کتاب اصول SOLID: کدنویسی تمیز و مقیاسپذیر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
اصول SOLID: کدنویسی تمیز و مقیاسپذیر - دوره آموزشی پیشرفته اصول SOLID: معماری قدرتمند، کدنویسی درخشان آیا از پیچیدگیهای کدهای خود خسته شدهاید؟ آیا باگهای ناگهانی و دردسرهای نگهداری از پروژههای نر...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول SOLID: کدنویسی تمیز و مقیاسپذیر
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: اصول SOLID
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 2. مفاهیم کلیدی OOP: کپسولهسازی
- 3. مفاهیم کلیدی OOP: وراثت
- 4. مفاهیم کلیدی OOP: چندریختی
- 5. مشکلات رایج در طراحی نرمافزار
- 6. معرفی اصول SOLID
- 7. اصل اول SOLID: اصل تکمسئولیتی (SRP)
- 8. SRP: مفهوم و اهمیت
- 9. SRP: شناسایی مسئولیتها
- 10. SRP: راهکارهای جداسازی مسئولیتها
- 11. SRP: مثالهای عملی SRP در جاوا
- 12. SRP: مثالهای عملی SRP در پایتون
- 13. SRP: مثالهای عملی SRP در C#
- 14. SRP: مزایا و معایب SRP
- 15. اصل دوم SOLID: اصل باز/بسته (OCP)
- 16. OCP: مفهوم و اهمیت
- 17. OCP: باز برای توسعه، بسته برای تغییر
- 18. OCP: راهکارهای پیادهسازی OCP
- 19. OCP: استفاده از Interface
- 20. OCP: استفاده از کلاسهای Abstract
- 21. OCP: الگوهای طراحی برای OCP
- 22. OCP: مثالهای عملی OCP در جاوا
- 23. OCP: مثالهای عملی OCP در پایتون
- 24. OCP: مثالهای عملی OCP در C#
- 25. OCP: مزایا و معایب OCP
- 26. اصل سوم SOLID: اصل جانشینی لیسکوف (LSP)
- 27. LSP: مفهوم و اهمیت
- 28. LSP: رفتار صحیح و قابل پیشبینی
- 29. LSP: قراردادها و پیششرطها
- 30. LSP: پساشرطها و ثابتها
- 31. LSP: مثالهای عملی LSP در جاوا
- 32. LSP: مثالهای عملی LSP در پایتون
- 33. LSP: مثالهای عملی LSP در C#
- 34. LSP: طراحی بر اساس قرارداد (DbC)
- 35. LSP: تست و اعتبارسنجی LSP
- 36. LSP: مزایا و معایب LSP
- 37. اصل چهارم SOLID: اصل تفکیک اینترفیس (ISP)
- 38. ISP: مفهوم و اهمیت
- 39. ISP: اجتناب از اینترفیسهای چاق
- 40. ISP: تفکیک اینترفیسها به اینترفیسهای کوچکتر
- 41. ISP: مثالهای عملی ISP در جاوا
- 42. ISP: مثالهای عملی ISP در پایتون
- 43. ISP: مثالهای عملی ISP در C#
- 44. ISP: مزایا و معایب ISP
- 45. اصل پنجم SOLID: اصل وارونگی وابستگی (DIP)
- 46. DIP: مفهوم و اهمیت
- 47. DIP: وابستگی به انتزاعها، نه به جزئیات
- 48. DIP: Dependency Injection (DI)
- 49. DIP: Inversion of Control (IoC)
- 50. Container های DI
- 51. DI: Constructor Injection
- 52. DI: Setter Injection
- 53. DI: Interface Injection
- 54. DI: Service Locator Pattern
- 55. DI: مثالهای عملی DI در جاوا
- 56. DI: مثالهای عملی DI در پایتون
- 57. DI: مثالهای عملی DI در C#
- 58. مزایا و معایب DI
- 59. معرفی الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 60. الگوی طراحی Strategy و SOLID
- 61. الگوی طراحی Template Method و SOLID
- 62. الگوی طراحی Observer و SOLID
- 63. الگوی طراحی Factory و SOLID
- 64. الگوی طراحی Abstract Factory و SOLID
- 65. الگوی طراحی Singleton و SOLID
- 66. الگوی طراحی Decorator و SOLID
- 67. تست واحد (Unit Testing) و SOLID
- 68. ادغام اصول SOLID در فرآیند توسعه نرمافزار (Software Development Lifecycle)
- 69. ReSharper و SOLID
- 70. SonarQube و SOLID
- 71. استفاده از Linters برای اعمال SOLID
- 72. Clean Architecture و SOLID
- 73. Domain-Driven Design (DDD) و SOLID
- 74. Microservices و SOLID
- 75. معماری Hexagonal و SOLID
- 76. معماری Onion و SOLID
- 77. Refactoring به سمت SOLID
- 78. شناسایی کدهای بدبو (Code Smells)
- 79. استراتژیهای Refactoring
- 80. چالشهای پیادهسازی SOLID
- 81. اشتباهات رایج در پیادهسازی SOLID
- 82. بهترین روشها برای پیادهسازی SOLID
- 83. مثالهای پیچیده از کاربرد SOLID
- 84. SOLID در پروژههای بزرگ
- 85. SOLID در تیمهای توسعه
- 86. ارزیابی و اندازهگیری اثر SOLID
- 87. SOLID و Agile
- 88. SOLID و DevOps
- 89. SOLID و Cloud
- 90. SOLID و امنیت نرمافزار
- 91. نسخهبندی و SOLID
- 92. تغییر الزامات و SOLID
- 93. توسعهدهنده حرفهای و SOLID
- 94. ادامه یادگیری SOLID
- 95. منابع یادگیری SOLID
- 96. جمعبندی و نتیجهگیری
- 97. آینده SOLID
- 98. پرسش و پاسخ
- 99. کارگاه عملی: پیادهسازی SOLID در یک پروژه نمونه
- 100. تست نهایی و ارزیابی دانش
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.