کتاب هنر کدنویسی با اصول SOLID: راهنمای جامع با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
هنر کدنویسی با اصول SOLID: راهنمای جامع هنر کدنویسی با اصول SOLID: راهنمای جامع آیا از خواندن کدهای پیچیده و نگهداری دشوار نرمافزارها خسته شدهاید؟ آیا به دنبال راهی برای نوشتن کدهایی هستید که نه تنه...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره هنر کدنویسی با اصول SOLID: راهنمای جامع
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: اصول SOLID
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا (OOP)
- 2. مفاهیم کلیدی OOP: وراثت، چندریختی، کپسوله سازی، انتزاع
- 3. محدودیت های طراحی شی گرا و ظهور SOLID
- 4. معرفی اصول SOLID: مروری کلی
- 5. اصل تک مسئولیتی (SRP): تعریف و اهمیت
- 6. مثال های نقض SRP در کد
- 7. راهکارهای پیاده سازی SRP: جداسازی کلاس ها
- 8. مزایای SRP: خوانایی، تست پذیری، نگهداری
- 9. اصل Open/Closed (OCP): تعریف و اهمیت
- 10. استراتژی های گسترش بدون تغییر: وراثت و ترکیب
- 11. پیاده سازی OCP با استفاده از الگوهای طراحی
- 12. مثال های کاربردی OCP در سناریوهای مختلف
- 13. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP): تعریف و اهمیت
- 14. بررسی رفتار زیرکلاس ها و سازگاری آنها
- 15. طراحی سلسله مراتب وراثتی صحیح بر اساس LSP
- 16. شناسایی و رفع نقض LSP در کد
- 17. اصل جداسازی اینترفیس (ISP): تعریف و اهمیت
- 18. مشکل اینترفیس های بزرگ و چند منظوره
- 19. ایجاد اینترفیس های کوچکتر و متمرکز
- 20. مزایای ISP: کاهش وابستگی، افزایش انعطاف پذیری
- 21. اصل وارونگی وابستگی (DIP): تعریف و اهمیت
- 22. وابستگی به انتزاع ها به جای پیاده سازی ها
- 23. استفاده از Dependency Injection (DI) برای DIP
- 24. فواید DIP: جداسازی ماژول ها، تست پذیری
- 25. Dependency Injection: مفهوم و انواع
- 26. DI با استفاده از Container ها (IoC Containers)
- 27. پیاده سازی DI دستی (Manual Dependency Injection)
- 28. Service Locator Pattern: جایگزینی برای DI؟
- 29. بررسی Framework های DI در زبان های مختلف
- 30. کامپوزیشن روت (Composition Root) و نقش آن در DI
- 31. Factory Pattern: ایجاد اشیاء به صورت انتزاعی
- 32. Abstract Factory Pattern: ایجاد خانواده ای از اشیاء
- 33. Builder Pattern: ساخت اشیاء پیچیده به صورت مرحله ای
- 34. Prototype Pattern: کپی کردن اشیاء موجود
- 35. Singleton Pattern: کنترل نمونه سازی یک کلاس
- 36. Adapter Pattern: تبدیل اینترفیس یک کلاس
- 37. Bridge Pattern: جداسازی انتزاع از پیاده سازی
- 38. Composite Pattern: ساختار درختی از اشیاء
- 39. Decorator Pattern: اضافه کردن رفتار به اشیاء به صورت پویا
- 40. Facade Pattern: ساده سازی اینترفیس یک سیستم پیچیده
- 41. Flyweight Pattern: اشتراک گذاری داده های مشابه
- 42. Proxy Pattern: کنترل دسترسی به یک شی
- 43. Template Method Pattern: تعریف الگوی الگوریتم
- 44. Iterator Pattern: دسترسی به عناصر یک مجموعه به صورت ترتیبی
- 45. Observer Pattern: اطلاع رسانی به اشیاء وابسته
- 46. State Pattern: تغییر رفتار یک شی بر اساس وضعیت
- 47. Strategy Pattern: انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
- 48. Visitor Pattern: انجام عملیات بر روی عناصر یک ساختار داده
- 49. Command Pattern: کپسوله سازی یک درخواست
- 50. Mediator Pattern: کاهش وابستگی بین اشیاء
- 51. Memento Pattern: ذخیره و بازیابی وضعیت یک شی
- 52. Interpreter Pattern: تعریف یک زبان و مفسر آن
- 53. Chain of Responsibility Pattern: ارسال درخواست به یک زنجیره
- 54. بررسی تاثیر SOLID بر معماری نرم افزار
- 55. میکروسرویس ها و SOLID
- 56. طراحی API های Restful با SOLID
- 57. تست واحد (Unit Testing) و SOLID
- 58. نوشتن تست های قابل اعتماد با SOLID
- 59. استفاده از Mock Object ها در تست ها
- 60. بررسی پوشش کد (Code Coverage) و SOLID
- 61. ریفکتورینگ کد به منظور رعایت اصول SOLID
- 62. شناسایی "بوی بد" کد (Code Smells)
- 63. استفاده از ابزارهای ریفکتورینگ
- 64. بهبود خوانایی و نگهداری کد با SOLID
- 65. طراحی نرم افزار با Domain-Driven Design (DDD)
- 66. رابطه DDD و اصول SOLID
- 67. مدل سازی دامنه با استفاده از SOLID
- 68. پیاده سازی Entity ها، Value Objects و Aggregate ها
- 69. آشنایی با CQRS (Command Query Responsibility Segregation)
- 70. CQRS و SOLID: سازگاری و مزایا
- 71. پیاده سازی Event Sourcing
- 72. بررسی Framework های DDD
- 73. الگوهای معماری Clean Architecture
- 74. الگوهای معماری Hexagonal Architecture
- 75. الگوهای معماری Onion Architecture
- 76. بررسی مزایا و معایب الگوهای معماری
- 77. انتخاب الگوی معماری مناسب برای پروژه
- 78. طراحی نرم افزار ماژولار با SOLID
- 79. وابستگی بین ماژول ها و نحوه مدیریت آن
- 80. استفاده از Package ها و Namespace ها
- 81. Continuous Integration (CI) و Continuous Delivery (CD)
- 82. اتوماتیک سازی فرآیند ساخت و تست
- 83. استفاده از ابزارهای CI/CD
- 84. DevSecOps و SOLID
- 85. امنیت در طول چرخه توسعه نرم افزار
- 86. بررسی مسائل امنیتی مرتبط با SOLID
- 87. بهبود عملکرد برنامه با SOLID
- 88. بهینه سازی کد با استفاده از پروفایلرها
- 89. شناسایی گلوگاه های عملکرد
- 90. استفاده از الگوهای طراحی برای بهبود عملکرد
- 91. الگوهای Concurrent و Parallel Programming
- 92. پیاده سازی thread-safe با SOLID
- 93. مدیریت منابع در برنامه های چندنخی
- 94. اشکال زدایی و رفع خطاها در برنامه های SOLID
- 95. استفاده از دیباگرها و ابزارهای تحلیل کد
- 96. بررسی لاگ ها و مانیتورینگ برنامه
- 97. بهترین روش های مستندسازی کد SOLID
- 98. تولید مستندات خودکار
- 99. استفاده از کامنت های مناسب
- 100. آینده SOLID و روندها در توسعه نرم افزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.