دوره کاربرد متریالهای قابل ویرایش در طراحی AR همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کاربرد متریالهای قابل ویرایش در طراحی AR
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. نقش متریال در باورپذیری، تعامل و کارایی تجربه AR
- 2. مبانی ادراک بصری متریال در محیطهای ترکیبی
- 3. تعریف متریال قابل ویرایش و دادههای وابسته به آن
- 4. جریان داده متریال از مرحله authoring تا runtime
- 5. انتخاب رندرپایپلاین مناسب برای پروژه AR
- 6. مقایسه اجرای متریال در Unity و Unreal Engine
- 7. اصول Physically Based Rendering در AR
- 8. کار با workflow فلز-زبری
- 9. نقش albedo و مدیریت رنگ در متریالهای AR
- 10. تنظیم metallic و roughness برای بازتابهای واقعگرایانه
- 11. استفاده هدفمند از normal maps
- 12. کاربرد ambient occlusion در یکپارچگی بصری
- 13. تنظیم emission و نوردهی خودتاب
- 14. مدلسازی transparency و translucency
- 15. پیادهسازی مواد لایهای و clearcoat
- 16. استفاده کنترلشده از anisotropy
- 17. کاربرد subsurface scattering در پوست و مواد نیمهشفاف
- 18. مدیریت UV و مختصات بافت برای اشیای AR
- 19. طراحی texture sets یکپارچه
- 20. انتخاب رزولوشن بافت متناسب با فاصله و سختافزار
- 21. انتخاب فرمتهای فشردهسازی بافت برای AR
- 22. کاربرد mipmaps در کاهش ماسکزنی و هزینه پردازش
- 23. ساخت و مدیریت texture atlases
- 24. رفع seams و تکرارپذیری بافتها
- 25. تولید متریالهای procedural برای مقیاسپذیری
- 26. ایجاد material instances و variants
- 27. اشتراکگذاری assets و مدیریت وابستگیها
- 28. طراحی Shader Graph قابل نگهداری
- 29. نوشتن shaders سفارشی برای نیازهای AR
- 30. ایجاد parameterهای قابل ویرایش در Runtime
- 31. طراحی رابط کاربری ویرایش متریال
- 32. متریالها در UI سهبعدی و عناصر شناور AR
- 33. تعریف interactionهای کاربر با متریالهای صحنه
- 34. مدیریت state transitionهای متریال
- 35. انیمیشن parameterها، بافتها و blending مواد
- 36. استفاده از image-based lighting در AR
- 37. ساخت و تنظیم محیطهای HDR برای بازتاب
- 38. استفاده از light probes برای هماهنگی نور واقعی و مجازی
- 39. سازگاری متریال با تغییرات نور محیط
- 40. مدیریت shadows در اشیای افزودهواقع
- 41. همراستایی متریال با هندسه، عمق و انکرها
- 42. کاربرد occlusion mask در یکپارچگی با محیط
- 43. نمایش صحیح transparency، blending و material sorting
- 44. محدودیتهای GPU در دستگاههای موبایل و هدست
- 45. تخصیص بودجه GPU بر اساس نوع متریال و صحنه
- 46. کاهش overdraw در متریالهای شفاف و چندلایه
- 47. پیادهسازی material LOD و tiers کیفی
- 48. بهینهسازی instancing برای صدها نمونه متریال
- 49. استفاده از texture streaming و caching
- 50. کنترل shader variants برای کاهش حجم build
- 51. آزمون عرضۀ متریالها روی دستگاههای متنوع
- 52. پروفایلگیری runtime برای شناسایی گلوگاههای متریال
- 53. عیبیابی artifacts، flicker و mismatch نوری
- 54. یکپارچهسازی متریال در pipeline authoring
- 55. تنظیم import settings برای textures و shaders
- 56. استاندارد نامگذاری و versioning assets
- 57. اعتبارسنجی خودکار داراییهای متریال
- 58. طراحی design system برای متریالهای AR
- 59. ارزیابی قابلیت دسترسپذیری و خوانایی بصری
- 60. بهینهسازی متریال در نور شدید و محیطهای outdoor
- 61. مدیریت edge caseهای tracking، سایه و نور کم
- 62. سناریوسازی تجربه end-to-end با متریالهای قابل ویرایش
- 63. تعریف معیارهای QA و پذیرش بصری
- 64. تحویل build، مستندات parameterها و راهکار نگهداری
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.