دوره ساخت سیستم دیالوگ پویای NPC در Unity با C# همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت سیستم دیالوگ پویای NPC در Unity با C#
موضوع کلی: توسعه بازی و سیستمهای تعاملی
موضوع میانی: برنامهنویسی دیالوگ و روایت تعاملی NPC
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معماری سیستم دیالوگ و مرز مسئولیتهای NPC، بازیکن و روایت
- 2. راهاندازی پروژه Unity و استانداردهای پوشهبندی و نامگذاری
- 3. مدل مفهومی گره، یال، شاخه و وضعیت گفتوگو
- 4. طراحی چرخه عمر گفتوگو از شروع تا پایان
- 5. پیادهسازی دادههای دیالوگ با Scriptable Object
- 6. تفکیک داراییهای محتوایی از منطق اجرایی
- 7. ساخت مدل Runtime برای پیمایش گراف دیالوگ
- 8. پیادهسازی Conversation Manager
- 9. تعریف API شروع، توقف و تغییر گفتوگو
- 10. اجرای ترتیبی گرهها و مدیریت نشانگر مسیر
- 11. گرههای متن NPC و قالببندی پیامها
- 12. گرههای انتخاب بازیکن
- 13. گرههای دنبالهای و انشعابی
- 14. گرههای تصادفی و تنوع پاسخ
- 15. گرههای شرطی
- 16. گرههای اقدام و رویداد
- 17. گرههای پایان و بازگشت به بازی
- 18. طراحی زبان ساده شرطها برای نویسندگان محتوا
- 19. پیادهسازی عملگرهای منطقی و مقایسهای
- 20. تعریف متغیرهای عددی، متنی، بولی و لیستی
- 21. مدیریت حوزه متغیرهای سراسری، بازیکن و NPC
- 22. استفاده از Flagها برای پیامدهای پایدار
- 23. اتصال وضعیت مأموریتها به شاخههای دیالوگ
- 24. فیلتر کردن انتخابها بر اساس شرایط Runtime
- 25. طراحی گزینه Fallback برای نبود مسیر معتبر
- 26. اولویتبندی شاخهها و حل تعارض شرایط
- 27. تولید پاسخ پویا از چند قطعه محتوایی
- 28. انتخاب وزنی پاسخها برای کنترل احتمالها
- 29. جلوگیری از تکرار خطها با تاریخچه و Cooldown
- 30. دیالوگهای زمینهای برای سلام، خداحافظی و واکنشها
- 31. تأثیر شهرت، جناح و رابطه بر گفتوگو
- 32. تأثیر موجودی، تجهیزات و رویدادهای جهان بر دیالوگ
- 33. ساخت پاسخهای پویا از وضعیت زمان، مکان و مأموریت
- 34. ترکیب قواعد قطعی و انتخاب تصادفی
- 35. مدلسازی دیالوگ بهعنوان State Machine
- 36. مدیریت Transitionها و وضعیتهای میانی
- 37. هماهنگی دیالوگ با برنامه روزانه و رفتار NPC
- 38. پیادهسازی Barks کوتاه بدون توقف بازی
- 39. قطع گفتوگو توسط رویدادها و بازگشت امن به شاخه اصلی
- 40. پشتیبانی از دیالوگ غیرمسدودکننده و تعامل همزمان
- 41. اتصال دادههای دیالوگ به UI
- 42. مدیریت ورودی کیبورد، ماوس و کنترلر
- 43. افکت Typewriter و کنترل سرعت نمایش متن
- 44. تاریخچه گفتوگو و پیمایش پاسخها
- 45. زیرنویس، اندازه متن و گزینههای دسترسپذیری
- 46. خط لوله بومیسازی و جداسازی متن از کد
- 47. جایگذاری پویای نامها، اعداد و متغیرها در متن بومیسازیشده
- 48. اتصال صدا، زیرنویس و زمانبندی خطها
- 49. فراخوانی Animation و Emote از رویدادهای دیالوگ
- 50. کارگردانی دوربین و تمرکز هنگام گفتوگو
- 51. طراحی Event Bus برای پیامدهای دیالوگ
- 52. پذیرش، پیگیری و تکمیل مأموریت از طریق دیالوگ
- 53. پیادهسازی اقدامات موجودی، معامله و پاداش
- 54. ثبت پیامدهای اخلاقی و تغییر رفتار آینده NPC
- 55. طراحی ساختار ذخیره وضعیت دیالوگ
- 56. Serialize و Deserialize کردن داراییها و وضعیت Runtime
- 57. بازیابی گفتوگوی نیمهتمام پس از Load
- 58. اعتبارسنجی گرهها، یالها و شرطهای محتوایی
- 59. ساخت ابزار نمایش خطاهای دیالوگ در Unity Editor
- 60. دیباگ بصری مسیر اجرا و مقادیر متغیرها
- 61. نوشتن Unit Test برای شرطها، شاخهها و پیامدها
- 62. تست خودکار پیمایش گراف و پوشش شاخهها
- 63. مدیریت خطا در دادههای نامعتبر
- 64. بهینهسازی پیمایش، تخصیص حافظه و فراخوانی UI
- 65. بارگذاری بهینه محتوا با Addressables
- 66. ساخت Graph Editor سفارشی برای ایجاد و ویرایش گرهها
- 67. وارد کردن و صادر کردن دیالوگ با JSON و YAML
- 68. جریان کار نسخهبندی و ادغام محتوای دیالوگ
- 69. پیادهسازی NPC نمونه از داده تا تعامل کامل
- 70. افزودن تنوع شخصیت، لحن و سبک گفتار
- 71. ممیزی محتوایی و رفع حلقهها، بنبستها و شاخههای مرده
- 72. طراحی مقیاسپذیر برای چند NPC و کمپین
- 73. پروژه پایانی: دیالوگ پویای چندمرحلهای با پیامد پایدار
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.