کتاب تکنیک‌های ایجاد صداهای گذرا (Transient) و ضربه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انفجار صداها: دوره جامع تکنیک‌های ایجاد صداهای گذرا (Transient) و ضربه‌ای در کیبورد و سینتی‌سایزر انفجار صداها: دوره جامع تکنیک‌های ایجاد صداهای گذرا (Transient) و ضربه‌ای در کیبورد و سینتی‌سایزر معرف...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تکنیک‌های ایجاد صداهای گذرا (Transient) و ضربه‌ای

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: نوازندگی کیبورد و سینتی‌سایزر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر ماهیت صداهای گذرا
  • 2. اهمیت صداهای ضربه‌ای در موسیقی
  • 3. آشنایی با کیبورد و سینتی‌سایزر
  • 4. اصول اولیه تولید صدا در سینتی‌سایزر
  • 5. معرفی اجزای اصلی سینتی‌سایزر (VCO, VCF, VCA, EG, LFO)
  • 6. مفهوم شکل موج (Waveform) و انواع آن
  • 7. ساخت صداهای پایه‌ای با شکل موج سینوس
  • 8. ساخت صداهای پایه‌ای با شکل موج مربعی
  • 9. ساخت صداهای پایه‌ای با شکل موج اره‌ای
  • 10. ساخت صداهای پایه‌ای با شکل موج مثلثی
  • 11. کنترل دامنه (Amplitude) صدا
  • 12. کنترل فرکانس (Pitch) صدا
  • 13. کنترل شکل موج (Timbre) صدا
  • 14. معرفی envelopes (ADSR)
  • 15. تنظیم Attack در envelope
  • 16. تنظیم Decay در envelope
  • 17. تنظیم Sustain در envelope
  • 18. تنظیم Release در envelope
  • 19. تاثیر ADSR بر صداهای گذرا
  • 20. تنظیمات ADSR برای صداهای پرکاشن
  • 21. تنظیمات ADSR برای صداهای وکال
  • 22. تنظیمات ADSR برای صداهای پد
  • 23. معرفی فیلترها (VCF)
  • 24. انواع فیلترها (Low-pass, High-pass, Band-pass, Notch)
  • 25. تنظیم Cutoff Frequency در فیلتر
  • 26. تنظیم Resonance در فیلتر
  • 27. رزونانس و تاثیر آن بر صداهای گذرا
  • 28. فیلترهای Low-pass برای شکل‌دهی به گذرا
  • 29. فیلترهای High-pass برای تاکید بر فرکانس‌های بالا
  • 30. تاثیر Envelope Generator بر فیلتر (Filter Envelope)
  • 31. تکنیک‌های Filter Sweeping
  • 32. استفاده از LFO برای مدولاسیون
  • 33. انواع LFO (Sine, Square, Saw, Random)
  • 34. مدولاسیون LFO بر Pitch (Vibrato)
  • 35. مدولاسیون LFO بر Amplitude (Tremolo)
  • 36. مدولاسیون LFO بر Filter Cutoff
  • 37. مدولاسیون LFO بر Pan (Stereo Movement)
  • 38. ایجاد افکت‌های ریتمیک با LFO
  • 39. مفهوم Mod Matrix و Routing
  • 40. ایجاد صداهای ضربه‌ای با استفاده از Noise Generator
  • 41. کاربرد Noise Generator در Percussion Sounds
  • 42. کنترل رنگ (Color) در Noise Generator
  • 43. ترکیب Noise با شکل موج‌های دیگر
  • 44. استفاده از Ring Modulation
  • 45. کاربرد Ring Modulation برای صداهای فلزی و صنعتی
  • 46. مفهوم FM Synthesis
  • 47. ساخت صداهای گذرا با FM Synthesis
  • 48. تنظیم نسبت فرکانسی بین اپراتورها
  • 49. مودولاسیون فرکانسی (FM) بین اپراتورها
  • 50. استفاده از Wavetable Synthesis
  • 51. تکنیک‌های Transposition در Wavetable
  • 52. انتخاب Wavetable مناسب برای صداهای گذرا
  • 53. ایجاد صداهای پیچیده با Wavetable
  • 54. معرفی Granular Synthesis
  • 55. ساخت صداهای ضربه‌ای از دانه‌های صوتی (Grains)
  • 56. کنترل پارامترهای Grain (Position, Length, Density)
  • 57. استفاده از Pitch Shifter
  • 58. ایجاد افکت‌های Glitch با Pitch Shifter
  • 59. استفاده از Harmonizer
  • 60. کاربرد Harmonizer برای ایجاد هارمونی‌های ضربه‌ای
  • 61. مفهوم Distortion و Overdrive
  • 62. تاثیر Distortion بر گذراهای صدا
  • 63. تنظیم مقدار Drive در Distortion
  • 64. انتخاب نوع Distortion
  • 65. استفاده از Saturation
  • 66. کاربرد Saturation برای گرم کردن صداهای ضربه‌ای
  • 67. معرفی Chorus و Flanger
  • 68. تاثیر Chorus بر پهنای صدا
  • 69. تاثیر Flanger بر صداهای چرخشی
  • 70. استفاده از Phaser
  • 71. ایجاد افکت‌های فضایی با Phaser
  • 72. مفهوم Delay و Echo
  • 73. تنظیم زمان Delay
  • 74. تنظیم Feedback در Delay
  • 75. استفاده از Ping Pong Delay
  • 76. کاربرد Delay در ایجاد ریتم‌های ضربه‌ای
  • 77. معرفی Reverb
  • 78. انواع Reverb (Hall, Room, Plate, Spring)
  • 79. تنظیم Size و Decay در Reverb
  • 80. تاثیر Reverb بر عمق صدا
  • 81. استفاده از Gated Reverb برای صداهای ضربه‌ای
  • 82. مفهوم Compression
  • 83. اهمیت Compression در کنترل Dynamics
  • 84. تنظیم Threshold و Ratio
  • 85. تنظیم Attack و Release در Compressor
  • 86. استفاده از Compressor برای کوبندگی بیشتر
  • 87. Sidechain Compression
  • 88. کاربرد Sidechain Compression در Kick and Bass
  • 89. تنظیم Knee (Soft/Hard)
  • 90. استفاده از Limiter
  • 91. حفاظت از صداهای گذرا با Limiter
  • 92. مفهوم Gate و Expander
  • 93. تنظیم Threshold در Gate
  • 94. استفاده از Gate برای حذف نویز
  • 95. ایجاد افکت‌های Percussive با Gate
  • 96. استفاده از Arpeggiator
  • 97. ساخت الگوهای ضربه‌ای با Arpeggiator
  • 98. تنظیم Mode و Range در Arpeggiator
  • 99. تکنیک‌های Velocity Sensitivity
  • 100. تاثیر Velocity بر Volume
تگ‌ها: Keyboard Music Production Percussive sounds Sound Design Synthesizer Transient shaping Transient sounds آموزش موسیقی تکنیک‌های صداسازی سینتی‌سایزر صداهای ضربه‌ای صداهای گذرا طراحی صدا کیبورد موسیقی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.