کتاب اصول SOLID در طراحی الگوها (Design Patterns): همافزایی برای معماری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره آموزشی اصول SOLID در طراحی الگوها: همافزایی برای معماری معماری نرمافزار خود را متحول کنید: دوره جامع اصول SOLID و الگوهای طراحی کدی بنویسید که نه تنها کار میکند، بلکه ماندگار، قابل توسعه و قاب...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول SOLID در طراحی الگوها (Design Patterns): همافزایی برای معماری
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: اصول SOLID
📋 سرفصلهای دوره
- 1. چرا اصول طراحی نرمافزار مهم هستند؟
- 2. بدهی فنی و هزینه نگهداری نرمافزار
- 3. سودمندیهای کد تمیز و قابل نگهداری
- 4. معرفی اصول SOLID: بنیانهای معماری پایدار
- 5. تاریخچه و اهمیت اصول SOLID
- 6. مفاهیم اولیه: انتزاع و کپسولهسازی
- 7. کوپلینگ (Coupling) و انسجام (Cohesion) در طراحی
- 8. نقش SOLID در قابلیت تستپذیری نرمافزار
- 9. اصول معماری: طراحی برای تغییر و انعطافپذیری
- 10. مرور اجمالی بر هر یک از اصول SOLID
- 11. اصل مسئولیت یگانه (SRP): یک دلیل برای تغییر
- 12. تعریف دقیق مسئولیت و شناسایی آن در کلاسها
- 13. جداسازی دغدغهها (Separation of Concerns)
- 14. آنتیپترن God Object: نشانهای از نقض SRP
- 15. اعمال SRP در کلاسها و متدها
- 16. اعمال SRP در ماژولها و سرویسها
- 17. SRP و لایه پایداری داده (Persistence Layer)
- 18. SRP و منطق رابط کاربری (UI Logic)
- 19. SRP و منطق کسبوکار (Business Logic)
- 20. SRP با الگوی Facade: سادهسازی اینترفیسها
- 21. SRP با الگوی Adapter: تطبیق مسئولیتها
- 22. SRP با الگوی Strategy (مقدماتی): تفکیک رفتارها
- 23. بازفاکتورینگ برای رعایت SRP
- 24. مزایای SRP: نگهداری و تستپذیری بهبود یافته
- 25. SRP در سیستمهای توزیعشده و میکروسرویسها
- 26. اصل باز/بسته (OCP): باز برای توسعه، بسته برای تغییر
- 27. مفهوم توسعهپذیری بدون تغییر کد موجود
- 28. نقش انتزاع و پلیمورفیسم در OCP
- 29. طراحی برای آینده: پیشبینی و مدیریت تغییرات
- 30. OCP و جلوگیری از تغییرات مخرب در کد
- 31. OCP با الگوی Strategy: جایگزینی الگوریتمها
- 32. OCP با الگوی Template Method: تعریف اسکلت الگوریتم
- 33. OCP با الگوی Decorator: افزودن مسئولیتهای جدید
- 34. OCP با الگوی Factory Method: ساخت اشیاء منعطف
- 35. OCP با الگوی Abstract Factory: ایجاد خانوادههای مرتبط
- 36. OCP با الگوی Specification: فیلترینگ و جستجوی منعطف
- 37. چگونگی طراحی کلاسهای قابل توسعه
- 38. بازفاکتورینگ برای رعایت OCP
- 39. مزایای OCP: انعطافپذیری و کاهش ریسک
- 40. محدودیتها و ملاحظات OCP: اجتناب از مهندسی بیش از حد
- 41. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP): قابلیت جایگزینی زیرنوعها
- 42. تعریف "زیرنوع باید قابل جایگزینی برای نوع پایه باشد"
- 43. زیرگونهسازی رفتاری (Behavioral Subtyping)
- 44. پیششرطها (Pre-conditions) و پسشرطها (Post-conditions)
- 45. ناورداها (Invariants) در LSP
- 46. نقضهای رایج LSP و مثالهای عملی
- 47. LSP و امضاهای متدها: عدم تغییر کوواریانس و کنتراواریانس
- 48. LSP و مدیریت استثناها
- 49. مشکل Rectangle/Square: نمونه کلاسیک نقض LSP
- 50. LSP با کلاسهای انتزاعی و اینترفیسها
- 51. LSP با الگوی Bridge: جداسازی انتزاع و پیادهسازی
- 52. اعمال LSP در طراحی سلسلهمراتب کلاسها
- 53. بازفاکتورینگ برای رعایت LSP
- 54. مزایای LSP: تضمین درستی رفتاری سیستم
- 55. اهمیت قراردادهای واضح در LSP
- 56. اصل تفکیک اینترفیس (ISP): اینترفیسهای کوچک و مشخص
- 57. "کلاینتها نباید مجبور به وابستگی به اینترفیسهایی شوند که استفاده نمیکنند"
- 58. آنتیپترن Fat Interface: اینترفیسهای بزرگ و عمومی
- 59. اهمیت اینترفیسهای دانهدانه (Granular)
- 60. اینترفیسهای نقشمحور (Role Interfaces)
- 61. ISP و مدیریت وابستگیهای غیرضروری
- 62. ISP و الگوی Adapter: سازگار کردن کلاینت با اینترفیس
- 63. ISP و الگوی Façade (بازبینی): ارائه اینترفیسهای سادهتر به کلاینت
- 64. ISP و الگوی Proxy: کنترل دسترسی و سگمنتبندی اینترفیس
- 65. ISP و الگوی Command: کپسولهسازی درخواستهای خاص
- 66. طراحی قراردادهای مشخص و کوچک برای سرویسها
- 67. ISP و قابلیت تستپذیری: Mock کردن آسانتر
- 68. بازفاکتورینگ برای رعایت ISP
- 69. مزایای ISP: کاهش کوپلینگ و افزایش انعطافپذیری
- 70. چه زمانی باید یک اینترفیس را تقسیم کرد؟
- 71. اصل وارونگی وابستگی (DIP): وابستگی به انتزاعات
- 72. "ماژولهای سطح بالا نباید به ماژولهای سطح پایین وابسته باشند."
- 73. "انتزاعات نباید به جزئیات وابسته باشند؛ جزئیات باید به انتزاعات وابسته باشند."
- 74. مفهوم وارونگی کنترل (IoC)
- 75. تزریق وابستگی (DI) به عنوان پیادهسازی IoC/DIP
- 76. تزریق از طریق سازنده (Constructor Injection)
- 77. تزریق از طریق متد (Method Injection) و Property Injection
- 78. تزریق از طریق اینترفیس (Interface Injection)
- 79. Service Locator در مقابل Dependency Injection: مقایسه
- 80. DIP و الگوی Factory: ایجاد وابستگیها به شکل انتزاعی
- 81. DIP و الگوی Abstract Factory: ایجاد خانوادههای وابسته به شکل انتزاعی
- 82. DIP و الگوی Bridge (بازبینی): جداسازی انتزاع و پیادهسازی
- 83. بازفاکتورینگ برای رعایت DIP
- 84. مزایای DIP: قابلیت تست، انعطافپذیری، ماژولار بودن
- 85. اهمیت سیستمهای با کوپلینگ کم در طراحی
- 86. همافزایی اصول SOLID: چگونه با هم کار میکنند؟
- 87. SOLID و معماری تمیز (Clean Architecture)
- 88. SOLID و معماری پیاز (Onion Architecture)
- 89. SOLID در طراحی میکروسرویسها
- 90. SOLID و Domain-Driven Design (DDD)
- 91. بازفاکتورینگ کدهای ارثبرده شده (Legacy Code) با SOLID
- 92. ارزیابی کیفیت طراحی نرمافزار با معیارهای SOLID
- 93. آنتیپترنها و نقضهای SOLID (مرور پیشرفته)
- 94. مطالعه موردی عملی ۱: طراحی یک سیستم اطلاعرسانی منعطف
- 95. مطالعه موردی عملی ۲: پیادهسازی معماری پلاگینمحور
- 96. مطالعه موردی عملی ۳: بهبود یک ماژول موجود با SOLID
- 97. چالشهای پیادهسازی SOLID در پروژههای واقعی
- 98. آموزش و ترویج رعایت اصول SOLID در تیمهای توسعه
- 99. ابزارهای کمکی برای تحلیل و بهبود رعایت SOLID
- 100. آینده اصول SOLID و طراحی نرمافزار
تگها:
آموزش آنلاین
اصول SOLID
اصول SOLID در طراحی الگوها (Design Patterns): همافزایی برای معماری
برنامه نویسی
دوره آموزشی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.