دوره ساخت بازیهای شبیهساز مدیریتی ساده همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای شبیهساز مدیریتی ساده
موضوع کلی: برنامهنویسی و مدیریت داده در بیبیسی میکرومپیوتر
موضوع میانی: توسعه بازی و سرگرمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر شبیهسازهای مدیریتی و بیبیسی میکرومپیوتر
- 2. بررسی انواع بازیهای شبیهساز مدیریتی ساده
- 3. معماری سختافزاری بیبیسی میکرومپیوتر برای بازیسازی
- 4. زبان برنامهنویسی BASIC در بیبیسی میکرومپیوتر
- 5. متغیرها و انواع دادهها در BASIC
- 6. عملگرها و عبارات در BASIC
- 7. ساختارهای کنترلی: شرطی (IF-THEN-ELSE)
- 8. ساختارهای کنترلی: حلقهها (FOR...NEXT، WHILE...WEND)
- 9. آرایهها و کار با آنها
- 10. زیربرنامهها (Subroutines) و رویهها (Procedures)
- 11. ورودی و خروجی اطلاعات در بیبیسی میکرومپیوتر
- 12. گرافیک ساده در BASIC: رسم خط، دایره، مستطیل
- 13. رنگها و مدیریت رنگ در BASIC
- 14. ایجاد منوها و رابط کاربری متنی (Text User Interface)
- 15. مدیریت کلیدهای صفحهکلید
- 16. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی در بازیهای ساده
- 17. پیادهسازی هوش مصنوعی اولیه برای تصمیمگیری
- 18. مدیریت منابع در بازیهای شبیهساز
- 19. معرفی مدلهای ریاضی ساده برای شبیهسازی
- 20. پیادهسازی سیستم مدیریت زمان در بازی
- 21. ایجاد یک سیستم اقتصادی ساده
- 22. مدلسازی جمعیت و رشد آن
- 23. شبیهسازی تولید و مصرف
- 24. مدلسازی تقاضا و عرضه
- 25. پیادهسازی یک سیستم گزارشگیری و آمار
- 26. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
- 27. بهینهسازی کد BASIC برای سرعت و کارایی
- 28. اشکالزدایی و تست بازی
- 29. طراحی بازیهای شبیهساز مدیریتی مبتنی بر سناریو
- 30. پیادهسازی یک شبیهساز شهر کوچک
- 31. پیادهسازی یک شبیهساز مزرعه
- 32. پیادهسازی یک شبیهساز کارخانه
- 33. طراحی و پیادهسازی یک شبیهساز بیمارستان
- 34. طراحی و پیادهسازی یک شبیهساز رستوران
- 35. طراحی و پیادهسازی یک شبیهساز حمل و نقل
- 36. ایجاد یک شبیهساز مدیریت منابع طبیعی
- 37. توسعه یک شبیهساز مدیریت تیم ورزشی
- 38. بهبود گرافیک بازی با استفاده از حالتهای گرافیکی BASIC
- 39. استفاده از صدا در بازیهای BASIC
- 40. معرفی دستورات پیشرفته BASIC برای بازیسازی
- 41. ایجاد افکتهای صوتی ساده
- 42. بهینهسازی مصرف حافظه در BASIC
- 43. کار با فایلها و ذخیره اطلاعات پایدار
- 44. آشنایی با تکنیکهای فشردهسازی دادهها
- 45. پیادهسازی یک سیستم امتیازدهی
- 46. طراحی و پیادهسازی یک سیستم راهنما (Help)
- 47. ایجاد یک سیستم تنظیمات بازی
- 48. معرفی ابزارهای توسعه BASIC برای بیبیسی میکرومپیوتر
- 49. تکنیکهای برنامهنویسی ساختیافته در BASIC
- 50. مقدمهای بر طراحی بازیهای چندنفره (متنی)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.