دوره سایهزنی نورپردازی غیرمستقیم: از تئوری تا پیادهسازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره سایهزنی نورپردازی غیرمستقیم: از تئوری تا پیادهسازی
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: رندرینگ و سایهزنی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر نورپردازی غیرمستقیم و اهمیت آن در رندرینگ واقعگرایانه
- 2. مفاهیم پایه نورپردازی: تابش، بازتاب، و پراکندگی
- 3. معادله رندرینگ: بررسی و درک عناصر کلیدی
- 4. روشهای نورپردازی غیرمستقیم: مروری بر تکنیکهای اصلی
- 5. رِی تریسینگ (Ray Tracing): مبانی و پیادهسازی اولیه
- 6. مسیر یابی (Path Tracing): الگوریتم و بهینهسازیها
- 7. مونت کارلو (Monte Carlo) در رندرینگ: کاهش نویز و بهبود کیفیت
- 8. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting - IBL)
- 9. نقشههای محیطی (Environment Maps) و انواع آنها
- 10. استفاده از HDRI برای نورپردازی واقعگرایانه
- 11. سایه زنی با استفاده از رِی تریسینگ
- 12. سایه زنی نرم با استفاده از مسیر یابی
- 13. بهینهسازی رِی تریسینگ: BVH (Bounding Volume Hierarchy)
- 14. بهینهسازی مسیر یابی: اهمیت نمونهبرداری (Sampling)
- 15. فیلترهای نمونهبرداری (Sampling Filters) برای کاهش نویز
- 16. نورپردازی جهانی (Global Illumination) و روشهای تقریب آن
- 17. نورپردازی دو جهته (Bidirectional Path Tracing)
- 18. نورپردازی مبتنی بر فوتون (Photon Mapping)
- 19. پیادهسازی نورپردازی مبتنی بر فوتون در GLSL
- 20. سایه زنی با استفاده از نورپردازی مبتنی بر فوتون
- 21. نورپردازی زیرسطحی (Subsurface Scattering) و مدلسازی آن
- 22. شبیهسازی نورپردازی در مواد نیمهشفاف
- 23. استفاده از نورپردازی غیرمستقیم در صحنههای داخلی
- 24. نورپردازی غیرمستقیم در صحنههای خارجی
- 25. بهینهسازی نورپردازی غیرمستقیم برای زمان واقعی (Real-time)
- 26. استفاده از تکنیکهای کاهش نویز در زمان واقعی
- 27. نورپردازی مبتنی بر voxel (Voxel-Based Global Illumination)
- 28. نورپردازی با استفاده از Screen Space Global Illumination (SSGI)
- 29. پیادهسازی SSGI در GLSL
- 30. مقدمهای بر رندرینگ مبتنی بر فیزیک (Physically Based Rendering - PBR)
- 31. ادغام PBR با نورپردازی غیرمستقیم
- 32. تاثیر نورپردازی غیرمستقیم بر ظاهر مواد PBR
- 33. نورپردازی غیرمستقیم و سایههای نرم در PBR
- 34. استفاده از نورپردازی غیرمستقیم برای ایجاد جلوههای ویژه
- 35. نورپردازی غیرمستقیم و ایجاد اتمسفر در صحنهها
- 36. نورپردازی غیرمستقیم و بهبود کیفیت بازتابها
- 37. نورپردازی غیرمستقیم و ایجاد حس عمق در صحنهها
- 38. استفاده از نورپردازی غیرمستقیم برای بهبود جزئیات
- 39. بهینهسازی نورپردازی غیرمستقیم برای پلتفرمهای مختلف
- 40. نورپردازی غیرمستقیم در موتورهای بازیسازی
- 41. ادغام نورپردازی غیرمستقیم با سایر تکنیکهای رندرینگ
- 42. آینده نورپردازی غیرمستقیم و تکنیکهای نوظهور
- 43. عیبیابی و رفع مشکلات رایج در نورپردازی غیرمستقیم
- 44. نورپردازی غیرمستقیم و واقعیت مجازی (VR)
- 45. نورپردازی غیرمستقیم و واقعیت افزوده (AR)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.