دوره الترون برای توسعه بازی: از صفر تا قهرمان همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الترون برای توسعه بازی: از صفر تا قهرمان

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: موتورهای بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی الترون
  • 2. الترون چیست و چه کاربردهایی دارد؟
  • 3. مقایسه الترون با سایر موتورهای بازی
  • 4. نصب و راه‌اندازی الترون
  • 5. آشنایی با رابط کاربری الترون
  • 6. پروژه اول: ایجاد یک صحنه ساده
  • 7. مفاهیم پایه در الترون: Entities و Components
  • 8. سیستم Component-Based Architecture
  • 9. اسکریپت‌نویسی در الترون با زبان سی‌شارپ
  • 10. متغیرها، توابع و کلاس‌ها در الترون
  • 11. ورودی کاربر: مدیریت کلیدبورد و ماوس
  • 12. حرکت دادن یک شیء در الترون
  • 13. دوربین و پرسپکتیو در الترون
  • 14. مدیریت صحنه و لایه‌ها
  • 15. اضافه کردن و ویرایش Assets (مدل‌ها، تکسچرها، صداها)
  • 16. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 17. ایجاد متریال و اعمال بافت
  • 18. نورپردازی در الترون: انواع نورها و سایه‌ها
  • 19. سیستم انیمیشن در الترون
  • 20. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 21. کنترل انیمیشن از طریق کد
  • 22. سیستم Particle در الترون
  • 23. ایجاد جلوه‌های ویژه با Particle
  • 24. سیستم صدا در الترون
  • 25. پخش صدا و مدیریت حجم
  • 26. UI (رابط کاربری) در الترون
  • 27. ایجاد دکمه‌ها و عناصر UI
  • 28. اسکریپت‌نویسی UI
  • 29. مدیریت ورودی UI
  • 30. سیستم Collision Detection (تشخیص برخورد)
  • 31. تشخیص برخورد بین اشیاء
  • 32. ایجاد پاسخ به برخورد
  • 33. سیستم Physics (فیزیک) در الترون
  • 34. اضافه کردن Rigidbody و Colliders
  • 35. شبیه‌سازی فیزیک
  • 36. کنترل فیزیک از طریق کد
  • 37. AI (هوش مصنوعی) پایه در الترون
  • 38. ایجاد رفتارهای ساده برای دشمنان
  • 39. Pathfinding (مسیر یابی)
  • 40. State Machines (ماشین‌های حالت)
  • 41. بهینه‌سازی بازی در الترون
  • 42. کاهش مصرف CPU و GPU
  • 43. مدیریت حافظه
  • 44. Build و انتشار بازی
  • 45. Build کردن بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 46. انتشار بازی در فروشگاه‌های آنلاین
  • 47. مقدمه‌ای بر Shaderها در الترون
  • 48. نوشتن Shaderهای ساده
  • 49. استفاده از Shaderهای آماده
  • 50. مفاهیم پیشرفته اسکریپت‌نویسی در الترون
  • 51. Coroutineها و Async/Await
  • 52. Reflection (بازتاب)
  • 53. Generic Types (انواع عمومی)
  • 54. الگوهای طراحی در الترون
  • 55. Singleton Pattern
  • 56. Observer Pattern
  • 57. Factory Pattern
  • 58. تست و دیباگینگ بازی در الترون
  • 59. استفاده از ابزارهای دیباگینگ الترون
  • 60. نوشتن تست‌های واحد
  • 61. کنترل نسخه با Git و الترون
  • 62. همکاری تیمی در پروژه‌های الترون
  • 63. مقدمه‌ای بر AR/VR در الترون
  • 64. ایجاد یک پروژه AR ساده
  • 65. ایجاد یک پروژه VR ساده
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 2D 3D AR C# Eltron Eltron Game Engine Game Development Unity Unreal Engine VR آموزش الترون بازی سازی توسعه بازی سی شارپ موتور بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.