کتاب اصول طراحی صدا برای خلق جلوه‌های صوتی انفجاری و هیجان‌انگیز با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

اصول طراحی صدا برای خلق جلوه‌های صوتی انفجاری و هیجان‌انگیز - دوره جامع کیبورد و سینتی‌سایزر اصول طراحی صدا برای خلق جلوه‌های صوتی انفجاری و هیجان‌انگیز کیبورد و سینتی‌سایزر شما دیگر مثل سابق نیست! مع...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی صدا برای خلق جلوه‌های صوتی انفجاری و هیجان‌انگیز

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: نوازندگی کیبورد و سینتی‌سایزر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی صوت و آکوستیک: آشنایی با امواج صوتی و فرکانس‌ها
  • 2. درک مفهوم دسی‌بل و اندازه‌گیری حجم صدا
  • 3. آشنایی با انواع شکل موج (Sine، Square، Sawtooth، Triangle)
  • 4. اصول هارمونیک و آکوردهای پایه
  • 5. فیزیک صدا: ارتعاشات و رزونانس
  • 6. آشنایی با مفاهیم Amplitude، Frequency، Phase
  • 7. تفاوت‌های صداهای آنالوگ و دیجیتال
  • 8. مروری بر تاریخچه سینتی‌سایزرها
  • 9. آشنایی با انواع سینتی‌سایزر (Subtractive، FM، Wavetable، Granular)
  • 10. معرفی اجزای اصلی یک سینتی‌سایزر: VCO, VCF, VCA, LFO, Envelope
  • 11. آشنایی با انواع کنترلرها (MIDI، CV)
  • 12. نصب و راه‌اندازی نرم‌افزار DAW و پلاگین‌های صوتی
  • 13. آشنایی با رابط کاربری نرم‌افزار و تنظیمات اولیه
  • 14. بارگذاری و مدیریت صداها در DAW
  • 15. ساخت صداهای پایه با سینتی‌سایزر Subtractive
  • 16. تنظیم VCO: فرکانس، تیونینگ، مدولاسیون
  • 17. تنظیم VCF: Cutoff، Resonance، Envelope
  • 18. تنظیم VCA: کنترل حجم صدا
  • 19. آشنایی با LFO: انواع شکل موج و کاربردها
  • 20. استفاده از LFO برای ایجاد Tremolo و Vibrato
  • 21. کاربرد Envelopeها برای شکل‌دهی به صدا
  • 22. ساخت صداهای Bass قدرتمند
  • 23. ساخت صداهای Lead برای ملودی‌های هیجان‌انگیز
  • 24. ساخت پدهای فضایی و اتمسفریک
  • 25. ساخت افکت‌های صوتی انتقالی (Transitions)
  • 26. اصول طراحی صدا برای Drum Machines و کیت‌های درام
  • 27. ترکیب و لایه‌بندی صداها (Layering)
  • 28. افکت‌های داخلی سینتی‌سایزر: Delay، Reverb، Chorus
  • 29. استفاده از افکت‌های Modulation (Flanger، Phaser)
  • 30. استفاده از Distortion و Overdrive برای افزایش قدرت صدا
  • 31. کاربرد Compression و Limiter برای کنترل دینامیک
  • 32. اکولایز کردن صداها (Equalization)
  • 33. استفاده از Filter برای شکل‌دهی به صدا
  • 34. تنظیمات Pan و Stereo Image
  • 35. آشنایی با MIDI و نحوه استفاده از آن
  • 36. تنظیمات Velocity و بعد از لمس (Aftertouch)
  • 37. استفاده از کنترلرهای MIDI برای اتوماسیون
  • 38. ضبط و ویرایش MIDI
  • 39. ساخت Basslineهای پیچیده
  • 40. ساخت Lead lineهای پرانرژی
  • 41. ساخت ریتم‌های درام جذاب
  • 42. افزودن FX‌های صوتی به صداها
  • 43. آشنایی با FM Synthesis: مبانی و کاربردها
  • 44. ساخت صداهای FM پایه
  • 45. مدولاسیون در FM Synthesis
  • 46. آشنایی با Wavetable Synthesis: مبانی و کاربردها
  • 47. ساخت صداهای Wavetable پایه
  • 48. تنظیمات Wavetable و Morphing
  • 49. آشنایی با Granular Synthesis: مبانی و کاربردها
  • 50. ساخت صداهای Granular پایه
  • 51. کنترل پارامترهای Granular
  • 52. استفاده از سمپلرها برای طراحی صدا
  • 53. ویرایش سمپل‌ها و لوپ‌ها
  • 54. استفاده از افکت‌های خارجی (External Effects)
  • 55. استفاده از سخت‌افزارهای صوتی
  • 56. آشنایی با Sidechain Compression
  • 57. استفاده از Sidechain برای ایجاد Pump
  • 58. طراحی صدا برای ژانرهای موسیقی الکترونیک (EDM, Techno, Trance)
  • 59. طراحی صدا برای فیلم و بازی
  • 60. اصول میکس و مسترینگ صدا
  • 61. استفاده از EQ و Compression در میکس
  • 62. استفاده از Reverb و Delay در میکس
  • 63. مسترینگ نهایی و آماده‌سازی برای انتشار
  • 64. بهینه‌سازی صدا برای پلتفرم‌های مختلف
  • 65. اصول خلاقیت در طراحی صدا
  • 66. ایجاد بافت‌های صوتی منحصربه‌فرد
  • 67. استفاده از تکنیک‌های پروسس صوتی پیشرفته
  • 68. استفاده از افکت‌های پیچیده
  • 69. بهره‌گیری از ترکیب صداها به صورت خلاقانه
  • 70. طراحی صداهای Immersive و سه‌بعدی
  • 71. استفاده از پلاگین‌های تخصصی طراحی صدا
  • 72. اصول Sound Design در موسیقی متن
  • 73. اصول Sound Design در بازی‌های رایانه‌ای
  • 74. شناخت منابع الهام‌بخش در طراحی صدا
  • 75. تجزیه و تحلیل صداهای حرفه‌ای
  • 76. آشنایی با نرم‌افزارهای تخصصی طراحی صدا
  • 77. کار با پلاگین‌های Waves
  • 78. کار با پلاگین‌های FabFilter
  • 79. کار با پلاگین‌های Serum
  • 80. کار با پلاگین‌های Massive
  • 81. کار با پلاگین‌های Sylenth1
  • 82. کار با پلاگین‌های Spire
  • 83. کار با پلاگین‌های Pigments
  • 84. کار با پلاگین‌های Diva
  • 85. اصول ریمیکس و بازسازی صدا
  • 86. استفاده از تکنیک‌های ویرایش صدا
  • 87. آشنایی با مبانی برنامه نویسی در صدا
  • 88. استفاده از Max/MSP
  • 89. استفاده از Reaktor
  • 90. طراحی صداهای آینده‌نگر
  • 91. تکنیک‌های طراحی صدای فضایی
  • 92. ایجاد صداهای پیچیده و چندلایه
  • 93. تنظیمات پیشرفته در سینتی‌سایزرها
  • 94. تکنیک‌های مدولاسیون پیچیده
  • 95. استفاده از تکنیک‌های Resampling
  • 96. بهبود کیفیت صدا و کاهش نویز
  • 97. اصول همکاری در پروژه‌های صوتی
  • 98. بازاریابی و فروش صداهای طراحی شده
  • 99. آموزش ساخت کیت‌های درام منحصر به فرد
  • 100. مدیریت کتابخانه صدا
تگ‌ها: Cinematic Sound Design Game Audio Music Production SFX Sound Design آموزش آهنگسازی افکت صوتی جلوه های صوتی سینتی سایزر صداسازی با سینتی سایزر طراحی صدا موسیقی الکترونیک موسیقی فیلم نوازندگی کیبورد

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.