کتاب کار با WPF Animation Transitions با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره جامع کار با WPF Animation Transitions به دنیای جذاب انیمیشن در WPF خوش آمدید! با دوره آموزشی "کار با WPF Animation Transitions"، رابطهای کاربری خود را زنده کنید. معرفی دوره: جادوی انیمیشن در راب...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کار با WPF Animation Transitions
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: WPF (Windows Presentation Foundation)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر WPF و XAML
- 2. اهمیت انیمیشن در تجربه و رابط کاربری (UI/UX)
- 3. معماری سیستم انیمیشن در WPF
- 4. مفهوم Dependency Property و نقش آن در انیمیشن
- 5. آشنایی با کلاس پایه Timeline
- 6. ویژگیهای اصلی انیمیشن: From, To, By
- 7. کنترل زمانبندی: Duration و BeginTime
- 8. تکرار انیمیشن با RepeatBehavior و AutoReverse
- 9. رفتار انیمیشن پس از پایان: FillBehavior و حالتهای HoldEnd و Stop
- 10. معرفی Storyboard به عنوان ارکستراتور انیمیشنها
- 11. هدفگیری عناصر و ویژگیها با TargetName و TargetProperty
- 12. اولین انیمیشن: یک مثال ساده "Hello World"
- 13. مقایسه انیمیشن در XAML و Code-Behind
- 14. مفهوم نرخ فریم (Frame Rate) و کلاس CompositionTarget
- 15. انیمیشنهای عددی با DoubleAnimation
- 16. انیمیشنهای رنگ با ColorAnimation
- 17. انیمیشنهای نقطه و مختصات با PointAnimation
- 18. انیمیشنهای ضخامت (Margin, Padding) با ThicknessAnimation
- 19. مقدمهای بر Transformها: RenderTransform در برابر LayoutTransform
- 20. انیمیشن جابجایی با TranslateTransform
- 21. انیمیشن تغییر اندازه با ScaleTransform
- 22. انیمیشن چرخش با RotateTransform
- 23. انیمیشن کج شدن (Skew) با SkewTransform
- 24. ترکیب Transformها با TransformGroup
- 25. ایجاد افکت محو شدن (Fade) با انیمیت کردن Opacity
- 26. مقدمهای بر Easing Functions: شتاب در انیمیشن
- 27. انواع Easing Functions: Exponential, Circle, Sine
- 28. انواع Easing Functions: Back, Bounce, Elastic
- 29. ایجاد Easing Function سفارشی
- 30. انیمیشنهای مبتنی بر فریم کلیدی (Keyframe Animations)
- 31. کار با DoubleAnimationUsingKeyFrames
- 32. انواع Keyframe: Linear, Spline, Discrete
- 33. کار با ColorAnimationUsingKeyFrames
- 34. انیمیشن اشیاء غیر عددی با ObjectAnimationUsingKeyFrames
- 35. انیمیشن در مسیر یک Path با DoubleAnimationUsingPath
- 36. کنترل Storyboard از کد: Begin, Stop, Pause, Resume
- 37. رویداد Completed و اجرای کد پس از پایان انیمیشن
- 38. چرخه حیات و وضعیتهای Clock: Active, Filling, Stopped
- 39. کنترل دینامیک سرعت و زمانبندی انیمیشن
- 40. مفهوم HandoffBehavior: SnapshotAndReplace در برابر Compose
- 41. مقدمهای بر Trigger ها و نقش آنها در Transition
- 42. انواع Trigger: Property Trigger و MultiTrigger
- 43. انواع Trigger: Data Trigger و MultiDataTrigger
- 44. EventTrigger: ابزار اصلی برای شروع Transition ها
- 45. فعال کردن انیمیشن با رویدادهای موس: MouseEnter و MouseLeave
- 46. شروع انیمیشن در زمان بارگذاری کنترل با رویداد Loaded
- 47. اکشن BeginStoryboard در EventTrigger
- 48. مقدمهای بر ControlTemplate و استایلدهی
- 49. انیمیت کردن تغییرات در یک ControlTemplate
- 50. معرفی مدیر وضعیت بصری (Visual State Manager)
- 51. تعریف VisualStateGroup و VisualState
- 52. مفهوم VisualTransition: هسته اصلی Transition ها
- 53. تعریف Storyboard برای یک VisualTransition خاص
- 54. استفاده از From و To برای تعیین وضعیتهای مبدا و مقصد Transition
- 55. ویژگی GeneratedDuration در VisualTransition
- 56. تغییر وضعیت با متد GoToState در Code-Behind
- 57. پروژه عملی: ساخت یک دکمه سفارشی با وضعیتهای انیمیشنی
- 58. پروژه عملی: انیمیت کردن باز و بسته شدن یک Expander
- 59. مقدمهای بر Transition بین صفحات و نماها
- 60. ایجاد یک Transition از نوع محو شدن (Fade) بین صفحات
- 61. ایجاد یک Transition از نوع اسلاید (Slide) بین صفحات
- 62. ترکیب Transitionها: اسلاید و محو شدن همزمان
- 63. انیمیت کردن آیتمها در ItemsControl مانند ListBox
- 64. انیمیشن افزودن یک آیتم به لیست
- 65. انیمیشن حذف یک آیتم از لیست
- 66. استفاده از TransitioningContentControl برای تغییر محتوا
- 67. ایجاد یک انیمیشن چرخشی (Flip) برای محتوا
- 68. انیمیشن مبتنی بر موقعیت اسکرول در ScrollViewer
- 69. ایجاد افکت Parallax با ترکیب انیمیشن و اسکرول
- 70. مقدمهای بر انیمیشن و Transition های سه بعدی (3D)
- 71. انیمیت کردن موقعیت دوربین (Camera) در Viewport3D
- 72. انیمیت کردن چرخش یک مدل سه بعدی
- 73. پروژه عملی: ساخت یک کنترل Carousel با Transition های نرم
- 74. انیمیت کردن ورود و خروج دیالوگها و Popup ها
- 75. مفهوم Attached Property برای ساخت انیمیشنهای قابل استفاده مجدد
- 76. مثال: ساخت یک Attached Property برای افکت FadeInOnLoad
- 77. مثال: ساخت یک رفتار (Behavior) انیمیشنی برای لرزش (Shake)
- 78. استفاده از Expression Blend برای ساخت انیمیشن به صورت ویژوال
- 79. استخراج کد XAML انیمیشن از Blend و استفاده در Visual Studio
- 80. ملاحظات عملکردی: انیمیشنهای وابسته به CPU در برابر GPU
- 81. نقش شتابدهنده سختافزاری (Hardware Acceleration) در WPF
- 82. تفاوت درخت منطقی (Logical Tree) و درخت بصری (Visual Tree)
- 83. چرا انیمیت کردن RenderTransform سریعتر از Margin است؟
- 84. تأثیر CacheMode بر عملکرد انیمیشن
- 85. استفاده از BitmapCache برای بهینهسازی
- 86. دیباگ کردن انیمیشنها با ابزارهای عملکردی WPF
- 87. ایجاد انیمیشنهای پلکانی (Staggered) برای لیستها
- 88. استفاده از اشیاء Freezable برای بهبود عملکرد
- 89. تعامل انیمیشن و Data Binding
- 90. ساخت کامل یک Storyboard در کد C#
- 91. چالشهای هدفگیری دینامیک در انیمیشنها
- 92. پروژه نهایی ۱: طراحی یک صفحه ورود (Login) با انیمیشنهای جذاب
- 93. پروژه نهایی ۲: ساخت یک پنل تنظیمات مدرن با Transition های اسلایدی
- 94. پروژه نهایی ۳: ایجاد یک گالری عکس با Transition های زیبا
- 95. بررسی کتابخانههای جانبی برای انیمیشن (مانند MahApps.Metro)
- 96. مقایسه سیستم انیمیشن WPF با WinUI/UWP
- 97. ملاحظات دسترسیپذیری (Accessibility) در انیمیشنها
- 98. آینده انیمیشن و Transition در اکوسیستم .NET
- 99. جمعبندی دوره و مسیرهای یادگیری آینده
- 100. **ایجاد جلوههای بصری پیشرفته با استفاده از Easing Functions و Custom Animation**
تگها:
C#
Programming
Transition WPF
UI
Windows Presentation Foundation
WPF
WPF Animation
WPF Transitions
آموزش WPF
آموزش انیمیشن WPF
انیمیشن WPF
برنامه نویسی
رابط کاربری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.