دوره طراحی ماجراجویی‌های جذاب سیاه‌چال: ایجاد نقاط عطف اکتشافی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی ماجراجویی‌های جذاب سیاه‌چال: ایجاد نقاط عطف اکتشافی

موضوع کلی: طراحی بازی

موضوع میانی: طراحی تجربه‌ی کاربری (UX) در بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی سیاه‌چال و نقاط عطف
  • 2. اهمیت نقاط عطف در تجربه‌ی اکتشاف
  • 3. تحلیل روانی اکتشاف و پاداش در بازی
  • 4. شناسایی انواع نقاط عطف در سیاه‌چال‌ها
  • 5. نقاط عطف داستانی: روایت‌محوری در طراحی
  • 6. نقاط عطف محیطی: استفاده از معماری و طراحی بصری
  • 7. نقاط عطف چالش‌محور: معماها و موانع
  • 8. نقاط عطف مبارزه‌ای: طراحی نبردهای به‌یادماندنی
  • 9. نقاط عطف تعاملی: تعامل با NPCها و محیط
  • 10. نقاط عطف مبتنی بر انتخاب: شاخه‌بندی داستان
  • 11. نقاط عطف مخفی: پاداش برای بازیکنان کنجکاو
  • 12. طراحی نقاط عطف برای انواع بازیکنان (نقش‌آفرینی)
  • 13. نقاط عطف و پیشرفت شخصیت: ارتقا و پاداش
  • 14. نقاط عطف و داستان‌سرایی محیطی
  • 15. استفاده از نشانه‌ها و سرنخ‌ها برای هدایت بازیکن
  • 16. طراحی نقاط عطف با استفاده از اصل "جریان" (Flow)
  • 17. تست و بازخورد: ارزیابی اثربخشی نقاط عطف
  • 18. ابزارهای طراحی و نقشه‌کشی سیاه‌چال
  • 19. ادغام نقاط عطف با سیستم‌های گیم‌پلی
  • 20. نقطه‌های عطف در سبک‌های مختلف بازی (فانتزی، علمی‌تخیلی، وحشت)
  • 21. ایجاد حس تعلیق و انتظار با نقاط عطف
  • 22. طراحی نقاط عطف غیرمنتظره و غافلگیرکننده
  • 23. نقاط عطف و مدیریت ریتم بازی
  • 24. نقطه‌های عطف و تاثیرات صوتی و موسیقیایی
  • 25. بهینه‌سازی نقاط عطف برای تکرارپذیری
  • 26. طراحی نقاط عطف برای بازی‌های تک‌نفره
  • 27. طراحی نقاط عطف برای بازی‌های چندنفره
  • 28. نقطه‌های عطف و سیستم‌های لوط (Loot)
  • 29. نقطه‌های عطف و سیستم‌های پیشرفت (Progression)
  • 30. ارتباط نقاط عطف با تم اصلی بازی
  • 31. طراحی نقاط عطف با در نظر گرفتن محدودیت‌های فنی
  • 32. نقطه‌های عطف و دستاوردهای بازیکن (Achievements)
  • 33. نقطه‌های عطف و رهبربوردها (Leaderboards)
  • 34. نقطه‌های عطف و داستان‌های فرعی
  • 35. طراحی نقاط عطف با استفاده از الگوهای رفتاری بازیکن
  • 36. نقطه‌های عطف و استفاده از نور و سایه
  • 37. نقطه‌های عطف و ایجاد اتمسفر
  • 38. نقطه‌های عطف و طراحی صداگذاری
  • 39. نقطه‌های عطف و طراحی رابط کاربری (UI)
  • 40. نقطه‌های عطف و طراحی نقشه (Map)
  • 41. نقطه‌های عطف و داستان‌گویی تصویری
  • 42. نقطه‌های عطف و استفاده از اشیاء تعاملی
  • 43. نقطه‌های عطف و ایجاد حس ترس و وحشت
  • 44. نقطه‌های عطف و ایجاد حس شادی و موفقیت
  • 45. نقطه‌های عطف و استفاده از رنگ‌ها
  • 46. نقطه‌های عطف و ایجاد حس نوستالژی
  • 47. نقطه‌های عطف و استفاده از هوش مصنوعی
  • 48. نقطه‌های عطف و طراحی چالش‌های منطقی
  • 49. نقطه‌های عطف و طراحی چالش‌های فیزیکی
  • 50. نقطه‌های عطف و طراحی چالش‌های اجتماعی
  • 51. نقطه‌های عطف و استفاده از عناصر شانس
  • 52. نقطه‌های عطف و ایجاد حس کنجکاوی
  • 53. نقطه‌های عطف و استفاده از داستان‌های کوتاه
  • 54. نقطه‌های عطف و ایجاد حس همدردی
  • 55. نقطه‌های عطف و استفاده از طنز
  • 56. نقطه‌های عطف و ایجاد حس تعجب
  • 57. نقطه‌های عطف و استفاده از نمادها
  • 58. نقطه‌های عطف و ایجاد حس رمز و راز
  • 59. نقطه‌های عطف و استفاده از موسیقی متن پویا
  • 60. نقطه‌های عطف و ایجاد حس تنهایی
  • 61. نقطه‌های عطف و استفاده از جلوه‌های بصری
  • 62. نقطه‌های عطف و ایجاد حس قدرت
  • 63. نقطه‌های عطف و استفاده از صداهای محیطی
  • 64. نقطه‌های عطف و ایجاد حس آرامش
  • 65. نقطه‌های عطف و استفاده از نورپردازی دینامیک
  • 66. نقطه‌های عطف و ایجاد حس خطر
  • 67. نقطه‌های عطف و استفاده از سایه‌های متحرک
  • 68. نقطه‌های عطف و ایجاد حس امید
  • 69. نقطه‌های عطف و استفاده از ترفندهای بصری
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: dungeon design exploration design game development game narrative game storytelling game ux level design milestone design procedural generation rpg design بازی سازی داستان‌سرایی بازی طراحی بازی طراحی سیاه‌چال طراحی مرحله

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.