دوره طراحی محیطهای مجازی تعاملی سهبعدی با Alice 3: از صحنهپردازی تا برنامهنویسی بصری همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی محیطهای مجازی تعاملی سهبعدی با Alice 3: از صحنهپردازی تا برنامهنویسی بصری
موضوع کلی: طراحی و انیمیشن سهبعدی
موضوع میانی: طراحی محیط مجازی با Alice 3
📋 سرفصلهای دوره
- 1. اصول طراحی محیط مجازی در Alice 3
- 2. نصب، راهاندازی و تنظیمات اولیه
- 3. ساخت نخستین جهان سهبعدی
- 4. شناخت محیط کاری Alice 3
- 5. مدیریت World و Scene
- 6. پیمایش و جهتیابی در فضای سهبعدی
- 7. تنظیم و کنترل دوربین
- 8. انتخاب و افزودن اشیاء از Gallery
- 9. مدیریت، حذف و گروهبندی اشیاء
- 10. درک ساختار سلسلهمراتب اشیاء
- 11. تنظیم مکان، جهت و اندازه
- 12. کار با ویژگیهای قابل مشاهده و پنهان
- 13. شناخت متدهای آماده اشیاء
- 14. طراحی ترکیببندی صحنه
- 15. ساخت زمین، مسیر و عناصر معماری
- 16. طراحی آسمان، مه و فضای محیطی
- 17. نورپردازی و تنظیم سایه
- 18. اعمال بافت، رنگ و متریال
- 19. وارد کردن و مدیریت مدلهای سهبعدی خارجی
- 20. وارد کردن تصویر، صدا و رسانه
- 21. طراحی افکتهای ذرهای و جوی
- 22. اصول انیمیشن رویهای در Alice
- 23. حرکت، چرخش و تغییر اندازه
- 24. همراستاسازی و نشانهگیری اشیاء
- 25. زمانبندی، سرعت و روانسازی حرکت
- 26. ترتیبدهی حرکات با Do In Order
- 27. اجرای همزمان با Do Together
- 28. ترکیب حرکات موازی و متوالی
- 29. ساخت چرخههای حرکتی طبیعی
- 30. طراحی انیمیشن شخصیت و اشیاء متحرک
- 31. کنترل مسیر حرکت و نقاط عطف
- 32. تعریف رویداد و حلقه اجرایی برنامه
- 33. اتصال رفتار به کلیک ماوس
- 34. اتصال رفتار به صفحهکلید
- 35. زمانبندی رویدادها با Timer
- 36. دریافت ورودی و پاسخ به کاربر
- 37. شرطها و تصمیمگیری با If/Else
- 38. مقایسه موقعیت، فاصله و وضعیت اشیاء
- 39. حلقه Count برای تکرار مشخص
- 40. حلقه For Each برای مجموعه اشیاء
- 41. حلقه While برای شرطهای پویا
- 42. تولید اعداد تصادفی و رفتار غیرقطعی
- 43. تعریف و مدیریت متغیرها
- 44. ساخت عبارتها و محاسبه مقادیر
- 45. استفاده از توابع برای پرسوجوی وضعیت صحنه
- 46. ساخت متد سفارشی برای اشیاء
- 47. پارامتردهی و قابلاستفادهکردن دوباره متدها
- 48. بازگرداندن مقدار از توابع سفارشی
- 49. طراحی کلاسهای سفارشی در Alice 3
- 50. ساخت نمونههای مستقل از یک کلاس
- 51. ارثبری و توسعه کلاسهای پایه
- 52. چندریختی و رفتارهای اختصاصی اشیاء
- 53. تشخیص برخورد میان اشیاء
- 54. سنجش فاصله، مجاورت و محدوده دید
- 55. مدیریت وضعیتها و تغییر سناریو
- 56. عیبیابی بلوکها و اجرای مرحلهبهمرحله
- 57. مستندسازی منطق پروژه و سناریو
- 58. طراحی برداشت و سناریوی تور مجازی
- 59. ساخت تور تعاملی در محیط سهبعدی
- 60. طراحی شبیهسازی آموزشی تعاملی
- 61. ساخت چالش و سناریوی مأموریتمحور
- 62. شبیهسازی ساده گرانش و حرکت پرتابی
- 63. کنترل حرکت با برخوردها و محدودیتها
- 64. اصول دوازدهگانه انیمیشن در محیط مجازی
- 65. کارگردانی دوربین و روایت بصری
- 66. بهینهسازی صحنه و مدیریت منابع
- 67. آزمون تجربه کاربری و دسترسپذیری
- 68. بستهبندی، انتشار و ارائه پروژه نهایی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.