کتاب معماری نرمافزار: The Importance of Continuous Improvement با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره معماری نرمافزار: هنر بهبود مستمر دوره جامع معماری نرمافزار: The Importance of Continuous Improvement چگونه سیستمهایی بسازیم که در طول زمان، بهتر و قویتر میشوند، نه شکننده و پرهزینه؟ معرفی دو...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری نرمافزار: The Importance of Continuous Improvement
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: معماری نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. تعریف معماری نرمافزار و اهمیت آن
- 2. نقش معمار نرمافزار و مسئولیتها
- 3. اصول بنیادین طراحی نرمافزار
- 4. تفکر معمارانه و رویکردهای آن
- 5. ذینفعان معماری و نگرانیهایشان
- 6. جمعآوری نیازمندیهای معماری
- 7. تمایز نیازمندیهای کارکردی و غیرکارکردی
- 8. محرکها و محدودیتهای معماری
- 9. تحلیل مبادلات (Trade-off Analysis) در معماری
- 10. چرخه حیات توسعه نرمافزار و جایگاه معماری
- 11. معرفی ویژگیهای کیفی (Quality Attributes)
- 12. کارایی (Performance) و مقیاسپذیری (Scalability)
- 13. قابلیت اطمینان (Reliability) و در دسترس بودن (Availability)
- 14. امنیت (Security) در معماری نرمافزار
- 15. نگهداریپذیری (Maintainability) و تکاملپذیری (Evolvability)
- 16. تستپذیری (Testability) و استقرارپذیری (Deployability)
- 17. قابلیت استفاده (Usability) و معماری تجربه کاربری
- 18. بهرهوری هزینه (Cost-Effectiveness) و پایداری (Sustainability)
- 19. ارزیابی معماری با متدهایی چون ATAM
- 20. اهمیت اندازهگیری و پایش ویژگیهای کیفی
- 21. مقدمهای بر سبکها و الگوهای معماری
- 22. معماری لایهای (Layered Architecture)
- 23. معماری یکپارچه (Monolithic Architecture): مزایا و معایب
- 24. معماری میکروسرویس (Microservices): اصول و چالشها
- 25. معماری رویداد محور (Event-Driven Architecture - EDA)
- 26. معماری سرویسگرا (Service-Oriented Architecture - SOA)
- 27. معماری فضا محور (Space-Based Architecture)
- 28. الگوهای Client-Server و Peer-to-Peer
- 29. معماری مبتنی بر پیام (Message-Bus/Broker)
- 30. انتخاب سبک معماری مناسب بر اساس نیازمندیها
- 31. الگوی Model-View-Controller (MVC)
- 32. الگوی Model-View-ViewModel (MVVM)
- 33. الگوی Model-View-Presenter (MVP)
- 34. معماری ششضلعی (Hexagonal Architecture / Ports and Adapters)
- 35. معماری پیازی (Onion Architecture)
- 36. معماری تمیز (Clean Architecture)
- 37. Command Query Responsibility Segregation (CQRS)
- 38. Event Sourcing
- 39. الگوی Circuit Breaker
- 40. الگوی Strangler Fig (برای مهاجرت سیستمهای قدیمی)
- 41. فرآیند طراحی معماری نرمافزار
- 42. تصمیمات معماری: اتخاذ و ثبت
- 43. زبانهای توصیف معماری (ADLs)
- 44. مدلسازی معماری با UML
- 45. مدل C4 برای مستندسازی معماری
- 46. نماها (Views) و نقاط دید (Viewpoints) در مستندسازی
- 47. ثبت و نگهداری Architectural Decision Records (ADRs)
- 48. ارتباط موثر معماری با ذینفعان
- 49. بازبینیها و ممیزیهای معماری (Architecture Reviews)
- 50. نمونهسازی اولیه و اثبات مفهوم (PoC)
- 51. معماری در محیط ابری (Cloud Architecture)
- 52. معماری Serverless و FaaS
- 53. کانتینرسازی (Docker) و ارکستراسیون (Kubernetes)
- 54. طراحی و مدیریت API (REST, GraphQL, gRPC)
- 55. سیستمهای صف پیام (Message Queues) و جریان رویداد (Event Streams)
- 56. معماری داده: پایگاهدادههای رابطهای و NoSQL
- 57. معماری داده: Data Lakes و Data Warehouses
- 58. تراکنشهای توزیع شده و سازگاری دادهها (Distributed Transactions & Consistency)
- 59. معماری Edge Computing و IoT
- 60. معماری سیستمهای Big Data
- 61. معرفی معماری تکاملی (Evolutionary Architecture)
- 62. توابع تناسب (Fitness Functions) در معماری
- 63. بازسازی معماری (Architectural Refactoring)
- 64. تعریف و انواع بدهی فنی (Technical Debt)
- 65. استراتژیهای مدیریت بدهی فنی
- 66. اندازهگیری و پایش بدهی فنی
- 67. ابزارهای خودکارسازی حکمرانی معماری
- 68. ادغام و تحویل مداوم (CI/CD) از دیدگاه معماری
- 69. فرهنگ DevOps و تاثیر آن بر معماری
- 70. ایجاد "مسیر پروازی" معماری (Architectural Runway)
- 71. اهمیت قابلیت مشاهده (Observability) در سیستمهای توزیعشده
- 72. استراتژیهای ثبت وقایع (Logging) و پایش (Monitoring)
- 73. هشداردهی (Alerting) و پاسخ به حوادث
- 74. ردیابی توزیعشده (Distributed Tracing)
- 75. اصول مهندسی قابلیت اطمینان سایت (SRE)
- 76. مهندسی آشوب (Chaos Engineering) برای تابآوری
- 77. حلقههای بازخورد (Feedback Loops) در معماری
- 78. معیارهای معماری و KPI ها
- 79. آزمایش A/B برای تغییرات معماری
- 80. آزمایشگری در محیط عملیاتی (Experimentation in Production)
- 81. استقرار Blue/Green و Canary Releases
- 82. بهروزرسانیهای چرخشی (Rolling Updates) و استقرار بدون وقفه
- 83. استراتژیهای مدیریت نسخهها (Version Control) و انتشار
- 84. مدیریت پیکربندی و Infrastructure as Code (IaC)
- 85. پلتفرمهای ابری و امکانات استقرار آنها
- 86. امنیت در چرخه CI/CD (DevSecOps)
- 87. ارزیابی مداوم ریسکهای امنیتی
- 88. خودکارسازی تستهای امنیتی و نفوذ
- 89. مدیریت هویت و دسترسی در معماری توزیعشده
- 90. حفاظت از دادهها و حریم خصوصی در معماری
- 91. تکامل تصمیمات معماری در طول زمان
- 92. یادگیری از شکستها و چالشهای معماری
- 93. به اشتراکگذاری دانش و جامعههای عمل (CoPs)
- 94. تاثیر ساختار سازمانی (قانون کانوی)
- 95. رهبری تغییرات معماری و مقاومت در برابر آن
- 96. فرهنگ تداوم بهبود در سازمان
- 97. اخلاق در معماری نرمافزار و مسئولیت اجتماعی
- 98. آینده معماری: هوش مصنوعی و اتوماسیون
- 99. آینده معماری: محاسبات کوانتومی و بلاکچین
- 100. یادگیری مستمر و توسعه حرفهای معمار نرمافزار
تگها:
Agile
continuous improvement
DevOps
Refactoring
software architecture
Software Development
برنامهنویسی
بهبود مستمر
تکنیکهای معماری نرمافزار
توسعه نرمافزار
چابک
ریفکتورینگ
طراحی نرمافزار
معماری نرمافزار
نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.