 30. بهبود عملکرد انیمیشنها
- 31. بهینهسازی انیمیشنها برای دستگاههای مختلف
- 32. استفاده از `graphicsLayer` برای بهبود عملکرد
- 33. انیمیشنهای سفارشی با `RenderEffect`
- 34. ساخت انیمیشنهای سهبعدی اولیه
- 35. اصول کار با `Offset` و `Transform`
- 36. انیمیشنهای چند بعدی و تبدیلها
- 37. انیمیشنهای مسیر و طراحی
- 38. کار با `Path` برای ایجاد انیمیشنهای مسیر
- 39. انیمیشنهای پارالاکس و افکتهای پسزمینه
- 40. استفاده از انیمیشنها برای راهنماهای تعاملی
- 41. افکتهای بصری: تاری، سایه و درخشش
- 42. انیمیشنهای `Brush` و گرادیانها
- 43. انیمیشنهای متن: تغییر فونت و اندازه
- 44. انیمیشنهای تایپوگرافی
- 45. کار با انیمیشنهای ورودی دادهها
- 46. انیمیشنهای مربوط به بارگذاری و پیشرفت
- 47. ساخت انیمیشنهای سفارشی برای دکمهها و المانهای تعاملی
- 48. استفاده از انیمیشنها برای بازخورد بصری
- 49. انیمیشنها برای تغییر زبان و RTL
- 50. بهبود تجربه کاربری با انیمیشنها
- 51. طراحی و معماری انیمیشنها در مقیاس بزرگ
- 52. اصول طراحی انیمیشنهای رابط کاربری
- 53. ایجاد کتابخانه انیمیشنهای قابل استفاده مجدد
- 54. انیمیشنهای مبتنی بر داده
- 55. انیمیشنهای پویا: واکنش به تغییرات دادهها
- 56. ایجاد انیمیشنهای پیچیده با استفاده از StateFlow و LiveData
- 57. مدیریت چرخه عمر انیمیشنها
- 58. استفاده از انیمیشنها با کتابخانههای دیگر Jetpack Compose
- 59. انیمیشنها و `Side Effect`ها
- 60. ارتباط انیمیشنها با `LaunchedEffect` و `rememberCoroutineScope`
- 61. انیمیشنها و تست واحد
- 62. تست انیمیشنها
- 63. استفاده از `TestTag` در انیمیشنها
- 64. ابزارهای دیباگ انیمیشنها
- 65. دیباگ کردن انیمیشنها در Android Studio
- 66. مشکلات رایج و راهحلها در انیمیشنها
- 67. بهبود عملکرد و رفع خطاهای انیمیشنی
- 68. مفاهیم پیشرفتهتر در انیمیشنها
- 69. آشنایی با `AnimatedContent`
- 70. ساخت transitions سفارشی با `AnimatedContent`
- 71. استفاده از `AnimatedVisibilityScope`
- 72. ساخت افکتهای ویژه با `AnimatedContent`
- 73. انیمیشنهای تعاملی و کنترلشده با ژستها
- 74. کنترل انیمیشنها با `Gesture`ها
- 75. ایجاد انیمیشنهای پاسخگو به `drag`
- 76. ساخت انیمیشنهای ویژه با `MotionLayout`
- 77. آشنایی با `MotionLayout` در کامپوز
- 78. ایجاد طرحبندیهای پویا با `MotionLayout`
- 79. انیمیشنهای پیچیده با `MotionLayout`
- 80. انیمیشنهای متقابل با `MotionLayout`
- 81. انیمیشنهای تعاملی با `MotionLayout`
- 82. انیمیشنها و معماری MVVM
- 83. انیمیشنها در لایههای مختلف معماری
- 84. ایجاد `UI State` و `Event` برای انیمیشنها
- 85. ادغام انیمیشنها با `ViewModel`
- 86. بهروزرسانی `UI State` برای انیمیشنها
- 87. انیمیشنها و کتابخانههای شخص ثالث
- 88. استفاده از کتابخانههای انیمیشنهای Jetpack Compose
- 89. ساخت المانهای انیمیشنی سفارشی
- 90. اصول طراحی UI با انیمیشن
- 91. راهنماییهای طراحی انیمیشن برای پلتفرمهای مختلف
- 92. بهترین شیوهها در طراحی و توسعه انیمیشنها
- 93. اصول دسترسیپذیری و انیمیشنها
- 94. بهینهسازی انیمیشنها برای دسترسیپذیری
- 95. استفاده از ابزارهای اندازهگیری عملکرد انیمیشن
- 96. تحلیل عملکرد انیمیشنها
- 97. مشکلات رایج و راهحلهای پیشرفته
- 98. چالشها و راهحلهای پیچیده انیمیشنی
- 99. مطالعه موردی: نمونههای واقعی و کاربردی
- 100. مثالهای کاربردی از انیمیشنها در برنامهها
تگها:
Compose Animation
Jetpack Compose
Kotlin
UI UX
آموزش جت پک کامپوز
انیمیشن اندروید
انیمیشن در کامپوز
برنامه نویسی
برنامه نویسی اندروید
تجربه کاربری
جتپک کامپوز
رابط کاربری پویا
کاتلین
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.