کتاب معماری تمیز (Clean Architecture) با الهام از SOLID با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
معماری تمیز (Clean Architecture) با الهام از SOLID: دوره ای برای برنامه نویسان حرفه ای معماری تمیز (Clean Architecture) با الهام از SOLID: کلید طلایی ساخت برنامههای پایدار و حرفهای آیا از نوشتن کدها...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری تمیز (Clean Architecture) با الهام از SOLID
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: اصول SOLID
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر معماری نرمافزار
- 2. اهمیت معماری در توسعه نرمافزار
- 3. مفهوم معماری تمیز (Clean Architecture)
- 4. اصول SOLID: چرا مهم هستند؟
- 5. مروری بر اصول SOLID
- 6. اصل تک مسئولیتی (SRP)
- 7. اهمیت SRP در طراحی کلاسها
- 8. نشانههای نقض SRP
- 9. کاربرد SRP در پروژههای واقعی
- 10. تمرین SRP
- 11. اصل باز و بسته (OCP)
- 12. مفهوم OCP و مزایای آن
- 13. نشانههای نقض OCP
- 14. پیادهسازی OCP با استفاده از انتزاعات
- 15. کاربرد OCP در طراحی فریمورکها
- 16. تمرین OCP
- 17. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP)
- 18. مفهوم LSP و رابطه وراثت
- 19. نشانههای نقض LSP
- 20. پیادهسازی LSP برای اطمینان از رفتار صحیح
- 21. تست کردن LSP
- 22. تمرین LSP
- 23. اصل جداسازی رابط (ISP)
- 24. مفهوم ISP و رابطهای بزرگ
- 25. نشانههای نقض ISP
- 26. پیادهسازی ISP با تقسیم رابطها
- 27. اثر ISP بر کدنویسی و نگهداری
- 28. تمرین ISP
- 29. اصل وارونگی وابستگی (DIP)
- 30. مفهوم DIP و وابستگی به جزئیات
- 31. نشانههای نقض DIP
- 32. پیادهسازی DIP با استفاده از انتزاعات و تزریق وابستگی
- 33. نقش DIP در معماری تمیز
- 34. تمرین DIP
- 35. مقدمهای بر معماری تمیز
- 36. تفاوت معماری تمیز با معماریهای سنتی
- 37. لایه بندی در معماری تمیز
- 38. مرکزیت موجودیتها (Entities)
- 39. مفهوم Entities و هسته اصلی سیستم
- 40. چگونه Entities را طراحی کنیم؟
- 41. اهمیت Entities در ثبات سیستم
- 42. مثالهایی از Entities
- 43. تمرین Entities
- 44. لایه واسط کاربری (UI)
- 45. نقش UI در معماری تمیز
- 46. چگونه UI را از هسته سیستم جدا کنیم؟
- 47. تکنیکهای ارتباط UI با لایههای پایینتر
- 48. مثالهایی از UI
- 49. تمرین UI
- 50. لایه ورودی/خروجی (Input/Output)
- 51. نقش لایه I/O
- 52. مثالهایی از I/O (وب، پایگاه داده، فایل)
- 53. چگونه I/O را از هسته سیستم جدا کنیم؟
- 54. تمرین I/O
- 55. لایه چارچوبها و درایورها (Frameworks & Drivers)
- 56. مفهوم لایه بیرونی
- 57. چرا چارچوبها در لایه بیرونی قرار میگیرند؟
- 58. نحوه ارتباط لایههای درونی با لایههای بیرونی
- 59. مثالهایی از Frameworks & Drivers
- 60. تمرین Frameworks & Drivers
- 61. قوانین جهتگیری (Dependency Rule)
- 62. مفهوم قانون جهتگیری
- 63. اهمیت جریان اطلاعات
- 64. چگونه جهتگیری وابستگیها را مدیریت کنیم؟
- 65. قانون جهتگیری در معماری تمیز
- 66. تمرین قانون جهتگیری
- 67. مفهوم Use Cases (سناریوهای استفاده)
- 68. نقش Use Cases در معماری تمیز
- 69. چگونه Use Cases را طراحی کنیم؟
- 70. ارتباط Use Cases با Entities
- 71. مثالهایی از Use Cases
- 72. تمرین Use Cases
- 73. مقدمهای بر الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 74. اهمیت الگوهای طراحی در معماری تمیز
- 75. الگوهای مربوط به SOLID
- 76. الگوهای Creational (مانند Factory, Builder)
- 77. کاربرد Factory Method
- 78. کاربرد Abstract Factory
- 79. کاربرد Builder
- 80. الگوهای Structural (مانند Adapter, Decorator)
- 81. کاربرد Adapter
- 82. کاربرد Decorator
- 83. الگوهای Behavioral (مانند Strategy, Observer)
- 84. کاربرد Strategy
- 85. کاربرد Observer
- 86. الگوهای مرتبط با معماری تمیز
- 87. الگوهای Data Mapper
- 88. الگوهای Repository
- 89. الگوهای Service Layer
- 90. معرفی الگوهای مرتبط با تزریق وابستگی
- 91. Dependency Injection (DI)
- 92. Inversion of Control (IoC)
- 93. مفهوم IoC Container
- 94. مزایای استفاده از DI و IoC
- 95. پیادهسازی DI در زبانهای مختلف
- 96. تزریق وابستگی از طریق سازنده (Constructor Injection)
- 97. تزریق وابستگی از طریق Setter
- 98. تزریق وابستگی از طریق Interface
- 99. چالشهای استفاده از DI
- 100. مدیریت وابستگیهای پیچیده
تگها:
آموزش آنلاین
اصول SOLID
برنامه نویسی
دوره آموزشی
معماری تمیز (Clean Architecture) با الهام از SOLID
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.