کتاب استفاده از جلوههای صوتی در ارکستراسیون با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
ارکستراسیون جادویی: خلق صداهای بینظیر با دوره "استفاده از جلوههای صوتی در ارکستراسیون" آهنگساز! قدرت واقعی ارکستراسیون را با جلوههای صوتی کشف کن! معرفی دوره: پردهبرداری از رازهای ارکستراسیون مدرن ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره استفاده از جلوههای صوتی در ارکستراسیون
موضوع کلی: موسیقی
موضوع میانی: ارکستراسیون
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر جلوههای صوتی در ارکستر
- 2. تعریف جلوه صوتی در مقابل ملودی و هارمونی
- 3. تاریخچه کوتاه استفاده از افکت در موسیقی ارکسترال
- 4. مبانی آکوستیک: تیمبر، طیف صوتی و انولوپ
- 5. روانشناسی صدا: تأثیر افکتها بر شنونده
- 6. بافت (Texture) به عنوان یک عنصر موسیقایی
- 7. مقدمهای بر نمادگذاری تکنیکهای گسترشیافته (Extended Techniques)
- 8. نقش رهبر ارکستر در اجرای جلوههای صوتی
- 9. خانواده زهیها: آناتومی و پتانسیلهای صوتی
- 10. تکنیک سول پونتیچلو (Sul Ponticello)
- 11. تکنیک سول تاستو (Sul Tasto)
- 12. کول لنیو (Col Legno): باتوتو و تراتو
- 13. پیتزیکاتوی بارتوک (Snap Pizzicato)
- 14. استفاده از بدنه سازهای زهی به عنوان پرکاشن
- 15. نواختن پشت خرک (Behind the Bridge)
- 16. نواختن روی سیمگیر (On the Tailpiece)
- 17. گلیساندو و پورتامنتو در سازهای زهی
- 18. ترمولوهای نامنظم و فینگِر ترمولو
- 19. ویبراتوی اغراقشده و نُن ویبراتو (Senza Vibrato)
- 20. هارمونیکهای طبیعی و مصنوعی
- 21. افکتهای خراشیدن و ساییدن آرشه (Scratch/Scrape)
- 22. میکروتونها و خوشههای صوتی در زهیها
- 23. تکنیک بیسبیلیاندو (Bisbigliando) در زهیها
- 24. ترکیب تکنیکهای مختلف در بخش زهی
- 25. خانواده بادیهای چوبی: مبانی تولید صدا
- 26. فلوتر تانگینگ (Flutter-tonguing)
- 27. کلیک کِلیدها (Key Clicks)
- 28. اسلپ تانگ (Slap Tongue)
- 29. صداهای هوا و نَفَس (Air Sounds) بدون نت معین
- 30. دمیدن هوا با نت معین
- 31. مولتیفونیکها (Multiphonics) در بادیهای چوبی
- 32. خواندن و نواختن همزمان
- 33. هارمونیکها و اُوِربلوینگ (Overblowing)
- 34. گلیساندو در کلارینت و ساکسوفون
- 35. میکروتونها در بادیهای چوبی
- 36. تکنیکهای خاص فلوت: صدای شلاق (Whip Tone) و زمزمه
- 37. تکنیکهای خاص کلارینت: غُرش (Growl) و صداهای حلق
- 38. تکنیکهای خاص ابوا و فاگوت: استفاده از قمیش به تنهایی
- 39. صدای غُرش در سازهای بادی چوبی بم
- 40. تنفس چرخشی (Circular Breathing) برای ایجاد بافتهای ممتد
- 41. ترکیب افکتهای مختلف در بخش بادی چوبی
- 42. خانواده بادیهای برنجی: نقش دهانی و فشار هوا
- 43. انواع میوت (Mute) و تأثیرات رنگ صوتی آنها
- 44. میوت وا-وا (Wah-wah) و پلاנג'ر (Plunger)
- 45. تکنیک دست در شیپور فرنچ هورن (Hand-stopping)
- 46. فلوتر تانگینگ و دابل تانگینگ اغراقشده
- 47. اسمیر (Smear)، ریپ (Rip) و دایت (Doit)
- 48. افکتهای نیم-والو (Half-valve)
- 49. صداهای هوا و نَفَس در بادیهای برنجی
- 50. خواندن و نواختن همزمان در بادیهای برنجی
- 51. مولتیفونیکها در ترومبون و توبا
- 52. غُرش (Growl) در بادیهای برنجی
- 53. نواختن فقط با دهانی (Mouthpiece alone)
- 54. میکروتونها در بادیهای برنجی
- 55. افکتهای پدال تُن (Pedal Tones)
- 56. ترکیب میوتها با دیگر تکنیکها در برنجیها
- 57. خانواده سازهای کوبهای: مرکز تولید افکت
- 58. نقش انواع مَلِت (Mallet) در تغییر تیمبر
- 59. استفاده از آرشه روی سازهای کوبهای (Bowed Percussion)
- 60. آرشه کشیدن روی سیمبال، ویبرافون و تام-تام
- 61. ساییدن و خراشیدن سطوح سازهای کوبهای
- 62. افکت گانگ در آب (Water Gong)
- 63. آمادهسازی (Preparation) سازهای کوبهای
- 64. استفاده از اشیاء نامتعارف به عنوان ساز کوبهای (Found Objects)
- 65. ماشین باد، آژیر و افکتهای محیطی
- 66. بافتهای صوتی با سازهای کوبهای دانهای (Granular)
- 67. استفاده از بدنه سازهای کوبهای
- 68. تکنیکهای پدال در ویبرافون و تیمپانی
- 69. افکتهای خاص تیمپانی: گلیساندو و نواختن روی کاسه
- 70. ترکیب سازهای کوبهای برای ایجاد بافتهای پیچیده
- 71. پیانو به عنوان ساز کوبهای ارکسترال
- 72. تکنیکهای داخل پیانو: نواختن مستقیم سیمها
- 73. تکنیکهای داخل پیانو: استفاده از اشیاء روی سیمها
- 74. هارپ: بیسبیلیاندو (Bisbigliando)
- 75. هارپ: گلیساندو با پدال
- 76. هارپ: نواختن نزدیک به صفحه صدا (Près de la table)
- 77. هارپ: افکتهای کوبهای روی بدنه
- 78. چلستا: ایجاد فضاهای اثیری و درخشان
- 79. صدای انسان: کر به عنوان یک بخش افکتیو
- 80. تکنیک اشپرشتیگه (Sprechstimme) و زمزمه
- 81. افکتهای صوتی با دهان: کلیک، هیس و نفس
- 82. خوشههای صوتی آوازی (Vocal Clusters)
- 83. مقدمهای بر الکترونیک و ارکستر
- 84. پردازش زنده (Live Processing) صدای سازها
- 85. استفاده از سینتیسایزر برای خلق بافتهای جدید
- 86. سمپلرها و بازپخش صداهای ضبطشده در ارکستر
- 87. ترکیب جلوههای صوتی: لایهبندی بافتها
- 88. ایجاد ابرهای صوتی (Sound Clouds)
- 89. مفهوم توده صوتی (Sound Mass)
- 90. گذار (Transition) بین بخشها با استفاده از افکتها
- 91. ایجاد تنش و رهایی با جلوههای صوتی
- 92. تضاد بین افکتهای ریتمیک و اتمسفریک
- 93. استفاده از سکوت به عنوان یک جلوه صوتی
- 94. ارکستراسیون افکتها: توزیع یک افکت بین سازهای مختلف
- 95. افکتهای توتی (Tutti) در ارکستر
- 96. زمینهسازی: چه زمانی از یک افکت استفاده کنیم؟
- 97. تحلیل پارتیتور: آثار دبوسی و راول
- 98. تحلیل پارتیتور: آثار استراوینسکی و بارتوک
- 99. تحلیل پارتیتور: مکتب دوم وین
- 100. تحلیل پارتیتور: آثار لیگeti و پندرسکی
تگها:
Audio Production
Orchestration
Sound Design
sound effects
آموزش موسیقی
آهنگسازی
ارکستراسیون
استفاده از جلوههای صوتی
جلوههای صوتی
خلاقیت در موسیقی
صداگذاری
موسیقی
موسیقی الکترونیک
موسیقی متن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.