دوره ابزارهای توسعه و اسکریپتنویسی بازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ابزارهای توسعه و اسکریپتنویسی بازی
موضوع کلی: توسعه موتور بازی
موضوع میانی: نقش برنامهنویسان در تیم توسعه بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازی و موتورهای بازیسازی
- 2. آشنایی با زبانهای برنامهنویسی رایج در توسعه بازی
- 3. مبانی گرافیک کامپیوتری و پایپلاین رندرینگ
- 4. مدیریت حافظه در بازیها و بهینهسازی عملکرد
- 5. معرفی کتابخانههای گرافیکی دو بعدی
- 6. آشنایی با کتابخانههای گرافیکی سه بعدی
- 7. مفاهیم اساسی هوش مصنوعی در بازیها
- 8. الگوریتمهای جستجو و مسیریابی
- 9. برنامهنویسی رفتارهای ساده هوش مصنوعی
- 10. سیستمهای ذرات و جلوههای ویژه بصری
- 11. مبانی طراحی صدا و موسیقی در بازیها
- 12. آشنایی با نرمافزارهای ویرایش صدا
- 13. مفاهیم اولیهی طراحی رابط کاربری (UI) و تجربهی کاربری (UX)
- 14. برنامهنویسی UI در موتورهای بازیسازی
- 15. مقدمهای بر فیزیک در بازیها
- 16. پیادهسازی سیستمهای برخورد و تشخیص تصادم
- 17. مفاهیم انیمیشن و اسکلتبندی
- 18. آشنایی با نرمافزارهای انیمیشن سه بعدی
- 19. مبانی نورپردازی و سایهزنی در بازیها
- 20. تکنیکهای بهینهسازی نورپردازی
- 21. مقدمهای بر سایهزنهای سفارشی
- 22. آشنایی با shader graph و ویرایشگرهای بصری shader
- 23. مفاهیم شبکهسازی در بازیها
- 24. برنامهنویسی بازیهای چندنفره محلی
- 25. برنامهنویسی بازیهای چندنفره آنلاین
- 26. معرفی پروتکلهای شبکهای رایج در بازیها
- 27. امنیت در بازیهای آنلاین
- 28. مفاهیم مربوط به ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 29. مفاهیم مربوط به serialization و deserialization
- 30. مقدمهای بر سیستمهای مدیریت محتوا (CMS) در بازیها
- 31. آشنایی با ابزارهای مدیریت asset
- 32. برنامهنویسی اسکریپتهای بازی با Lua
- 33. برنامهنویسی اسکریپتهای بازی با C#
- 34. برنامهنویسی اسکریپتهای بازی با Python
- 35. مقدمهای بر هوش مصنوعی پیشرفته: یادگیری تقویتی
- 36. مقدمهای بر هوش مصنوعی پیشرفته: شبکههای عصبی
- 37. مفاهیم مربوط به تست و دیباگ بازیها
- 38. ابزارهای تست و پروفایلینگ بازی
- 39. مفاهیم مربوط به انتشار و توزیع بازیها
- 40. آشنایی با پلتفرمهای انتشار بازی
- 41. مفاهیم بازاریابی و تبلیغات بازی
- 42. مقدمهای بر موتور بازیسازی Godot
- 43. مقدمهای بر موتور بازیسازی Unity
- 44. مقدمهای بر موتور بازیسازی Unreal Engine
- 45. مفاهیم طراحی بازی و داستانسرایی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.