دوره مبانی گرافیک سهبعدی و موتورهای بازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی گرافیک سهبعدی و موتورهای بازی
موضوع کلی: گرافیک سهبعدی و شیدرسازی
موضوع میانی: انیمیشن سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مفاهیم پایه گرافیک سهبعدی
- 2. مدلسازی سهبعدی: اصول و تکنیکها
- 3. نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی: معرفی و کاربردها
- 4. پلیگونها، ورتکسها و یوجها در مدلسازی
- 5. ویرایشگرهای مدل سهبعدی: ابزارها و تنظیمات
- 6. ساخت مدلهای ساده سهبعدی: مکعب، کره، استوانه
- 7. ایجاد سطوح پیچیده با استفاده از ابزارهای مدلسازی
- 8. تکنیکهای مدلسازی ارگانیک: شخصیتها و حیوانات
- 9. استفاده از منحنیها و سطوح NURBS در مدلسازی
- 10. متریالها و تکسچرها: اصول و کاربردها
- 11. انواع متریالها: Diffuse، Specular، Bump
- 12. ایجاد تکسچرها: نقاشی دیجیتال و تصاویر
- 13. نورپردازی در گرافیک سهبعدی: انواع منابع نور
- 14. نورپردازی مستقیم و غیرمستقیم: محاسبه سایهها
- 15. نورپردازی محیطی و تاثیر آن بر تصویر
- 16. انواع سایهها: Soft Shadows، Hard Shadows
- 17. رندرینگ: فرآیند تبدیل مدل سهبعدی به تصویر
- 18. الگوریتمهای رندرینگ: Ray Tracing، Rasterization
- 19. بهینهسازی رندرینگ: کاهش زمان پردازش
- 20. موتورهای بازی: معرفی و کاربردها
- 21. Unity: یک موتور بازی محبوب
- 22. Unreal Engine: یک موتور بازی قدرتمند
- 23. معماری موتورهای بازی: اجزا و ارتباطات
- 24. برنامهنویسی در موتورهای بازی: C# و C++
- 25. وارد کردن مدلهای سهبعدی به موتور بازی
- 26. ایجاد صحنههای بازی: طراحی محیط و اشیاء
- 27. انیمیشن در موتورهای بازی: کلیدفریمها و حرکتها
- 28. سیستم ذرات: ایجاد جلوههای ویژه بصری
- 29. هوش مصنوعی در موتورهای بازی: رفتارها و تصمیمگیریها
- 30. فیزیک در موتورهای بازی: برخوردها و حرکتها
- 31. ارائه گرافیک در موتورهای بازی: Shaderها و مواد
- 32. رابط کاربری در موتورهای بازی: طراحی و پیادهسازی
- 33. بهینهسازی عملکرد بازی: کاهش بار پردازشی
- 34. تست و دیباگینگ بازی: شناسایی و رفع خطاها
- 35. انتشار بازی: آمادهسازی و توزیع
- 36. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ برای بهبود عملکرد
- 37. مقدمهای بر واقعیت مجازی و افزوده
- 38. کاربرد گرافیک سهبعدی در واقعیت مجازی
- 39. تکنیکهای طراحی رابط کاربری برای واقعیت افزوده
- 40. استفاده از موتورهای بازی برای توسعه واقعیت مجازی و افزوده
- 41. آینده گرافیک سهبعدی و موتورهای بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.