کتاب اصول SOLID برای توسعه بک‌اند (Backend Development) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

اصول SOLID برای توسعه بک‌اند: دوره جامع و کاربردی اصول SOLID برای توسعه بک‌اند: از مبتدی تا حرفه‌ای معرفی دوره: متحول کنید کدنویسی بک‌اند خود را! آیا می‌خواهید کدنویسی بک‌اند خود را به سطح بالاتری ارت...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول SOLID برای توسعه بک‌اند (Backend Development)

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: اصول SOLID

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا (OOP)
  • 2. مفاهیم کلیدی OOP: کلاس، شی، وراثت، چندریختی، انتزاع، کپسوله سازی
  • 3. آشنایی با معماری های نرم افزاری رایج (MVC, MVP, MVVM)
  • 4. معماری تمیز (Clean Architecture) چیست؟
  • 5. اهمیت معماری تمیز در توسعه بک‌اند
  • 6. مقدمه ای بر اصول SOLID
  • 7. تاریخچه و پیدایش اصول SOLID
  • 8. چرا اصول SOLID مهم هستند؟
  • 9. مزایای استفاده از اصول SOLID در توسعه بک‌اند
  • 10. معرفی اصل Single Responsibility Principle (SRP)
  • 11. تک مسئولیتی چیست؟
  • 12. چرا کلاس ها باید فقط یک دلیل برای تغییر داشته باشند؟
  • 13. تشخیص مسئولیت های یک کلاس
  • 14. تجزیه کلاس های بزرگ به کلاس های کوچکتر
  • 15. پیاده سازی SRP در یک کلاس Data Access
  • 16. پیاده سازی SRP در یک کلاس Business Logic
  • 17. مزایا و معایب استفاده از SRP
  • 18. معرفی اصل Open/Closed Principle (OCP)
  • 19. باز/بسته چیست؟
  • 20. نحوه گسترش رفتار کلاس ها بدون تغییر کد موجود
  • 21. استفاده از وراثت برای OCP
  • 22. استفاده از Interfaceها برای OCP
  • 23. استفاده از Abstract Classها برای OCP
  • 24. پیاده سازی OCP با استفاده از Strategy Pattern
  • 25. پیاده سازی OCP با استفاده از Template Method Pattern
  • 26. مزایا و معایب استفاده از OCP
  • 27. معرفی اصل Liskov Substitution Principle (LSP)
  • 28. اصل جایگزینی لیسکوف چیست؟
  • 29. نحوه طراحی وراثت صحیح
  • 30. تضمین رفتار قابل پیش بینی در زیرکلاس ها
  • 31. نقض LSP و راه حل های آن
  • 32. پیاده سازی LSP در یک سلسله مراتب Shape
  • 33. پیاده سازی LSP در یک سلسله مراتب Account
  • 34. مزایا و معایب استفاده از LSP
  • 35. معرفی اصل Interface Segregation Principle (ISP)
  • 36. تفکیک Interface چیست؟
  • 37. چرا Interface های بزرگ مشکل ساز هستند؟
  • 38. نحوه ایجاد Interface های کوچک و متمرکز
  • 39. اجتناب از وابستگی های غیر ضروری
  • 40. پیاده سازی ISP با استفاده از Role Interface
  • 41. پیاده سازی ISP در یک سیستم Authentication
  • 42. مزایا و معایب استفاده از ISP
  • 43. معرفی اصل Dependency Inversion Principle (DIP)
  • 44. وارونگی وابستگی چیست؟
  • 45. چرا وابستگی به Concrete Classes مشکل ساز است؟
  • 46. استفاده از Abstraction ها (Interface ها و Abstract Class ها)
  • 47. معرفی Dependency Injection (DI)
  • 48. Container های DI و نحوه استفاده از آنها
  • 49. Dependency Injection Patterns (Constructor Injection, Setter Injection, Interface Injection)
  • 50. پیاده سازی DIP با استفاده از DI Container
  • 51. پیاده سازی DIP در یک سیستم Logging
  • 52. مزایا و معایب استفاده از DIP
  • 53. SOLID و الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 54. ارتباط بین اصول SOLID و الگوهای طراحی
  • 55. استفاده از الگوهای طراحی برای پیاده سازی اصول SOLID
  • 56. Facade Pattern و SRP
  • 57. Factory Pattern و OCP
  • 58. Strategy Pattern و OCP
  • 59. Template Method Pattern و OCP
  • 60. Decorator Pattern و OCP
  • 61. Observer Pattern و OCP
  • 62. معرفی الگوهای طراحی دیگر مرتبط با SOLID
  • 63. SOLID و تست پذیری (Testability)
  • 64. چرا SOLID کد را تست پذیرتر می کند؟
  • 65. واحد تست (Unit Test) چیست و چگونه نوشته می شود؟
  • 66. Mocking و Stubbing برای تست کردن وابستگی ها
  • 67. Test-Driven Development (TDD) و SOLID
  • 68. پیاده سازی تست واحد برای کدهای SOLID
  • 69. SOLID و قابلیت نگهداری (Maintainability)
  • 70. چرا SOLID کد را قابل نگهداری تر می کند؟
  • 71. Refactoring کد به سمت SOLID
  • 72. تکنیک های Refactoring برای پیاده سازی اصول SOLID
  • 73. ابزارهای Refactoring برای کد SOLID
  • 74. SOLID و قابلیت استفاده مجدد (Reusability)
  • 75. چرا SOLID کد را قابل استفاده مجدد می کند؟
  • 76. ایجاد Component های قابل استفاده مجدد با استفاده از SOLID
  • 77. SOLID در زبان های برنامه نویسی مختلف (Java, C#, Python, Node.js)
  • 78. تفاوت های پیاده سازی SOLID در زبان های مختلف
  • 79. مثال های عملی از پیاده سازی SOLID در زبان های مختلف
  • 80. SOLID در فریم ورک های مختلف (Spring, .NET, Django, Express)
  • 81. تفاوت های پیاده سازی SOLID در فریم ورک های مختلف
  • 82. مثال های عملی از پیاده سازی SOLID در فریم ورک های مختلف
  • 83. SOLID و DevOps
  • 84. ارتباط بین SOLID و CI/CD
  • 85. SOLID و معماری میکروسرویس (Microservices)
  • 86. چالش های پیاده سازی SOLID در میکروسرویس ها
  • 87. SOLID و معماری بدون سرور (Serverless)
  • 88. چالش های پیاده سازی SOLID در Serverless
  • 89. اشتباهات رایج در پیاده سازی اصول SOLID
  • 90. نحوه اجتناب از اشتباهات رایج
  • 91. بهترین شیوه ها برای پیاده سازی اصول SOLID
  • 92. منابع یادگیری بیشتر در مورد اصول SOLID
  • 93. ابزارهای مفید برای پیاده سازی اصول SOLID
  • 94. جمع بندی و نتیجه گیری
  • 95. نحوه پیاده سازی اصول SOLID در زبان برنامه نویسی مورد استفاده (مانند جاوا، پایتون، C#)
  • 96. مطالعه موردی (Case Study): استفاده از اصول SOLID در یک پروژه بک‌اند واقعی
تگ‌ها: آموزش آنلاین اصول SOLID اصول SOLID برای توسعه بک‌اند (Backend Development) برنامه نویسی دوره آموزشی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.