کتاب ساختارهای داده تغییرناپذیر (Immutable Data Structures) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
ساختارهای داده تغییرناپذیر: کلید برنامهنویسی تابعی پیشرفته دوره ساختارهای داده تغییرناپذیر: ارتقا مهارتهای برنامهنویسی تابعی شما آیا به دنبال راهی برای نوشتن کدهای تمیزتر، پایدارتر و قابل پیشبینی...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساختارهای داده تغییرناپذیر (Immutable Data Structures)
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی تابعی (Functional Programming)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر پارادایمهای برنامهنویسی
- 2. برنامهنویسی دستوری در مقابل برنامهنویسی اعلانی
- 3. اصول کلیدی برنامهنویسی تابعی (Functional Programming)
- 4. توابع خالص (Pure Functions) و اثرات جانبی (Side Effects)
- 5. مفهوم تغییرناپذیری (Immutability) چیست؟
- 6. دادههای تغییرپذیر (Mutable) در مقابل تغییرناپذیر (Immutable)
- 7. مزایای تغییرناپذیری: پیشبینیپذیری و ایمنی کد
- 8. چالشهای تغییرناپذیری: سربار حافظه و عملکرد
- 9. ارتباط بین توابع خالص و دادههای تغییرناپذیر
- 10. شفافیت ارجاعی (Referential Transparency)
- 11. توابع درجه یک (First-Class Functions) و توابع عالیتر (Higher-Order Functions)
- 12. اهمیت تغییرناپذیری در برنامهنویسی همزمان (Concurrent Programming)
- 13. مفهوم کلیدی: اشتراکگذاری ساختاری (Structural Sharing)
- 14. چگونه اشتراکگذاری ساختاری حافظه را بهینه میکند؟
- 15. ساختار داده لیست پیوندی تغییرناپذیر (Immutable Linked List)
- 16. عملگر Cons: ساخت لیست به صورت بازگشتی
- 17. توابع Head و Tail برای پیمایش لیست
- 18. افزودن یک عنصر به ابتدای لیست (Prepending)
- 19. "تغییر" لیست: ساخت یک کپی جدید با اشتراکگذاری
- 20. افزودن عنصر به انتهای لیست: چالش عملکرد
- 21. بازگشت (Recursion): ابزار اصلی کار با دادههای تغییرناپذیر
- 22. بهینهسازی فراخوانی دمی (Tail Call Optimization)
- 23. الگوی تطبیق (Pattern Matching) برای کار با ساختارها
- 24. تابع `map`: اعمال یک تابع بر روی هر عنصر لیست
- 25. تابع `filter`: انتخاب عناصر بر اساس یک شرط
- 26. تابع `reduce` یا `fold`: تجمیع مقادیر یک ساختار
- 27. تفاوت `foldLeft` و `foldRight` و کاربردهای آنها
- 28. پشته (Stack) تغییرناپذیر: پیادهسازی با لیست
- 29. عملیات Push و Pop در پشته تغییرناپذیر
- 30. صف (Queue) تغییرناپذیر: یک پیادهسازی ساده و چالشهای آن
- 31. پیادهسازی صف کارآمد با دو لیست (Two-List Queue)
- 32. وکتور (Vector) یا آرایه تغییرناپذیر
- 33. مقایسه لیست پیوندی و وکتور تغییرناپذیر
- 34. عملکرد دسترسی تصادفی در وکتور
- 35. عملکرد افزودن به انتهای وکتور (Appending)
- 36. پیادهسازی وکتور با درختهای عریض (Tries/Trees)
- 37. مقدمهای بر درختها و مفاهیم پایه
- 38. درخت دودویی جستجو (Binary Search Tree) تغییرناپذیر
- 39. درج (Insertion) در یک BST تغییرناپذیر
- 40. حذف (Deletion) در یک BST تغییرناپذیر
- 41. مشکل عدم توازن در درختهای دودویی
- 42. مقدمهای بر درختهای متوازن (Self-Balancing Trees)
- 43. درخت AVL تغییرناپذیر
- 44. درخت قرمز-سیاه (Red-Black Tree) تغییرناپذیر
- 45. پیمایش درخت به صورت تغییرناپذیر: In-order, Pre-order, Post-order
- 46. نقشه یا دیکشنری (Map/Dictionary) تغییرناپذیر
- 47. پیادهسازی نقشه با استفاده از BST متوازن
- 48. عملیات افزودن، بهروزرسانی و حذف در نقشه
- 49. نقشههای Hash Array Mapped Trie (HAMT)
- 50. جزئیات پیادهسازی HAMT برای نقشهها و وکتورهای کارآمد
- 51. مجموعه (Set) تغییرناپذیر
- 52. پیادهسازی مجموعه با استفاده از نقشه یا درخت
- 53. عملیات اجتماع، اشتراک و تفاضل در مجموعههای تغییرناپذیر
- 54. ساختار داده هیپ (Heap) تغییرناپذیر
- 55. پیادهسازی صف اولویت (Priority Queue) با هیپ
- 56. ارزیابی کند (Lazy Evaluation) چیست؟
- 57. ایجاد دادهساختارهای بینهایت با ارزیابی کند
- 58. مفهوم Stream یا Sequence کند
- 59. توابع `take`, `drop`, `zip` روی ساختارهای کند
- 60. یادداشتگذاری (Memoization) و تاثیر آن بر عملکرد
- 61. مفهوم پایداری (Persistence) در دادهساختارها
- 62. تفاوت پایداری جزئی، کامل و همزمان
- 63. ساختار داده Trie (Prefix Tree) تغییرناپذیر
- 64. کاربردهای Trie: تکمیل خودکار و غلطیاب املایی
- 65. داده ساختارهای Zipper برای پیمایش و بهروزرسانی متمرکز
- 66. کار با ساختارهای تودرتو (Nested Structures)
- 67. چالش بهروزرسانی دادههای تودرتو به صورت تغییرناپذیر
- 68. مقدمهای بر لنزها (Lenses)
- 69. لنزها: راهی برای دسترسی و بهروزرسانی دادههای تودرتو
- 70. اصول کار با لنزها: `view`, `set`, `over`
- 71. ترکیب لنزها (Composition) برای دسترسی به اعماق ساختار
- 72. پیادهسازی یک کتابخانه لنز ساده
- 73. تحلیل سرشکن (Amortized Analysis) عملیات
- 74. تحلیل عملکرد افزودن به وکتور پایدار
- 75. نقش زبالهروب (Garbage Collector) در مدیریت حافظه
- 76. انواع زبالهروبها و تاثیرشان بر برنامههای تابعی
- 77. دادهساختارهای گذرا (Transient Data Structures)
- 78. چه زمانی از ساختارهای گذرا برای بهینهسازی استفاده کنیم؟
- 79. الگوی Builder برای ساختارهای پیچیده
- 80. مقایسه عملکرد: دادههای تغییرپذیر در مقابل تغییرناپذیر
- 81. اندازهگیری (Benchmarking) عملیات روی ساختارهای تغییرناپذیر
- 82. تاثیرات کش پردازنده (CPU Cache) بر عملکرد
- 83. مبادله بین زمان و حافظه (Time-Memory Tradeoff)
- 84. ایمنی در برنامهنویسی موازی (Parallelism) بدون قفل (Lock)
- 85. مدیریت حالت (State Management) در رابط کاربری
- 86. معماری Elm و Redux: الهام از دادههای تغییرناپذیر
- 87. پیادهسازی قابلیت Undo/Redo با لیست تغییرناپذیر از حالتها
- 88. الگوی منبعیابی رویداد (Event Sourcing)
- 89. پایگاههای داده تغییرناپذیر و Append-Only
- 90. مقایسه کتابخانههای معروف: Immutable.js, Immer.js
- 91. مقایسه ساختارهای داده داخلی زبانهای تابعی (Clojure, F#, Scala)
- 92. عملگر `flatMap` یا `bind` و کاربرد آن در کار با ساختارها
- 93. مفهوم Monoid و ارتباط آن با عملیات `fold`
- 94. الگوریتمهای مرتبسازی در بستر تغییرناپذیر (مانند Merge Sort)
- 95. الگوریتمهای جستجو روی ساختارهای داده تغییرناپذیر
- 96. الگوهای طراحی تابعی با ساختارهای تغییرناپذیر
- 97. ترکیب ساختارها برای حل مسائل واقعی
- 98. مطالعه موردی ۱: پیادهسازی یک ویرایشگر متن ساده
- 99. مطالعه موردی ۲: مدیریت حالت یک بازی شطرنج
- 100. مطالعه موردی ۳: تحلیل دادههای یک لاگ فایل بزرگ
تگها:
آموزش آنلاین
برنامه نویسی
برنامهنویسی تابعی (Functional Programming)
دوره آموزشی
ساختارهای داده تغییرناپذیر (Immutable Data Structures)
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.