دوره واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در تبلیغات همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در تبلیغات
موضوع کلی: فناوریهای نوین و رسانههای دیجیتال
موضوع میانی: We need to generate intermediate topics (subtopics) for each.
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
- 2. تاریخچه و تکامل فناوریهای AR و VR
- 3. دستگاههای سختافزاری واقعیت افزوده: انواع و کاربردها
- 4. دستگاههای سختافزاری واقعیت مجازی: انواع و کاربردها
- 5. نرمافزارهای توسعه واقعیت افزوده: معرفی و مقایسه
- 6. نرمافزارهای توسعه واقعیت مجازی: معرفی و مقایسه
- 7. مفاهیم پایهای طراحی تجربه کاربری در AR/VR
- 8. طراحی رابط کاربری برای برنامههای واقعیت افزوده
- 9. طراحی رابط کاربری برای برنامههای واقعیت مجازی
- 10. موتورهای بازیسازی و نقش آنها در توسعه AR/VR
- 11. یونیتي (Unity) در توسعه واقعیت افزوده و مجازی
- 12. آنریل انجین (Unreal Engine) در توسعه واقعیت افزوده و مجازی
- 13. مدلسازی سهبعدی برای AR/VR: اصول و تکنیکها
- 14. متریالسازی و تکسچرینگ در محیطهای AR/VR
- 15. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای AR/VR
- 16. آشنایی با فرمتهای رایج مدل سهبعدی
- 17. واقعیت افزوده مبتنی بر نشانگر (Marker-Based AR)
- 18. واقعیت افزوده بدون نشانگر (Markerless AR)
- 19. واقعیت مجازی مبتنی بر موقعیت (Location-Based VR)
- 20. واقعیت مجازی غیرمبتنی بر موقعیت (Non-Location-Based VR)
- 21. ادغام تصاویر و ویدئوها در برنامههای AR
- 22. ادغام صدا و موسیقی در برنامههای AR/VR
- 23. پیادهسازی سیستمهای تعامل در AR/VR
- 24. تکنیکهای ردیابی حرکت در AR/VR
- 25. نقش هوش مصنوعی در برنامههای AR/VR
- 26. واقعیت افزوده در بازاریابی و تبلیغات: معرفی کاربردها
- 27. واقعیت مجازی در بازاریابی و تبلیغات: معرفی کاربردها
- 28. طراحی کمپینهای تبلیغاتی با استفاده از AR
- 29. طراحی کمپینهای تبلیغاتی با استفاده از VR
- 30. معرفی پلتفرمهای انتشار برنامههای AR/VR
- 31. بازاریابی و توزیع برنامههای AR/VR
- 32. اندازهگیری و تحلیل اثربخشی کمپینهای AR/VR
- 33. مطالعه موردی: کاربردهای موفق AR در تبلیغات
- 34. مطالعه موردی: کاربردهای موفق VR در تبلیغات
- 35. تکنیکهای داستانگویی در AR/VR برای تبلیغات
- 36. طراحی تجربیات تعاملی در AR/VR برای تبلیغات
- 37. رنگ و نورپردازی در محیطهای AR/VR بازاریابی
- 38. روایی (Narrative) در تبلیغات AR و VR
- 39. محدودیتها و چالشهای استفاده از AR/VR در تبلیغات
- 40. آینده واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در تبلیغات
- 41. جنبههای حقوقی و اخلاقی استفاده از AR/VR در تبلیغات
- 42. امنیت و حریم خصوصی در برنامههای AR/VR
- 43. بهینهسازی عملکرد برنامههای AR/VR برای دستگاههای مختلف
- 44. تکنیکهای کاهش تاخیر (Latency) در AR/VR
- 45. استفاده از ابزارهای تحلیل داده برای بهبود تجربه کاربری AR/VR
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.