دوره Creating Interactive Text Adventures in QuickBASIC همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره Creating Interactive Text Adventures in QuickBASIC

موضوع کلی: Text-Based Interactive Fiction Development

موضوع میانی: QuickBASIC Game Development for Text Adventures

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. Understanding Text Adventure Structure
  • 2. Setting Up QuickBASIC Environment
  • 3. Writing First Game Loop
  • 4. Displaying Room Descriptions
  • 5. Implementing Simple Command Parser
  • 6. Handling Basic Commands (Go, Look, Help)
  • 7. Using Input and Validation Functions
  • 8. Managing Player Inventory
  • 9. Defining Game Objects and Properties
  • 10. Creating Room Connections
  • 11. Building Exit and Direction Logic
  • 12. Adding Narrative Flow and Story Integration
  • 13. Implementing Scoring System
  • 14. Saving and Loading Game State
  • 15. Using Arrays for Game Data Storage
  • 16. Working with Strings for Dynamic Text
  • 17. Controlling Screen Output (CLS, PRINT)
  • 18. Adding Color and Text Effects in DOS
  • 19. Implementing Keyboard Input Handling
  • 20. Using GOTO and Labels for Program Flow
  • 21. Creating Subroutines for Reusable Code
  • 22. Debugging Techniques in QuickBASIC
  • 23. Optimizing Performance for Larger Games
  • 24. Incorporating Sound Effects
  • 25. Designing Interactive Fiction Mechanics
  • 26. Writing Clear Command Vocabulary
  • 27. Implementing Conditional Logic with IF-THEN
  • 28. Using Variables for Game Flags
  • 29. Building Topic and Hint System
  • 30. Adding Multiple Player Support
  • 31. Creating Save Files with Binary Write
  • 32. Reading Save Files with Binary Read
  • 33. Handling Errors and Edge Cases
  • 34. Structuring Large Projects with Modules
  • 35. Integrating Text Parsing Libraries
  • 36. Developing Complex Command Syntax
  • 37. Implementing Random Events
  • 38. Adding Time-Based Game Elements
  • 39. Creating Game Over and Victory Conditions
  • 40. Designing User Interface Elements
  • 41. Using Comments for Code Documentation
  • 42. Version Control for Game Projects
  • 43. Packaging Game for Distribution
  • 44. Creating Executable with DOS .EXE
  • 45. Testing Game on Various Systems
  • 46. Gathering Player Feedback
  • 47. Iterating Based on Player Input
  • 48. Translating Game Text for Localization
  • 49. Building Modular Game Engine
  • 50. Extending Game with Custom Routines
  • 51. Using PEEK and POKE for Memory Management
  • 52. Working with DOS Interrupts for Input
  • 53. Implementing High-Score Tables
  • 54. Adding Multimedia Elements (Text-only)
  • 55. Creating Game Manual and Help Files
  • 56. Writing Installation Scripts
  • 57. Setting Up Continuous Integration
  • 58. Documenting Game Design Documents
  • 59. Conducting Playtesting Sessions
  • 60. Analyzing Game Balance
  • 61. Refining Game Mechanics
  • 62. Publishing on Retro Gaming Platforms
  • 63. Community Engagement for Classic Games
  • 64. Preserving Retro Programming Knowledge
  • 65. Exploring Alternatives to QuickBASIC
  • 66. Integrating Modern Tools with Legacy Code
  • 67. Leveraging Open-Source QuickBASIC Libraries
  • 68. Future Trends in Text Adventure Development
  • 69. Continuing Education Resources
  • 70. Next Steps for Advanced Game Creation
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: BASIC command handling debugging DOS game loop game programming interactive fiction inventory management parser publishing QuickBASIC retro programming room descriptions text adventure بازی متنی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.