کتاب بهینه‌سازی الگوریتم‌های پردازش تصویر برای سرعت با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

بهینه‌سازی الگوریتم‌های پردازش تصویر برای سرعت: قدرت محاسبات سطح بالا را آزاد کنید! بهینه‌سازی الگوریتم‌های پردازش تصویر برای سرعت: قدرت محاسبات سطح بالا را آزاد کنید! معرفی دوره آیا می‌خواهید سرعت پر...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی الگوریتم‌های پردازش تصویر برای سرعت

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: محاسبات سطح بالا (High-Performance Computing)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: چرا سرعت در پردازش تصویر مهم است؟
  • 2. آشنایی با محاسبات سطح بالا (HPC) و کاربرد آن در پردازش تصویر
  • 3. مبانی پردازش تصویر: پیکسل، کانال و فضای رنگی
  • 4. عملیات پایه‌ای: فیلترها، کانولوشن و کرنل‌ها
  • 5. معماری کامپیوتر برای بهینه‌سازی: CPU، حافظه و سلسله‌مراتب کش
  • 6. انتخاب زبان و ابزار: C++ در مقابل Python برای عملکرد بالا
  • 7. راه‌اندازی محیط توسعه: کامپایلرها، کتابخانه‌ها (OpenCV)
  • 8. سنجش عملکرد: تعریف بنچمارک و معیارهای ارزیابی
  • 9. پروفایلینگ: شناسایی گلوگاه‌های (Bottlenecks) کد
  • 10. ابزارهای پروفایلینگ: gprof، Valgrind، Intel VTune
  • 11. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها (Big O Notation) در پردازش تصویر
  • 12. ساختار داده‌های تصویر در حافظه: Row-major vs. Column-major
  • 13. بارگذاری و ذخیره بهینه تصاویر
  • 14. اولین برنامه: پیاده‌سازی یک فیلتر ساده و اندازه‌گیری زمان آن
  • 15. آشنایی با مفاهیم محلی بودن داده (Data Locality)
  • 16. تاثیر Cache Miss بر عملکرد
  • 17. انواع داده و تاثیر آن بر سرعت (int, float, double)
  • 18. مدیریت حافظه پایه: تخصیص و آزادسازی حافظه
  • 19. مفاهیم کامپایلر و مراحل کامپایل
  • 20. خواندن و تفسیر نتایج پروفایلر
  • 21. بهینه‌سازی توسط کامپایلر: سطوح بهینه‌سازی (-O1, -O2, -O3, -Ofast)
  • 22. تاثیر دستورالعمل‌های کامپایلر (Pragmas & Directives)
  • 23. بهینه‌سازی حافظه: هم‌ترازی داده‌ها (Data Alignment)
  • 24. ساختار داده‌های بهینه: Array of Structs (AoS) vs. Struct of Arrays (SoA)
  • 25. بهینه‌سازی کش: الگوریتم‌های آگاه از کش (Cache-Aware)
  • 26. تکنیک Tiling یا Blocking برای بهبود Locality
  • 27. بهینه‌سازی حلقه‌ها: Loop Unrolling
  • 28. بهینه‌سازی حلقه‌ها: Loop Fusion و Loop Fission
  • 29. حذف انشعابات (Branch Prediction) از کدهای حساس به عملکرد
  • 30. استفاده از جداول جستجو (Lookup Tables) برای تسریع محاسبات
  • 31. مقدمه‌ای بر SIMD: پردازش موازی در سطح دستورالعمل
  • 32. آشنایی با مجموعه‌های دستورالعمل SIMD: SSE و AVX
  • 33. استفاده از توابع ذاتی (Intrinsics) برای برنامه‌نویسی SIMD
  • 34. پیاده‌سازی تبدیل به تصویر سیاه‌وسفید با AVX
  • 35. بهینه‌سازی فیلتر Box Blur با استفاده از SIMD
  • 36. الگوریتم‌های سریع کانولوشن: FFT-based Convolution
  • 37. بهینه‌سازی محاسبات ممیز شناور (Floating-Point)
  • 38. کاهش عملیات غیرضروری در حلقه‌های تودرتو
  • 39. مطالعه موردی: بهینه‌سازی فیلتر Sobel در یک هسته
  • 40. تحلیل عملکرد پس از بهینه‌سازی‌های تک‌هسته‌ای
  • 41. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی موازی: مفاهیم Thread و Process
  • 42. چالش‌های موازی‌سازی: Race Condition و Deadlock
  • 43. همگام‌سازی (Synchronization): Mutex، Semaphore و Lock
  • 44. مدل‌های برنامه‌نویسی موازی: Shared Memory در مقابل Distributed Memory
  • 45. معرفی OpenMP: یک راه ساده برای موازی‌سازی
  • 46. دستورالعمل‌های پایه OpenMP: parallel for
  • 47. مدیریت متغیرها در OpenMP: private, shared, reduction
  • 48. موازی‌سازی فیلترهای نقطه‌ای (Pointwise Filters) با OpenMP
  • 49. موازی‌سازی کانولوشن و فیلترهای همسایگی با OpenMP
  • 50. زمان‌بندی حلقه‌ها در OpenMP: static, dynamic, guided
  • 51. بهینه‌سازی بار کاری (Load Balancing) بین هسته‌ها
  • 52. مشکل False Sharing و راه‌های مقابله با آن
  • 53. موازی‌سازی مبتنی بر وظیفه (Task Parallelism) با OpenMP
  • 54. آشنایی با Threading Building Blocks (TBB) به عنوان جایگزین
  • 55. مدل حافظه و عملیات اتمیک (Atomics)
  • 56. موازی‌سازی الگوریتم هیستوگرام تصویر
  • 57. موازی‌سازی خط لوله (Pipeline) پردازش تصویر
  • 58. پروفایلینگ کدهای چند رشته‌ای
  • 59. مطالعه موردی: بهینه‌سازی تشخیص لبه Canny با OpenMP
  • 60. مقایسه عملکرد کد تک‌رشته‌ای و چندرشته‌ای
  • 61. مقدمه‌ای بر شتاب‌دهی با GPU: چرا GPU سریع‌تر است؟
  • 62. معماری GPU: CUDA Cores، Warps و Streaming Multiprocessors
  • 63. آشنایی با CUDA: مدل برنامه‌نویسی و اکوسیستم
  • 64. مدل اجرایی CUDA: Grid, Block, Thread
  • 65. مدل حافظه CUDA: Global, Shared, Constant, Texture
  • 66. نوشتن اولین کرنل CUDA: جمع دو تصویر
  • 67. مدیریت حافظه در GPU: تخصیص و انتقال داده (cudaMalloc, cudaMemcpy)
  • 68. بهینه‌سازی انتقال داده بین CPU و GPU
  • 69. پیاده‌سازی فیلترهای نقطه‌ای روی GPU
  • 70. استفاده از حافظه مشترک (Shared Memory) برای بهینه‌سازی کانولوشن
  • 71. تکنیک Tiling در CUDA برای الگوریتم‌های همسایگی
  • 72. بهینه‌سازی دسترسی به حافظه سراسری (Coalesced Memory Access)
  • 73. واگرایی نخ‌ها (Thread Divergence) و تاثیر آن بر عملکرد
  • 74. استفاده از حافظه ثابت (Constant Memory) و بافت (Texture Memory)
  • 75. عملیات اتمیک در CUDA برای الگوریتم‌هایی مانند هیستوگرام
  • 76. پردازش ناهمگام (Asynchronous) با CUDA Streams
  • 77. بهینه‌سازی اشغال (Occupancy) Streaming Multiprocessors
  • 78. معرفی OpenCL به عنوان یک جایگزین چندسکویی
  • 79. مفاهیم پایه OpenCL: Platform, Device, Context, Kernel
  • 80. استفاده از کتابخانه‌های سطح بالا: OpenCV GpuMat
  • 81. استفاده از کتابخانه Thrust برای الگوریتم‌های موازی
  • 82. مطالعه موردی: پیاده‌سازی سریع تبدیل فوریه سریع (FFT) روی GPU
  • 83. مطالعه موردی: بهینه‌سازی فیلتر Median روی GPU
  • 84. پروفایلینگ کرنل‌های CUDA با NVIDIA Nsight
  • 85. مقایسه عملکرد CPU چند هسته‌ای با GPU
  • 86. محاسبات ناهمگون (Heterogeneous Computing): ترکیب CPU و GPU
  • 87. زمان‌بندی وظایف بین CPU و GPU برای حداکثر کارایی
  • 88. بهینه‌سازی ورودی/خروجی (I/O): خواندن و نوشتن سریع داده‌های تصویر
  • 89. استفاده از کتابخانه‌های تخصصی: Intel Integrated Performance Primitives (IPP)
  • 90. مقدمه‌ای بر محاسبات توزیع‌شده برای پردازش مجموعه تصاویر عظیم
  • 91. آشنایی با MPI (Message Passing Interface)
  • 92. تقسیم دامنه (Domain Decomposition) تصویر برای پردازش توزیع‌شده
  • 93. پردازش تصویر در مقیاس بزرگ با Apache Spark
  • 94. مقدمه‌ای بر شتاب‌دهنده‌های سخت‌افزاری: FPGA و کاربرد آن
  • 95. ملاحظات پردازش تصویر بلادرنگ (Real-time): Latency در مقابل Throughput
  • 96. فشرده‌سازی تصویر و تاثیر آن بر خط لوله پردازش
  • 97. روندهای آینده در HPC برای پردازش تصویر: هوش مصنوعی و یادگیری عمیق
  • 98. جمع‌بندی تکنیک‌های بهینه‌سازی
  • 99. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک خط لوله کامل و بهینه پردازش تصویر
  • 100. نکات پایانی و منابع بیشتر برای یادگیری
تگ‌ها: C# Computer Vision Deep Learning High-Performance Computing HPC Image Processing Machine Learning Optimization Performance Python الگوریتم برنامه نویسی بهینه‌سازی الگوریتم پردازش تصویر سرعت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.