دوره تسلط بر شیدرهای GLSL برای جلوههای بصری پیشرفته همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر شیدرهای GLSL برای جلوههای بصری پیشرفته
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: برنامهنویسی شیدر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر شیدرهای GLSL و خط لوله گرافیکی
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه شیدر
- 3. متغیرهای دادهای پایه در GLSL: انواع و دقتها
- 4. عملگرها و عبارات در GLSL
- 5. بردارها و ماتریسها در GLSL: عملیات و کاربردها
- 6. توابع در GLSL: تعریف، فراخوانی و پارامترها
- 7. ساختار کنترل: if، else، for، while
- 8. متغیرهای یونیفرم (Uniforms): ارسال داده از CPU به GPU
- 9. متغیرهای ورودی و خروجی (Input/Output Variables)
- 10. تکسچرها در GLSL: نمونهبرداری و فیلتر کردن
- 11. توابع تکسچر (Texture Functions) و نمونهبرداری پیشرفته
- 12. نورپردازی پایه در GLSL: مدلهای نورپردازی و سایهها
- 13. نورپردازی پیشرفته: نورپردازی فیزیکی (PBR)
- 14. نرمالها و بردارها: محاسبات و کاربردها
- 15. نوشتن شیدرهای vertex و fragment
- 16. شیدرهای هندسی (Geometry Shaders): معرفی و کاربردها
- 17. شیدرهای محاسباتی (Compute Shaders): مقدمه و کاربردها
- 18. انیمیشن در شیدرها: استفاده از زمان و متغیرهای یونیفرم
- 19. تکنیکهای بهینهسازی شیدرها
- 20. Shader Storage Buffer Objects (SSBOs)
- 21. Atomic Counters و همگامسازی در شیدرهای محاسباتی
- 22. ایجاد جلوههای بصری با استفاده از noise functions
- 23. جلوههای پسپردازش (Post-Processing Effects) در GLSL
- 24. Bloom Effect
- 25. Depth of Field Effect
- 26. Color Grading و LUTs (Look-Up Tables)
- 27. Motion Blur Effect
- 28. Distortion Effects: Ripple, Wave, Vortex
- 29. Water Shader: پیادهسازی جلوههای آب
- 30. Fire Shader: ایجاد جلوههای آتش
- 31. Cloud Shader: شبیهسازی ابرها
- 32. Procedural Generation با استفاده از شیدرها
- 33. Skybox و Cubemap Shaders
- 34. Ambient Occlusion (AO)
- 35. Screen Space Reflections (SSR)
- 36. Volumetric Rendering با GLSL
- 37. Ray Marching Techniques
- 38. HDR Rendering در GLSL
- 39. Shadow Mapping: تکنیکهای سایهزنی
- 40. Cascaded Shadow Maps (CSM)
- 41. Particle Systems با استفاده از شیدرها
- 42. GLSL و Virtual Reality (VR)
- 43. GLSL و Augmented Reality (AR)
- 44. اشکالزدایی و پروفایلینگ شیدرهای GLSL
- 45. بهترین روشها برای نوشتن شیدرهای قابل نگهداری
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.