دوره شیدرهای سفارشی: پیشپردازش و ماکروها در GLSL همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره شیدرهای سفارشی: پیشپردازش و ماکروها در GLSL
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: توسعهدهندگان بازی و گرافیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر شیدرها و نقش آنها در گرافیک
- 2. زبان سایهزن GLSL: اصول اولیه
- 3. متغیرها و انواع داده در GLSL
- 4. عملگرها و عبارات در GLSL
- 5. ساختارهای کنترلی: شرطی و حلقهها
- 6. توابع در GLSL: تعریف و فراخوانی
- 7. ورودیها و خروجیهای شیدر
- 8. متغیرهای Uniform: انتقال داده به شیدر
- 9. متغیرهای Attribute: دادههای ورودی راس
- 10. تکستچرها در GLSL: بارگذاری و نمونهبرداری
- 11. نورپردازی پایه در GLSL
- 12. نورپردازی پیشرفته: مدلهای نورپردازی
- 13. پیشپردازشگر شیدر: مقدمهای
- 14. ماکروهای ساده در پیشپردازشگر شیدر
- 15. تعریف و استفاده از ماکروهای شرطی
- 16. ماکروهای ایجاد کد: تولید کد پویا
- 17. استفاده از ماکروها برای بهینهسازی شیدر
- 18. ایجاد کتابخانههای شیدر با ماکروها
- 19. مدیریت خطا و اشکالزدایی در پیشپردازشگر شیدر
- 20. پیشپردازشگر شیدر و ایجاد شیدرهای پارامتری
- 21. ماکروها برای ایجاد تنوع در شیدرها
- 22. استفاده از ماکروها برای مدیریت پلتفرمهای مختلف
- 23. ادغام پیشپردازشگر شیدر با موتور بازی
- 24. پیشپردازشگر شیدر و سایهزنهای محاسباتی
- 25. بهینهسازی شیدرهای پیشپردازش شده
- 26. استفاده از ماکروها برای کاهش تکرار کد
- 27. تکنیکهای پیشرفته ماکرو: توابع ماکرو
- 28. ماکروها و متادیتا: اطلاعات شیدر
- 29. ساخت یک سیستم ماکرو قابل توسعه
- 30. کاربرد ماکروها در شیدرهای پسپردازش
- 31. ماکروها برای ایجاد افکتهای بصری خاص
- 32. پیشپردازشگر شیدر و شیدرهای procedural
- 33. ماکروها برای تولید noise و الگوها
- 34. استفاده از ماکروها برای ایجاد shader graph
- 35. ماکروها و shader variants
- 36. بهینهسازی عملکرد شیدر با ماکروها
- 37. ماکروها و shader include
- 38. ساخت ابزارهای سفارشی برای پیشپردازش شیدر
- 39. مدیریت وابستگیهای شیدر با ماکروها
- 40. ماکروها و shader abstraction
- 41. استفاده از ماکروها برای ایجاد shader templates
- 42. پیشپردازشگر شیدر و shader hot reloading
- 43. ماکروها و shader compilation
- 44. ماکروها برای تولید shader code با کارایی بالا
- 45. پیشپردازشگر شیدر و shader versioning
- 46. ماکروها برای مدیریت shader licensing
- 47. ادغام پیشپردازشگر شیدر با سیستم build
- 48. ماکروها و shader documentation
- 49. پیشپردازشگر شیدر و shader analysis
- 50. ماکروها برای ایجاد shader analysis tools
- 51. استفاده از ماکروها در شیدرهای VR/AR
- 52. ماکروها برای ایجاد شیدرهای mobile
- 53. پیشپردازشگر شیدر و shader optimization tools
- 54. ماکروها برای ایجاد shader profilers
- 55. ادغام پیشپردازشگر شیدر با IDE
- 56. ماکروها و shader debugging tools
- 57. پیشپردازشگر شیدر و shader version control
- 58. ماکروها برای ایجاد shader diff tools
- 59. استفاده از ماکروها در شیدرهای ray tracing
- 60. پیشپردازشگر شیدر و shader testing
- 61. ماکروها برای ایجاد shader test suites
- 62. ادغام پیشپردازشگر شیدر با CI/CD pipeline
- 63. ماکروها و shader code generation
- 64. پیشپردازشگر شیدر و shader automation
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.