دوره طراحی محیطهای بصری نوولهای داستانی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی محیطهای بصری نوولهای داستانی
موضوع کلی: طراحی محیطهای بصری
موضوع میانی: طراحی محیطهای نوول بصری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. mfاهیم پایه طراحی محیط بصری
- 2. تاریخچه نوولهای بصری و تأثیر محیطها
- 3. شناسایی سبک بصری و ژنر
- 4. انتخاب پالت رنگی مناسب
- 5. طراحی خطوط و فرمها
- 6. ساخت فضای داخلی
- 7. طراحی فضای خارجی
- 8. ایجاد عمق و پرسپکتیف
- 9. نورپردازی و سایهها
- 10. تکسچر و جزئیات بافت
- 11. طراحی المانهای محیطی
- 12. سازگاری محیط با داستان
- 13. ایجاد تغییرات محیطی در طول داستان
- 14. طراحی محیط برای شخصیتها
- 15. تأثیر محیط بر احساس بازیکن
- 16. اصول طراحی برای رسانه دیجیتال
- 17. عرفی نرمافزارهای طراحی
- 18. استفاده از Aseprite
- 19. استفاده از Photoshop
- 20. استفاده از Clip Studio Paint
- 21. مدیریت لایهها و براکتها
- 22. طراحی سریع اسکیسها
- 23. تکنیکهای سایهزنی
- 24. تکنیکهای نورپردازی
- 25. ایجاد انیمیشنهای محیطی
- 26. طراحی پسزمینه متحرک
- 27. ساخت پالت رنگی هماهنگ
- 28. استفاده از الگوهای تکراری
- 29. طراحی محیطهای فانتزی
- 30. طراحی محیطهای علمیخیالی
- 31. طراحی محیطهای تاریخی
- 32. +t research در مورد فرهنگ و محیط
- 33. ایجاد حس تاریخی در محیط
- 34. طراحی محیطهای شهری
- 35. طراحی محیطهای طبیعی
- 36. ساخت جنگل و درختان
- 37. طراحی آب و ابرها
- 38. ایجاد اثر باد و باران
- 39. طراحی محیطهای داخلی خانه
- 40. طراحی محیطهای اداری
- 41. طراحی محیطهای رستوران و کافه
- 42. ساخت محیطهای مدرن
- 43. طراحی محیطهای قدیمی
- 44. استفاده از نمادها و نمادگرایی
- 45. تأثیر رنگها بر احساسات
- 46. اصول توازن و ترکیب بصری
- 47. طراحی برای رزولوشنهای مختلف
- 48. بهینهسازی فایلها برای بازی
- 49. صادرات و ورودی به موتورهای بازی
- 50. همکاری با نویسندگان داستان
- 51. دریافت بازخورد و اصلاحات
- 52. نمونههای موفق طراحی محیط
- 53. بررسی بازیهای موفق
- 54. اصول طراحی برای پلتفرم موبایل
- 55. طراحی برای پلتفرم کامپیوتر
- 56. طراحی برای کنسولها
- 57. تنظیم نور و سایه برای هر فصل
- 58. ایجاد تغییرات فصلی در محیط
- 59. طراحی محیطهای رویا
- 60. طراحی محیطهای کابوس
- 61. ساخت حس حرکت در محیط
- 62. استفاده از پارالاکس
- 63. ایجاد عمق با لایهها
- 64. طراحی المانهای تعاملی
- 65. ساخت درب و ورودیها
- 66. طراحی نمادهای محیطی
- 67. تکنیکهای سریع طراحی
- 68. استفاده از براکتهای هوشمند
- 69. طراحی با استفاده از هوش مصنوعی
- 70. مرور اصول طراحی پس از تکمیل
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.