دوره انیمیشن شخصیت در JMonkeyEngine همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره انیمیشن شخصیت در JMonkeyEngine
موضوع کلی: توسعه بازیهای سهبعدی با موتور بازیسازی JMonkeyEngine
موضوع میانی: دستورات انیمیشن (Animation Control)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. طراحی شخصیتهای سهبعدی برای بازی
- 2. مبانی مدلسازی شخصیت در JMonkeyEngine
- 3. ایجاد ساختار استخوانی (Rigging) برای انیمیشن
- 4. پوستهبندی (Skinning) و وزندهی به مدلها
- 5. آشنایی با نرمافزارهای مدلسازی سه بعدی
- 6. وارد کردن مدلهای سهبعدی به JMonkeyEngine
- 7. مقدمهای بر انیمیشن در JMonkeyEngine
- 8. ایجاد انیمیشنهای ساده حرکتی
- 9. کار با Timeline در JMonkeyEngine
- 10. انیمیشن راه رفتن و دویدن شخصیت
- 11. ایجاد انیمیشنهای پریدن و سقوط
- 12. انیمیشنهای تعاملی شخصیت با محیط
- 13. کنترل انیمیشن از طریق کد جاوا
- 14. مدیریت حالات مختلف انیمیشن
- 15. استفاده از Blend Trees برای انتقال بین انیمیشنها
- 16. بهینهسازی مدلها و انیمیشنها برای عملکرد بهتر
- 17. ایجاد انیمیشنهای صورت و تغییر حالت چهره
- 18. آشنایی با Morph Targets و Shape Keys
- 19. استفاده از انیمیشنهای Motion Capture
- 20. ویرایش و اصلاح انیمیشنهای ضبط شده
- 21. ایجاد سیستمهای انیمیشن پیشرفته
- 22. پیادهسازی انیمیشنهای رزمی و حرکات آکروباتیک
- 23. ایجاد انیمیشنهای سینمایی و داستانی
- 24. استفاده از Particle Systems برای جلوههای ویژه
- 25. نورپردازی و سایهزنی شخصیتها
- 26. متریالدهی و تکسچرینگ پیشرفته
- 27. ایجاد لباس و تجهیزات برای شخصیتها
- 28. طراحی و انیمیشن موهای شخصیت
- 29. ایجاد انیمیشنهای مربوط به لباس و پارچه
- 30. استفاده از Physics Engine برای انیمیشنهای واقعگرایانه
- 31. آشنایی با IK (Inverse Kinematics) و کاربرد آن
- 32. ایجاد انیمیشنهای واکنشگرا به برخورد
- 33. پیادهسازی سیستمهای انیمیشن مبتنی بر رفتار (Behavior Trees)
- 34. استفاده از State Machines برای کنترل انیمیشنها
- 35. ایجاد انیمیشنهای تعاملی با هوش مصنوعی
- 36. بهینهسازی انیمیشنها برای پلتفرمهای مختلف
- 37. مدیریت حافظه و کاهش حجم فایلهای انیمیشن
- 38. استفاده از ابزارهای اشکالزدایی انیمیشن
- 39. آشنایی با استانداردهای رایج انیمیشن
- 40. ایجاد انیمیشنهای ویژه برای جلوههای بصری
- 41. طراحی و انیمیشن حیوانات و موجودات غیرانسانی
- 42. پیادهسازی انیمیشنهای چهره با استفاده از Blend Shapes
- 43. ایجاد انیمیشنهای لبخند، عصبانیت و غم
- 44. استفاده از Facial Rigging برای کنترل دقیق چهره
- 45. آشنایی با Motion Builder و انتقال انیمیشن به JMonkeyEngine
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.