کتاب معماری نرمافزار موبایل: الگوها و بهترین روشها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
معماری نرمافزار موبایل: الگوها و بهترین روشها - گامی بلند به سوی توسعهدهندهای حرفهای معماری نرمافزار موبایل: الگوها و بهترین روشها - نقشه راه شما به سوی توسعهدهندگی پیشرفته آیا میخواهید اپلیک...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری نرمافزار موبایل: الگوها و بهترین روشها
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: معماری نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. بخش ۱: مبانی و اصول اساسی معماری نرمافزار موبایل
- 2. معماری نرمافزار چیست؟
- 3. چرا معماری در اپلیکیشنهای موبایل حیاتی است؟
- 4. چالشهای منحصر به فرد معماری موبایل: محدودیت منابع
- 5. ویژگیهای یک معماری خوب (Quality Attributes)
- 6. نقش و مسئولیتهای معمار نرمافزار موبایل
- 7. معرفی اصول SOLID
- 8. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
- 9. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle)
- 10. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
- 11. اصل تفکیک رابطها (Interface Segregation Principle)
- 12. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
- 13. اصول دیگر: DRY, KISS, YAGNI
- 14. تجارتها و بدهبستانها (Trade-offs) در تصمیمات معماری
- 15. بخش ۲: الگوهای رایج معماری (Architectural Patterns)
- 16. معرفی الگوهای معماری در موبایل
- 17. الگوی Model-View-Controller (MVC)
- 18. نقاط قوت و ضعف MVC در موبایل
- 19. الگوی Model-View-Presenter (MVP)
- 20. نقاط قوت و ضعف MVP
- 21. الگوی Model-View-ViewModel (MVVM)
- 22. مفهوم Data Binding در MVVM
- 23. نقاط قوت و ضعف MVVM
- 24. الگوی Model-View-Intent (MVI)
- 25. جریان داده یکطرفه (Unidirectional Data Flow)
- 26. نقاط قوت و ضعف MVI
- 27. الگوی VIPER (View, Interactor, Presenter, Entity, Router)
- 28. الگوی معماری تمیز (Clean Architecture)
- 29. لایهها در معماری تمیز: Entities, Use Cases, Interface Adapters
- 30. قانون وابستگی (The Dependency Rule) در معماری تمیز
- 31. پیادهسازی معماری تمیز در اندروید و iOS
- 32. مقایسه الگوها: MVC, MVP, MVVM, MVI
- 33. انتخاب الگوی معماری مناسب برای پروژه
- 34. بخش ۳: معماری لایه داده (Data Layer)
- 35. طراحی لایه داده: مسئولیتها و اجزا
- 36. الگوی Repository
- 37. الگوی DataSource: تفکیک منابع داده Local و Remote
- 38. استراتژیهای ذخیرهسازی داده محلی (Local Persistence)
- 39. کار با پایگاه داده SQLite: Room و Core Data
- 40. ذخیرهسازی Key-Value: SharedPreferences و UserDefaults
- 41. مدیریت فایلها و ذخیرهسازی روی حافظه دستگاه
- 42. استراتژیهای کشینگ (Caching Strategies)
- 43. کشینگ در حافظه (In-Memory) در مقابل کشینگ روی دیسک (On-Disk)
- 44. طراحی معماری آفلاین-محور (Offline-First)
- 45. استراتژیهای همگامسازی داده (Data Synchronization)
- 46. کار با APIهای RESTful: بهترین روشها
- 47. معرفی GraphQL در معماری موبایل
- 48. سریالسازی و واژگونسازی دادهها (Serialization/Deserialization)
- 49. بخش ۴: معماری لایه نمایش و ناوبری (Presentation Layer & Navigation)
- 50. جداسازی منطق UI از منطق کسبوکار
- 51. مدیریت وضعیت (State Management) در UI
- 52. معماری رابط کاربری اعلانی (Declarative UI): Jetpack Compose و SwiftUI
- 53. مقایسه پارادایمهای UI دستوری (Imperative) و اعلانی (Declarative)
- 54. الگوهای ناوبری (Navigation Patterns)
- 55. الگوی Coordinator / Navigator
- 56. معماری لینکهای عمیق (Deep Linking)
- 57. طراحی معماری برای اندازههای مختلف صفحه و جهتهای نمایش
- 58. معماری برای تمها و استایلها (Theming and Styling)
- 59. معماری برای دسترسیپذیری (Accessibility)
- 60. بخش ۵: همزمانی و کار در پسزمینه (Concurrency & Background Processing)
- 61. مدلهای همزمانی در موبایل: Threads, Coroutines, GCD
- 62. طراحی معماری برای وظایف پسزمینه (Background Tasks)
- 63. استفاده از WorkManager و Background Tasks Framework
- 64. معماری Push Notification
- 65. ارتباطات بیدرنگ (Real-time Communication): WebSockets
- 66. بخش ۶: ماژولارسازی و مقیاسپذیری (Modularization & Scalability)
- 67. معماری یکپارچه (Monolithic) در مقابل معماری ماژولار
- 68. اصول و مزایای ماژولارسازی
- 69. طراحی ماژولهای ویژگی (Feature Modules)
- 70. طراحی ماژولهای مشترک و هسته (Shared/Core Modules)
- 71. ارتباط بین ماژولها: الگوها و چالشها
- 72. مدیریت وابستگیها بین ماژولها
- 73. معماری برای ارائه ویژگی پویا (Dynamic Feature Delivery)
- 74. معماری برای اپلیکیشنهای چند برندی (White-Labeling)
- 75. مقیاسپذیری تیم توسعه با معماری ماژولار
- 76. بخش ۷: موضوعات فراگیر (Cross-Cutting Concerns)
- 77. تزریق وابستگی (Dependency Injection) و نقش آن در معماری
- 78. معرفی فریمورکهای DI: Dagger, Hilt, Swift-Inject
- 79. استراتژی ثبت وقایع (Logging) در سطح معماری
- 80. معماری برای جمعآوری دادههای تحلیلی (Analytics)
- 81. معماری برای Feature Flags و A/B Testing
- 82. مدیریت متمرکز خطاها (Centralized Error Handling)
- 83. مدیریت تنظیمات و پیکربندیها (Configuration Management)
- 84. بخش ۸: امنیت و عملکرد (Security & Performance)
- 85. اصول معماری امن در موبایل
- 86. الگوهای احراز هویت و مجوزدهی (Authentication & Authorization)
- 87. ذخیرهسازی امن دادههای حساس (Secure Data Storage)
- 88. امنیت در ارتباطات شبکه: Certificate Pinning
- 89. جلوگیری از مهندسی معکوس و مبهمسازی کد (Obfuscation)
- 90. شناسایی و رفع گلوگاههای عملکرد (Performance Bottlenecks)
- 91. معماری برای بهینهسازی مصرف حافظه و جلوگیری از نشت حافظه
- 92. بهینهسازی مصرف باتری
- 93. بهینهسازی زمان راهاندازی اپلیکیشن (App Startup Time)
- 94. بخش ۹: تست و تضمین کیفیت (Testing & Quality Assurance)
- 95. طراحی معماری برای تستپذیری (Testability)
- 96. هرم تست در موبایل
- 97. نوشتن تست واحد (Unit Test) برای اجزای معماری
- 98. تست یکپارچهسازی (Integration Testing)
- 99. تست رابط کاربری (UI/Instrumentation Testing)
- 100. استفاده از Mocking و Faking برای جداسازی وابستگیها
تگها:
Android Architecture
Clean Architecture
Domain Driven Design
iOS Architecture
Mobile Design Patterns
Mobile Development Best Practices
Mobile Programming
Mobile Software Architecture
software architecture
Software Architecture Principles
اصول معماری نرم افزار
الگوهای طراحی موبایل
الگوی MVC
الگوی MVP
الگوی MVVM
برنامه نویسی موبایل
بهترین روش های توسعه موبایل
معماری نرم افزار
معماری نرم افزار موبایل
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.