دوره کاربرد متریال‌های قابل ویرایش در طراحی AR همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد متریال‌های قابل ویرایش در طراحی AR

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. نقش متریال در باورپذیری، تعامل و کارایی تجربه AR
  • 2. مبانی ادراک بصری متریال در محیط‌های ترکیبی
  • 3. تعریف متریال قابل ویرایش و داده‌های وابسته به آن
  • 4. جریان داده متریال از مرحله authoring تا runtime
  • 5. انتخاب رندرپایپ‌لاین مناسب برای پروژه AR
  • 6. مقایسه اجرای متریال در Unity و Unreal Engine
  • 7. اصول Physically Based Rendering در AR
  • 8. کار با workflow فلز-زبری
  • 9. نقش albedo و مدیریت رنگ در متریال‌های AR
  • 10. تنظیم metallic و roughness برای بازتاب‌های واقع‌گرایانه
  • 11. استفاده هدفمند از normal maps
  • 12. کاربرد ambient occlusion در یک‌پارچگی بصری
  • 13. تنظیم emission و نوردهی خودتاب
  • 14. مدل‌سازی transparency و translucency
  • 15. پیاده‌سازی مواد لایه‌ای و clearcoat
  • 16. استفاده کنترل‌شده از anisotropy
  • 17. کاربرد subsurface scattering در پوست و مواد نیمه‌شفاف
  • 18. مدیریت UV و مختصات بافت برای اشیای AR
  • 19. طراحی texture sets یکپارچه
  • 20. انتخاب رزولوشن بافت متناسب با فاصله و سخت‌افزار
  • 21. انتخاب فرمت‌های فشرده‌سازی بافت برای AR
  • 22. کاربرد mipmaps در کاهش ماسک‌زنی و هزینه پردازش
  • 23. ساخت و مدیریت texture atlases
  • 24. رفع seams و تکرارپذیری بافت‌ها
  • 25. تولید متریال‌های procedural برای مقیاس‌پذیری
  • 26. ایجاد material instances و variants
  • 27. اشتراک‌گذاری assets و مدیریت وابستگی‌ها
  • 28. طراحی Shader Graph قابل نگهداری
  • 29. نوشتن shaders سفارشی برای نیازهای AR
  • 30. ایجاد parameterهای قابل ویرایش در Runtime
  • 31. طراحی رابط کاربری ویرایش متریال
  • 32. متریال‌ها در UI سه‌بعدی و عناصر شناور AR
  • 33. تعریف interactionهای کاربر با متریال‌های صحنه
  • 34. مدیریت state transitionهای متریال
  • 35. انیمیشن parameterها، بافت‌ها و blending مواد
  • 36. استفاده از image-based lighting در AR
  • 37. ساخت و تنظیم محیط‌های HDR برای بازتاب
  • 38. استفاده از light probes برای هماهنگی نور واقعی و مجازی
  • 39. سازگاری متریال با تغییرات نور محیط
  • 40. مدیریت shadows در اشیای افزوده‌واقع
  • 41. هم‌راستایی متریال با هندسه، عمق و انکرها
  • 42. کاربرد occlusion mask در یک‌پارچگی با محیط
  • 43. نمایش صحیح transparency، blending و material sorting
  • 44. محدودیت‌های GPU در دستگاه‌های موبایل و هدست
  • 45. تخصیص بودجه GPU بر اساس نوع متریال و صحنه
  • 46. کاهش overdraw در متریال‌های شفاف و چندلایه
  • 47. پیاده‌سازی material LOD و tiers کیفی
  • 48. بهینه‌سازی instancing برای صدها نمونه متریال
  • 49. استفاده از texture streaming و caching
  • 50. کنترل shader variants برای کاهش حجم build
  • 51. آزمون عرضۀ متریال‌ها روی دستگاه‌های متنوع
  • 52. پروفایل‌گیری runtime برای شناسایی گلوگاه‌های متریال
  • 53. عیب‌یابی artifacts، flicker و mismatch نوری
  • 54. یکپارچه‌سازی متریال در pipeline authoring
  • 55. تنظیم import settings برای textures و shaders
  • 56. استاندارد نام‌گذاری و versioning assets
  • 57. اعتبارسنجی خودکار دارایی‌های متریال
  • 58. طراحی design system برای متریال‌های AR
  • 59. ارزیابی قابلیت دسترس‌پذیری و خوانایی بصری
  • 60. بهینه‌سازی متریال در نور شدید و محیط‌های outdoor
  • 61. مدیریت edge caseهای tracking، سایه و نور کم
  • 62. سناریوسازی تجربه end-to-end با متریال‌های قابل ویرایش
  • 63. تعریف معیارهای QA و پذیرش بصری
  • 64. تحویل build، مستندات parameterها و راهکار نگهداری
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: AR UX GPU Optimization Light Probes Mixed Reality PBR Materials Procedural Materials Real-time Rendering Runtime Materials Shader Graph Texture Optimization Unity AR Unreal Engine XR Design طراحی AR متریال‌های قابل ویرایش

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.