کتاب معماری نرم‌افزار: Decision-Making Skills for Software Architects با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

معماری نرم‌افزار: Decision-Making Skills for Software Architects معماری نرم‌افزار: Decision-Making Skills for Software Architects - آینده حرفه‌ای شما در دستانتان است! معرفی دوره: به جمع معماران حرفه‌ا...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری نرم‌افزار: Decision-Making Skills for Software Architects

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: معماری نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 2. نقش و مسئولیت‌های معمار نرم‌افزار
  • 3. مفاهیم اساسی معماری
  • 4. چرا معماری نرم‌افزار مهم است؟
  • 5. اهداف اصلی معماری نرم‌افزار
  • 6. کیفیت‌های نرم‌افزار (Quality Attributes)
  • 7. معماری در مقابل طراحی
  • 8. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار (SDLC) و معماری
  • 9. ارتباط معماری با نیازمندی‌ها
  • 10. انواع نیازمندی‌ها: کارکردی و غیرکارکردی
  • 11. نیازمندی‌های غیرکارکردی (NFRs)
  • 12. تأثیر NFRs بر تصمیمات معماری
  • 13. قابلیت اطمینان (Reliability)
  • 14. قابلیت اطمینان در مقابل دسترس‌پذیری (Availability)
  • 15. مدیریت خطا و بازیابی
  • 16. تسامح خطا (Fault Tolerance)
  • 17. مقاومت در برابر خطا (Robustness)
  • 18. قابلیت مقیاس‌پذیری (Scalability)
  • 19. مقیاس‌پذیری عمودی در مقابل افقی
  • 20. روش‌های مقیاس‌پذیری
  • 21. قابلیت کارایی (Performance)
  • 22. شاخص‌های کارایی (Metrics)
  • 23. بهینه‌سازی کارایی
  • 24. قابلیت نگهداری (Maintainability)
  • 25. خوانایی کد
  • 26. قابلیت تست (Testability)
  • 27. قابلیت استقرار (Deployability)
  • 28. قابلیت امنیت (Security)
  • 29. تهدیدات امنیتی و آسیب‌پذیری‌ها
  • 30. الگوهای امنیتی
  • 31. قابلیت توسعه‌پذیری (Extensibility)
  • 32. قابلیت انعطاف‌پذیری (Flexibility)
  • 33. قابلیت همکاری (Interoperability)
  • 34. قابلیت استفاده مجدد (Reusability)
  • 35. قابلیت مالی (Economic Viability)
  • 36. مدل‌های تصمیم‌گیری در معماری
  • 37. استدلال معماری (Architectural Reasoning)
  • 38. مستندسازی معماری
  • 39. زبان مدل‌سازی یکپارچه (UML) در معماری
  • 40. نمودارهای UML برای معماری
  • 41. نقش‌ها و مسئولیت‌ها در تیم توسعه
  • 42. ارتباط معمار با ذینفعان (Stakeholders)
  • 43. مدیریت انتظارات ذینفعان
  • 44. فرایند تصمیم‌گیری در معماری
  • 45. تکنیک‌های جمع‌آوری نیازمندی‌ها
  • 46. تحلیل نیازمندی‌ها
  • 47. اولویت‌بندی نیازمندی‌ها
  • 48. مدیریت تغییرات نیازمندی‌ها
  • 49. تعریف گزینه‌های معماری (Architectural Options)
  • 50. ارزیابی گزینه‌های معماری
  • 51. معیارهای انتخاب گزینه معماری
  • 52. ترید-آف‌ها (Trade-offs) در معماری
  • 53. مدیریت ریسک‌های معماری
  • 54. شناسایی ریسک‌های معماری
  • 55. ارزیابی ریسک‌های معماری
  • 56. کاهش ریسک‌های معماری
  • 57. طراحی برای خطا (Designing for Failure)
  • 58. الگوهای معماری (Architectural Patterns)
  • 59. الگوهای لایه‌ای (Layered Architecture)
  • 60. الگوی لایه سرویس (Service Layer Pattern)
  • 61. الگوی MVC (Model-View-Controller)
  • 62. الگوی MVVM (Model-View-ViewModel)
  • 63. الگوی MVP (Model-View-Presenter)
  • 64. الگوی میکروسرویس (Microservices Architecture)
  • 65. مزایا و معایب میکروسرویس‌ها
  • 66. طراحی API برای میکروسرویس‌ها
  • 67. ارتباط بین میکروسرویس‌ها
  • 68. میکروسرویس‌ها و پایگاه داده
  • 69. الگوهای ارتباطی میکروسرویس‌ها
  • 70. میکروسرویس‌ها و مدیریت تراکنش
  • 71. الگوی SOA (Service-Oriented Architecture)
  • 72. تفاوت SOA و میکروسرویس‌ها
  • 73. الگوی مونولیت (Monolithic Architecture)
  • 74. مزایا و معایب مونولیت
  • 75. گذار از مونولیت به میکروسرویس‌ها
  • 76. الگوی رویداد محور (Event-Driven Architecture)
  • 77. مفاهیم Event-Driven Architecture
  • 78. مزایای Event-Driven Architecture
  • 79. استفاده از صف پیام (Message Queues)
  • 80. الگوی پلتفرم (Platform Architecture)
  • 81. الگوی پایگاه داده توزیع شده (Distributed Database Architecture)
  • 82. الگوی فضای داده (Data Space Architecture)
  • 83. الگوی بوم (Canvas Architecture)
  • 84. الگوهای طراحی (Design Patterns) و ارتباط با معماری
  • 85. الگوهای خلاقانه (Creational Patterns)
  • 86. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 87. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 88. معماری مبتنی بر سرویس (Service-Based Architecture)
  • 89. معماری مبتنی بر کامپوننت (Component-Based Architecture)
  • 90. معماری مبتنی بر داده (Data-Centric Architecture)
  • 91. معماری مبتنی بر مبتنی بر عامل (Agent-Oriented Architecture)
  • 92. معماری توزیع شده (Distributed Architecture)
  • 93. ملاحظات در معماری توزیع شده
  • 94. همگام‌سازی (Synchronization) در معماری توزیع شده
  • 95. هماهنگ‌سازی (Coordination) در معماری توزیع شده
  • 96. استانداردسازی در معماری
  • 97. فناوری‌های معماری (Architectural Technologies)
  • 98. انتخاب پشته فناوری (Technology Stack)
  • 99. پلتفرم‌های ابری (Cloud Platforms)
  • 100. امنیت در پلتفرم‌های ابری
تگ‌ها: Architectural Decisions Decision-making skills Programming Software Architect software architecture Software Development system design Technical Leadership برنامه نویسی توسعه نرم افزار طراحی سیستم معمار نرم افزار معماری نرم افزار مهارت تصمیم گیری مهارت های نرم افزاری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.